第一个没啥大问题,虽然没对单但反两次过火提高过火率,高顶前排鬼位磁,巨抗没问题,不过反可能被鲸鱼磨掉,火碰到精气在来连招就寄,不过也没几个阵能抗连招,所以还是可以的,豪阵。
第二个问题比较大,没前排容易被精二啃穿,中期火力不够的时候来司令有点麻烦,狙一唐或海草没抓住就会被司令卡机枪斩掉。
第三个公式阵,下限稳稳的,豪阵。
第四个没硬前排,看玉帝发挥,1437可能会开盒,不过星加双不霉的话稳过16,还行。
第五个养嘴阵,胆刀前期弱好养嘴,后期川刀脱线胆输出,伞管抗性,不错的阵,全五有望进神战,主要看前期,能过13min就能进23min。
第六个飘海高带猫但站位错误,飘放底线,海放鬼位同时抗鬼和鲸,改完阵就没问题了,但还是一般,问题在于S6的环境对猫太不友好了。
第七个后退喷阵,应该是水神阵改,不过可能是下位,前期单单喷输出不够,双水草过前期稳点,这个容易进寄中寄,中期出黑大爷捆不住冻不住又打不死。
第八个,其他都好就是这个嘴没用,放曾后面基本吃不到什么,前期飘海输出完全够,舞王过不来,飘还能打潜水,只靠气球矿工养太不稳了,建议换玉米或磁力。
第九个机火养嘴,更难评了,养嘴阵前期火力不能太高的,单机火还能说前期过火率低能养嘴,但兄弟你带个反双过火我真圆不回来了,不过有输出有续航有前排,要是运气好嘴能起来的话上限不错。
第十个同样后退阵思路,但也一般,虽说窝高强度不错,但也不能这么嚯嚯啊。
第十一个寄中寄高手。
第十二个机火带藤,仙轮椅前排,反两次过火补中期输出,藤提供精气,防爆门,精二,后置旗帜抗及续航,不过中期藤给debuff的时候输出会不够,挺到藤五稳进神战,豪阵。
叠甲:以上纯个人观点,本人对S6理解应该比不上吧里的大佬,如有不同意见欢迎指出讨论
