因为整个剧情,我没有任何情绪起伏,内心十分平静,偶尔还有点想笑
例如白厄找纳努克同归于尽那一段
我知道,编剧想让我在白厄和不知名绝灭大君打斗最后成功刮破纳努克皮的时候感到热血沸腾,但我没有
唯一的情绪波动是在白厄表演颜艺的时候没绷住笑了出来
我知道,编剧想让我在白厄坠落化为小白厄的时候感到感动,从而对白厄产生好感,产生抽取欲望
但我没有,我只感觉到唐和莫名其妙
我明白,编剧想让我在重回白厄村和昔涟互动的过程感到昔涟这个角色的ml,继而对昔涟产生好感,产生抽取欲望,高呼三声我要氪到昔涟超抖啥的。
但我没有,甚至我感觉昔涟这角色挺让我摸不着头脑的,我不知道她是迷迷还是昔涟,或者迷迷就是昔涟。
迷迷昔涟说它喜欢我,我也不知道我做了啥它这么喜欢我,编剧的意思应该是你自己脑补脑补。
另外不管是迷迷还是昔涟,白厄都不可能是说忘就忘了,白厄为了和昔涟的救世约定轮回了几千万次,放别的二次元作品,这是王道青梅竹马,这俩基本上是绑一块了
但是在与灰毛的互动台词,迷迷昔涟似乎完全忘了白厄,当然也有可能是她没忘,但是编剧不敢安排文本让她提,害怕拉低男玩家对她的好感,影响最终昔涟卡池的流水
那你一开始就不应该多头恰不是吗,我喜欢ml,但我不喜欢多头恰的诡异怪味ml,可能有人好这口,但我不太感冒。
情绪波动是很珍贵的东西,但是我已经无法在崩铁这个游戏上产生任何情绪波动了,我对米游滚角色的游戏模式已经感到疲劳了,角色塑造的有点干瘪了,白厄昔涟这种主推尚且如此,更别说别的绿叶角色了,比较有代表性的就是wfls其他黄金裔,有没有其实没差,纯就是建个模卖个卡
游戏账号也懒得卖,就放那吧,对我来说崩铁这游戏3.3大结局了。

例如白厄找纳努克同归于尽那一段
我知道,编剧想让我在白厄和不知名绝灭大君打斗最后成功刮破纳努克皮的时候感到热血沸腾,但我没有
唯一的情绪波动是在白厄表演颜艺的时候没绷住笑了出来
我知道,编剧想让我在白厄坠落化为小白厄的时候感到感动,从而对白厄产生好感,产生抽取欲望
但我没有,我只感觉到唐和莫名其妙
我明白,编剧想让我在重回白厄村和昔涟互动的过程感到昔涟这个角色的ml,继而对昔涟产生好感,产生抽取欲望,高呼三声我要氪到昔涟超抖啥的。
但我没有,甚至我感觉昔涟这角色挺让我摸不着头脑的,我不知道她是迷迷还是昔涟,或者迷迷就是昔涟。
迷迷昔涟说它喜欢我,我也不知道我做了啥它这么喜欢我,编剧的意思应该是你自己脑补脑补。
另外不管是迷迷还是昔涟,白厄都不可能是说忘就忘了,白厄为了和昔涟的救世约定轮回了几千万次,放别的二次元作品,这是王道青梅竹马,这俩基本上是绑一块了
但是在与灰毛的互动台词,迷迷昔涟似乎完全忘了白厄,当然也有可能是她没忘,但是编剧不敢安排文本让她提,害怕拉低男玩家对她的好感,影响最终昔涟卡池的流水
那你一开始就不应该多头恰不是吗,我喜欢ml,但我不喜欢多头恰的诡异怪味ml,可能有人好这口,但我不太感冒。
情绪波动是很珍贵的东西,但是我已经无法在崩铁这个游戏上产生任何情绪波动了,我对米游滚角色的游戏模式已经感到疲劳了,角色塑造的有点干瘪了,白厄昔涟这种主推尚且如此,更别说别的绿叶角色了,比较有代表性的就是wfls其他黄金裔,有没有其实没差,纯就是建个模卖个卡
游戏账号也懒得卖,就放那吧,对我来说崩铁这游戏3.3大结局了。
