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对于剧情的个人解析

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纯个人观点,有问题可以指出
先说结论,我们扮演的“主角”事实上是一位有心理疾病导致经常间接失忆的人
从lz个人观点以及对于tulpa(幻想伙伴)的了解,我认为在游戏开头的对话,以及各种结局后再续的循环是有原因的,并不是单纯的重新过一遍剧情。
首先是开头对话。应该都知道,每次开头的动画都是一致的,就算是第一次玩也会有这段对话,所以很有可能主角在我们进入游戏之前就已经经历过很多次这些事情了,而我们是不知情的。
其次是各种结局。先说坏结局:莉莉丝被我们掐死了。这个结局的话真的是一个很残忍的结局,因为想要杀死tulpa的话有种暴力的方法是在想象中暴力摧毁tulpa的形象,这种方法的话tulpa的消散真的很快,不过是会有些负面影响的,以及有些tulpa会做出反击,就比如怂恿host(主意识)死s,还有假装消散,实则伺机报复,「这样看来莉莉丝人真的很好捏~」但是我们前面说过主角经常间接性失忆,所以说每次杀死莉莉丝之后都不会记得这些事情,而莉莉丝也没有真的被杀死「这里没有一只莉莉丝受到伤害!」。
再来说隐藏结局:莉莉丝代替我们活下去,从这个结局我们可以知道,莉莉丝已经是一个非常成熟的tulpa了,以至于可以长期附体(在主意识同意的情况下接管身体的控制权)来接管我们的生活,按照这样来想,这个结局应该是已经结束了,不过要知道,失忆是会对tulpa产生影响的,这就是为什么莉莉丝每周目说的话都一样,莉莉丝她的记忆也会衰退,所以她也不知道这种事情重复了多少次,而这一个结局结束之后主角再次失忆,莉莉丝也把身体的控制权还给主角了,因为莉莉丝从始至终还是想帮助主角的,她也不想看到这种事情发生。
最后再说好结局,我个人认为这个结局不是那么的好,在后日谈里我们可以知道,每次的幻境都是由莉莉丝以及两个还没成声的tulpa:弗子酱和夏特露酱一起用记忆,以及自己的喜好搭建而成的,但是因为主角的失忆,每次的幻境都会遗忘,在后日谈的最后幻境快坚持不住了是因为主角要再次失忆了,而莉莉丝在最后和我们表示这次幻境是坚持最久的一次,我理解为因为好结局中我们对于莉莉丝的喜爱以及回应使莉莉丝有更多的机会帮助我们填补记忆中的空白,让我们在这次可以有更多的时间维持记忆「莉莉丝!她真的…我哭死!」
以现在来看,我猜测主角很有可能是“间接性失忆症”以及一些其他的心理疾病,如“自闭症”(害怕出门)
在第三段剧情中公园里的那个人,我认为是以比较隐晦的形式呈现出的主角的一段陷入记忆循环之前的极端记忆,刚开始遇到的时候莉莉丝是有意让主角去尝试接受这段记忆的,只不过后来因为主角实在不能承受所以莉莉丝使用“魔法”防止了我们继续造成心理负担,而莉莉丝使用的“魔法”是通过记忆隔离的方式,以及去转移我们的注意力,所以“陛下,陛下”的成就简介中才会提到“这是个难以察觉的,甜蜜的陷阱”。
「其他的不知道说什么了,可以发在评论区我来补充一下我的见解」


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-07-28 23:48回复
    三小只镇楼


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-07-28 23:49
    收起回复
      2025-08-10 21:24:05
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      如果从我个人角度来看的话,我反而认为坏结局算是一定程度上的好结局因为我自己可能有些偏见,我玩完游戏后第一感觉就是搞tulpa的人要么脑子有问题要么心理有问题,而我应该想办法让他不沉浸在这种虚拟的感情中,所以我看掐死莉莉丝是坏结局还挺意外
      可能是我先入为主代入不搞tulpa的意识中,难以理解搞tulpa人的内心心理活动。因为我有时候写写二创和小说,也经常要在脑中构思人物事件,但这都是第三视角处理而不是第一视角对话。所以我看莉莉丝完全是以故事角色的视角在看,是死是活只在主角一念之间,不过我倾向于让她似,因为我确实无法理解对脑中构建的虚拟人物产生感情这种行为
      只能说不同的人对结局的好坏判断不甚相同吧


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-07-29 08:32
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