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最后还是想吐槽一下这游戏这个弹刀系统

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鼓捣了将近一下午,弹尽粮绝用了六个磨石才把血艺师这玩意磨死,反正我是没有跑高周目的欲望了,毕竟跑周目可没有连战里无限回档的消耗品,这游戏的消耗品卖得可不便宜,而且还有哀怨遗迹守护者这种打起来纯赤石的贵物BOSS
我是不能理解制作组是怎么敢在这种角色性能(虽然有一堆花里胡哨的额外功能,但实际上在高压环境下很难用出来,勾爪登龙分分钟坠机,而基础性能翻滚只能连滚一次闪避距离还短,弹刀前摇长判定帧短收益低,武器还有沟槽的耐久度)的游戏里塞这种长连段、短后摇、还要在主打格挡的长连段里藏挡不了的地刺和投技的BOSS的经常是废了老半天劲弹一整套又臭又长的连段想着终于能反打了,结果要么后摇根本不够重武器打一个R1(别问为什么用重武器,轻武器不全弹分分钟破防,有这熟练度干脆用关刀更快),要么搁后面接一个后撤步,或者吃了必死的红光下砸(这招下砸没完美格挡住就会派生几乎必中的投技,类似冈子的反击投技),而这游戏的主角又没有任何韧性,只能看着BOSS表演却没法还手,纯纯的电子酷刑
造成这种情况的根本原因还是这游戏的格挡系统太烂了,一来这个格挡不是瞬发的没法抖刀;二来高周目下精防基本就是面对长连段的刚需而非可选项,因为直接防御无论血条、绿条还是武器耐久都扛不住,神盾连段长连段也是分分钟破防;三来精防的收益极低,高周目下BOSS的架势条极长,老生常谈的破白条问题,而且即使把BOSS又臭又长的白条打出来并补出处决了,这个处决在高周目下伤害还不如一个满蓄,跟隔壁一处决一条命的收益根本没法比,唯一的优势估计只有处决过程中可以自动回精了
另外由于主角没有常韧,没有出手韧,也缺乏足够的免伤手段,全伤流基本是完全不可行的,超重护符也只是为了吃满武器耐久增伤,实际该弹还是要弹;那些说这游戏不止弹刀这一种手段的,理论上确实可以闪避或者用关刀/双龙剑的特殊格挡代替,但事实上后者的难度更大、容错率更低,到头来这游戏的机制绝大多数情况下就是鼓励乃至强迫玩家去弹反的,又把弹反的收益卡得很低,真就是有种被人摁着头赤石的感觉


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-07-29 01:24回复
    精防是瞬发的,只不过不能抖刀而已,你用冻结盛宴那当然打不出来,还不如人偶斧能稳定贪一个蓄力重击


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-07-29 02:55
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      2025-08-10 14:35:12
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      好不容易能处决了还要补个重击是真的烦人,到后面我直接用铅球了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-07-29 03:58
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        经典自己玩不好去怪人家设计有问题。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-07-29 07:04
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          理论上这个系统其实没啥问题,就是玩着怎么都很憋屈


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-07-29 07:54
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            盾戳打一切,巨舒服


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-07-29 08:10
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              你打二周目就知道你说的这些缺点在二周目都不存在了,一周目确实有点熬


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2025-07-29 08:26
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                重武器蓄力没有韧性是最憋屈的地方 轻轻松松给你打断了


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2025-07-29 08:52
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                  2025-08-10 14:29:12
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                  说这么多然而格挡和闪避仍可以完美处理这boss的连段,令人感慨


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2025-07-29 09:25
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                    其他boss还好,血艺师就是个粪怪,二阶段他打十几下然后才给玩家打一下,不摇人单通的情况下只能硬弹,弹刀要连弹十几刀,一周目精力槽都不够用,还有那出生飞天20连,就算用了完美磨刀石弹完最后精力槽都见底了,很难想象这种boss是怎么设计出来的


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-07-29 09:31
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                      弹刀反馈的不强烈 收益也不大


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2025-07-29 09:45
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                        对于这种连段快速且猛烈的boss,需要提前准备好完美磨刀石,等它发动疯狗连段前用,血艺师的二阶段疯狗连段有点像本体女武神二阶段,转阶段用一个完美磨刀石,然后等它打完一轮,再找个合适的时机再上一个,中间投掷物和虚构技也别太省和,活石瓶丢它,找准时机就放战技。反正就别想着肉眼目押去完美弹它的疯狗连段,弹不过来的,不是每个人都有那么好的反应神经(起码我没有)。


                        IP属地:江西12楼2025-07-29 09:46
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                          打血艺师相当于在玩只弹刀不反斩的只狼,基本没什么输出窗口,只能等弹出硬直或者弹那个白给的下砸红光,弹出两次白条处决就差不多了,最后上天直接用鹰眼打坠机,打到八周目都是这样,我的评价是比无名人偶和女武神好弹,二阶段虽然疯但没什么快慢刀,反而一阶段那个谜之节奏和沟槽读指令比较恶心。难度5就算了,没那个能力


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-07-29 10:28
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                            弹刀,不是盾反啊,弹刀被击中一瞬间按就行,比走盾反的延迟那容易很多,不可能有即时大收益,卧龙,只狼,卡赞都是这样


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-07-29 11:02
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                              2025-08-10 14:23:12
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                              这个游戏剧情画面玩法等,真的很好。不过boss确实很恶心,一直连,连到我精力见底,怎么打。你打一下,测底没有精力,下一轮就挨打。boss连击是在是太长了,有时候喝药都没有间隙,中途还要磨刀,直接被boss干死


                              IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2025-07-29 11:09
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