
一.初始英雄H/R:
这种战术一般用在前期和中期,和前期狂暴英雄堆兵一样有奇效。
这种战术对科技的要求极其低,只要有2级的伤害性法术就好,作为一个前中期及其实用的战术,我将会详细介绍和列出各种配合。
初始英雄H/R就是在不断有闪电,冰射线等魔法的城里招出男巫,女巫英雄,带上极少兵力攻击强力敌人,不断用杀伤性魔法消耗敌人兵力和魔法值。直至我方主力可以轻松消灭敌人为止。
这种H/R战术配合极其关键,等一下将会有讲解。因为一般打完的英雄都没多少魔法了,因此就不必投降直接牺牲了,所以不能成为严格意义上的Hit And Run。
组合1:男巫英雄+闪电或冰射线:男巫英雄初始魔力为3,闪电伤害75,冰射线60,知识为2,可以放2闪电或3冰射线,造成的总伤害为150和180。看上去冰射线更划算,实际上已开始很少有让你放足3次魔法的机会,甚至有可能放完1次就被全灭了,所以闪电也有优势。
组合2:女巫英雄+闪电或冰射线:女巫英雄魔力为2,知识为3,放闪电4次可以造成200伤害,冰射线5次也是200伤害。比男巫都要高,但实际上敌人很少会让你有这么多魔法出手的机会,因而实际输出也没有那么高,和男巫各有优劣要看情况进行选择。
组合3:精灵英雄+连锁闪电,这个对科技的要求很高,实际输出为(40+20+10+5)X2=150,貌似和男巫放闪电一样,实际上因为伤害太分散很容易损失掉伤害,例如25血的怪物你打了20血,战斗结束后和没打一样,所以实际输出也没有那么高。但是优点就是一次完事,不用担心敌人不给你第二次魔法出手机会。
组合4:亡灵+死亡波纹,波浪,死亡波浪是很强的H/R魔法,如果敌人5格兵全满,两次出手就可以造成200的伤害,但是这个组合一看就知道很苛刻限制条件很多,虽然貌似强但不常用也不实用,因为伤害太平均了,很多时候我们要的只是要杀掉敌人的某一兵种,这个组合就无可奈何了。
通常,男巫和女巫是最合适的,甚至还可以在H/R的同时稍微堆积兵力,削减敌人魔法值,是一种前期很强悍的H/R战术。

缺点和限制条件:

1.经济消耗很快。但是既堆积兵力又削弱敌人还是很值得的。
2.对敌人的位置要求严格,这个后面会讨论配合。
3.英雄的数量是有限的,招完后就没法了,此时招出来的英雄都没魔了(通常不会发生)
4.如果敌人有血牛(骨龙,TT)则很难耗掉,而且在后期这个方法作用不大。
5.S/L次数众多。