武者
血量 4500
攻击力 900
部署费26
防御力450
法抗 0
特性:不成为其他角色治疗目标 每次攻击回复70点血
天赋1:在场时自身获得最高50攻击速度和自然回复速度和70攻击力的【坚忍】(损失50%生命时获得最大加成)
天赋2:当血量小于30%时,自身恢复血量额+30,等于自身50%时,恢复血量转化为其2倍的【特殊屏障】(特殊屏障不会消失),特殊屏障最高叠加至自身2倍的最大生命值,存在特殊屏障时自身获得25%【庇护】
每次攻击附带特殊屏障30%的法术伤害
一技能 功回 sp 0/3
立即对目标造成攻击力180%的物理伤害,若当血量为自身最大生命值50%时攻击力提升至200%并额外回复50血量,击杀目标,将额外回复自身2%最大生命值
二技能 自回 sp 15/20 20秒
立即获得自身最大生命值100%的特殊屏障,并失去自身50%的最大生命,同时阻挡数+1,攻速加+50,攻击力提升至270%,同时攻击所有阻挡的敌人,屏障的伤害提升至70%
三技能 自回 sp 10/21
对前方四格的所有目标造成5次物理伤害150%的斩击,同时攻击力+160%,期间获得自身攻击力100%的特殊屏障,特性生命回复+50,斩击期间,目标血量低于10%时强制击杀并获得一点技力,对未被击杀的目标造成3秒恐惧
模组X
攻击力+90
生命值+350
天赋1:在场时自身获得最高70攻击速度和100攻击力的【坚忍】(损失50%生命时获得最大加成)生命低于50%时获得25%【庇护】
模组Y
攻击力+90
生命值+150
攻速+7
当血量小于50%时,自身恢复血量额+50,等于自身50%时,恢复血量转化为其2倍的【特殊屏障】(特殊屏障不会消失),特殊屏障最高叠加至自身2倍的最大生命值,存在特殊屏障时自身获得30%【庇护】攻击力加20%,技力自然回复速度加1.5/每秒
每次攻击附带特殊屏障50%的法术伤害
血量 4500
攻击力 900
部署费26
防御力450
法抗 0
特性:不成为其他角色治疗目标 每次攻击回复70点血
天赋1:在场时自身获得最高50攻击速度和自然回复速度和70攻击力的【坚忍】(损失50%生命时获得最大加成)
天赋2:当血量小于30%时,自身恢复血量额+30,等于自身50%时,恢复血量转化为其2倍的【特殊屏障】(特殊屏障不会消失),特殊屏障最高叠加至自身2倍的最大生命值,存在特殊屏障时自身获得25%【庇护】
每次攻击附带特殊屏障30%的法术伤害
一技能 功回 sp 0/3
立即对目标造成攻击力180%的物理伤害,若当血量为自身最大生命值50%时攻击力提升至200%并额外回复50血量,击杀目标,将额外回复自身2%最大生命值
二技能 自回 sp 15/20 20秒
立即获得自身最大生命值100%的特殊屏障,并失去自身50%的最大生命,同时阻挡数+1,攻速加+50,攻击力提升至270%,同时攻击所有阻挡的敌人,屏障的伤害提升至70%
三技能 自回 sp 10/21
对前方四格的所有目标造成5次物理伤害150%的斩击,同时攻击力+160%,期间获得自身攻击力100%的特殊屏障,特性生命回复+50,斩击期间,目标血量低于10%时强制击杀并获得一点技力,对未被击杀的目标造成3秒恐惧
模组X
攻击力+90
生命值+350
天赋1:在场时自身获得最高70攻击速度和100攻击力的【坚忍】(损失50%生命时获得最大加成)生命低于50%时获得25%【庇护】
模组Y
攻击力+90
生命值+150
攻速+7
当血量小于50%时,自身恢复血量额+50,等于自身50%时,恢复血量转化为其2倍的【特殊屏障】(特殊屏障不会消失),特殊屏障最高叠加至自身2倍的最大生命值,存在特殊屏障时自身获得30%【庇护】攻击力加20%,技力自然回复速度加1.5/每秒
每次攻击附带特殊屏障50%的法术伤害









