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飞马和老鹰这种坐骑要三点数也太不合理了

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除了飞行没有特殊能力,要个两点顶天了


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-07-27 18:03回复
    因为飞行本身就是顶级的能力
    飞行意味着你在战略地图上不吃地各种地形惩罚,还能直接翻山过岩浆,下海作战都不需要吃登船惩罚,战术上往前无视敌人控制区直接飞后排,往后不会被身后的友军阻挡直接开溜,且飞行过程中不吃任何危险地面的惩罚,哦对,步伐轻盈这个不会被友军阻挡得特性还要2点数呢


    IP属地:河南2楼2025-07-27 18:21
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      2025-08-22 21:20:38
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      战场无视ZOC,加上机敏特性意味着随时可以从人堆里出来,这点用过就知道好,不容易死单位
      没错,说的就是飞马骑士


      IP属地:山东3楼2025-07-28 01:17
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        飞行还不够啊,有飞行已经是占了大便宜了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2025-07-28 01:25
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          飞行单位有48移动力+飞行+模组减一


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-08-03 14:17
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            飞行强在战略层面,不是战术层


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2025-08-17 00:51
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              减一模组加飞行,这还叫没有特殊能力?


              IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-08-17 13:29
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                这游戏唯一的问题在于飞行兵不是所有兵种都会,要是风神射手能吃骑兵效果我都不敢想有多超模


                IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-08-18 01:50
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                  2025-08-22 21:14:38
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                  感觉现在纯飞行的坐骑太多太重复只有外观不一样,应该设计一些要四点的或者两点的有额外特性的效果,正反面都有,比如狮鹫加点技能但是减点抗性啥的,或者加个什么光环但是减少生命值


                  IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-08-19 12:36
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