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〖教程〗教如何写出合理的剧情

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分享一个写剧情教程(以陷害流产为例)
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仅代表个人观点,别喷我,适合不与群芳同(需搭配晋升条件与剧本要求使用),其他群应该也适用。此教程用过AI(字太多,头很晕不知道从哪写起)。
写这个教程的缘由是群里人不太会写剧情。
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后排宣传一下不与群芳同,具体可以看看主页其他笔记。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-07-26 19:15回复
    【金山文档】 手把手教写剧情
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    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-07-26 19:16
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      2025-08-06 16:51:53
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-07-26 19:16
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          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-07-26 19:17
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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-07-26 19:17
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              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-07-26 19:17
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                【写剧情】
                一、先搞懂格式
                格式是审核的第一关,错漏会直接影响通过率。按要求,格式需包含 :参与人员、场次、起因、经过、结局、事后 ,缺一不可。
                参与人员
                必须写清楚“位分.皮名”,NPC(如王幼真)需标注,且不算入实际演绎人数。
                ✅正确示例:位分.A。位分.B。宋砚雪.C。位分.王幼真(NPC)。
                ❌错误示例:A;B;宋砚雪(缺位分,未标注NPC)。
                场次
                需明确“共X场”,并逐条列出每场的对戏人员,避免模糊。注意“小剧情不得少于2场(除NPC外)”,且禁止拆分场次凑数。
                ✅ 正确示例:共3场。
                第一场:A vs B
                第二场:B vs C vs 宋砚雪
                第三场:宋砚雪 vs 王幼真(NPC)
                ❌ 错误示例:共2场。
                第一场:A和B聊天
                第二场:A、B、C一起做事(未明确对戏关系,场次模糊)


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-07-26 19:17
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                  2025-08-06 16:45:53
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                  二、剧情设计
                  剧情设计的核心是紧凑、合理、有冲突。拒绝水剧情、保证逻辑通顺、突出冲突、控制场次和人物。
                  以“陷害滑胎”为例,拆解如何满足这些要求。
                  1. 起因:
                  动机要“站得住脚”,避免无厘头 。
                  起因是剧情的“根”,需解释“为什么会发生这件事”,要符合人物身份和背景(如后宫中常见的嫉妒、争宠、利益冲突)。
                  ✅ 正确示例(以宋砚雪被陷害为例):三月同入宫的位分.A。位分.B因久未得宠,见娘子.宋砚雪得幸怀孕,心生嫉妒,认为其“占了恩宠”,遂密谋陷害。
                  ❌ 错误示例:A和B突然想害宋砚雪,没有原因(动机不明,逻辑断裂)。
                  2. 经过
                  一步步来,拒绝拆分和废话 经过是剧情的灵魂,需按场次顺序写,每场有明确目的,推动剧情发展,避免一场能解决的事拆成多场。
                  ✅ 正确示例(3场紧凑推进):
                  第一场(A vs B):A找到B,提出用“苦杏仁粉”下毒,两人约定由B拉拢宋砚雪的同乡C执行,确保“事后无迹”(密谋环节,明确分工)。
                  第二场(B vs C vs 宋砚雪):B带C拜访宋砚雪,C以家乡特产名义献上掺毒杏仁酪,宋砚雪食用后腹痛倒地(实施环节,冲突爆发)。
                  第三场(宋砚雪 vs 王幼真):王幼真查问,C辩解“不知有毒”,搜查后仅找到空药包,线索中断(转折环节,留下悬念)。
                  ❌ 错误示例(拆分凑数):
                  第一场:A和B在御花园散步,聊起要陷害宋砚雪(无实质内容)。
                  第二场:A去买苦杏仁粉(单独行动,可并入第一场密谋)。
                  第三场:B找C聊天,说服她帮忙(可并入第一场,无需单独开戏)。
                  3. 结局
                  有头有尾,不戛然而止。结局需明确事件的“结果”,即使是“未破案”,也要说明当前状态(如线索中断、暂时定论),避免“烂尾”。✅ 正确示例:宋砚雪滑胎,卧病不起。王幼真因无实证,暂罚C禁足,对外称“采买失误”,真凶未现。
                  ❌ 错误示例:宋砚雪腹痛倒地,众人慌乱,剧情结束(无结果,不符合“完整”要求)。
                  4. 事后
                  “联动大环境”,不能忽略其他人反应,后宫是一个整体,大事发生后,其他嫔妃不可能毫无反应。“事后”需用一两句话描述非核心人物的态度,体现“环境真实性”。
                  ✅ 正确示例:其他嫔妃听闻宋砚雪之事,或私下议论“怕是有人故意为之”,或暗自警惕“往后吃食需谨慎”,后宫一时人心惶惶。
                  ❌ 错误示例:事后无其他反应(忽略“大环境联动”要求)。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-07-26 19:17
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                    三、避免踩雷
                    1.拆分场次凑数
                    表现为将一件事拆分成多个场次,但每场之间缺乏实质性的推进。例如:将“送点心”这一事件拆分为“准备点心”“送点心”“收点心”三场,实际上每一场都没有新的进展或冲突。
                    2.逻辑断裂
                    指剧情中的因果关系不匹配或缺失,导致逻辑不通。例如:在“A给B下毒”的情节中,未说明毒药的来源,也未解释B为何会中招,导致剧情显得突兀或不合理。
                    3.过度依赖NPC
                    指角色(尤其是嫔妃)在处理小事时过度依赖帝皮或其他NPC,而忽略了自身应具备的自主处理能力。例如:宫女之间的吵架也要找王幼真评理,而非嫔妃自行解决。
                    4.结局无效
                    指剧情的最后一场戏缺乏实质内容,仅以“闲聊、告状、庆祝”等无关紧要的情节收尾。例如:第三场戏中,A和B仅仅闲聊“这事真刺激”,并未推动剧情或揭示任何关键信息。
                    5.忽略“事后反应”
                    指剧情仅聚焦于核心人物的行为,而忽略了其他相关角色的态度或反应。例如:宋砚雪滑胎后,其他嫔妃对此毫无动静,导致剧情显得单薄或不完整。
                    6.背景板不能当主角
                    宫女、太监只能是“传话”“端茶”等工具人,不能写“宫女逆袭”类剧情(升位分剧情每两阶最多1个涉及背景板)。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-07-26 19:18
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                      四、完整合格剧本示例
                      参与人员:位分.A。位分.B。位分.C。娘子.宋砚雪。婉仪.王幼真(NPC)。
                      场次:共3场。
                      第一场:A vs B
                      第二场:B vs C vs 宋砚雪
                      第三场:宋砚雪 vs 王幼真(NPC)
                      起因:
                      A、B、C三月入宫后未得宠,见宋砚雪得幸怀龙孕,因嫉妒密谋用苦杏仁粉下毒陷害。
                      经过:
                      1.第一场:A与B在假山后密谋,B同意拉拢宋砚雪的同乡C,以“家乡杏仁酪”为载体下毒,约定事后销毁药包。
                      2.第二场:B带C到宋砚雪寝殿,C献上掺毒杏仁酪,宋砚雪食用后腹痛倒地,侍女呼救。
                      3.第三场:太医诊断为“误食毒杏仁,胎动已绝”,王幼真查问时,C辩称“酪是御膳房所买”,搜查药包无果,采买太监否认进过苦杏仁,线索中断。
                      结局:
                      宋砚雪滑胎卧病,王幼真因无实证,暂罚C禁足,杖责宋砚雪身边失职宫女,对外称“采买失误”。
                      事后:
                      其他嫔妃私下议论“宋娘子命苦”,有人猜测“事有蹊跷”,后宫众人对“外送食物”心生警惕。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-07-26 19:18
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                        |关键细节拆解|
                        (为什么这样设计符合要求?)
                        1.冲突性与逻辑性
                        冲突核心明确:动机(嫉妒失宠)与行为(下毒)直接关联,矛盾集中。
                        避免漏洞:通过同乡身份使C接近宋砚雪的动机合理,杏仁酪作为陷害载体。销毁药包太监否认的让证据中断合理,避免因证据过于直白导致剧情提前终结。
                        2.场次精简,拒绝水剧情
                        3场分别对应“策划→事发→裁决”。
                        第一场确定共谋与方案,第二场实施下毒并触发危机,第三场完成调查与初步处理,三场衔接紧密。
                        不加入无关人物:出场角色均直接参与事件(A/B/C主谋,宋砚雪受害者,王幼真裁决者)。
                        3.NPC与高位角色使用规范
                        帝皮未出场:皇帝未直接介入,符合后宫事务先由内廷处理的逻辑,避免因皇帝出场导致剧情重心偏移(如直接定罪或引发更大风波)。
                        王幼真(NPC)的定位:作为婉仪,位分高于A/B/C及宋砚雪,承担调查与裁决功能,符合高位者处理宫规事务。
                        处罚结果:禁足C+杖责宫女的处理,既回应了事件严重性,又因无实证留有余地。
                        4.事后反应到位:其他妃嫔的议论“宋娘子命苦”“事有蹊跷”,既体现此事的后宫影响力,又未过度展开。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-07-26 19:18
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                          总结:
                          写害人流产剧情的核心:
                          1.冲突聚焦:围绕“设计→事发→追责”三步骤,不写无关情节。
                          2.证据链设计:需包含“实施痕迹”(如特定毒物、载体)与“中断点”(如销毁证据、证人推诿),避免“一眼看穿”或“完全无迹”的极端情况。
                          3.高位角色慎用:由位高位嫔妃处理即可,减少皇帝出场概率。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-07-26 19:18
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                            五、检查
                            1.对照格式表,检查“参与人员、场次”是否完整,有无缺漏。
                            2.通读剧情,确认起因、经过、结局逻辑通顺,无拆分场次。
                            3.检查事后反应和结局有效性,避免踩雷。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-07-26 19:18
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                              2025-08-06 16:39:53
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                              参与人员: 位分.A。位分.B。位分.C(怀孕,受害者)。位分.D(NPC,管事者)
                              场次:共3场
                              第一场:A vs B(密谋)
                              第二场:B vs C(实施加害)
                              第三场:D vs A/B/C(查案收尾)
                              起因:C得宠怀孕,A、B因嫉妒或利益冲突(如家族恩怨、争宠需求),A决意加害C,拉拢B参与。
                              经过:
                              1.第一场:A向B提出计划,明确加害手段(不外乎衣食住行,如食物投慢性毒、衣物藏致敏物等),约定分工(B执行,A善后)及销毁证据的方式。
                              2.第二场:B以合理理由(如送家乡物、日常探望)接触C,实施加害行为(如让C食用/接触含毒载体),C出现异常反应(如腹痛、不适)。
                              3.第三场:C流产,太医诊断为中毒/意外,D介入调查,询问A、B及相关人员,关键证据(如毒物容器、中间人)因提前处理而缺失。
                              结局:D因无直接证据,仅对B作轻微处罚(如禁足、斥责),A未被牵连,对外以“意外/体虚”定论。
                              事后:其他嫔妃有议论(如警惕外送物品、猜测缘由)。
                              多加人进去:
                              新增角色: 位分.E(中间传递者)
                              调整:
                              在“经过”中加入E的环节:B不直接接触C,而是通过E传递加害载体(如B让E给C送东西),E对毒物不知情,仅为跑腿。
                              查案时,E成为被询问对象,但因不知情只能提供“B让送东西”的信息,无法指证核心,反而增加线索干扰,让D更难锁定真凶。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-07-26 19:18
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