以下是 DCS(数字战斗模拟)此次更新的主要内容整理,涵盖武器、AI、脚本、机型、地图及战役等多方面的修复与新增功能:一、武器系统更新
炸弹爆炸质量修复:针对 M117、Mk-80 系列、二战 AN-M GP 系列炸弹的爆炸质量进行优化,同时适用于使用 Mk-80 系列弹头的制导炸弹(GBU)。此调整与上一补丁中 SAMP 炸弹的修改相关,后续将进一步评估和完善。
火箭弹头参数:多数火箭弹头家族(如 Hydra/Zuni/FFAR、S-5/8/13/25、SNEB-68)的参数已匹配现有资料,其对目标的实际影响将随碎片模型的实装而调整。
二、AI 系统更新AI aircraft(航空器)
修复 AV-8B NA 从塔拉瓦号甲板起飞后坠海的问题。
新增 B-1B 的挂载配置;为 B-52H 添加 HSAB 和 TGP 挂架及新挂载。
修复 B-1B 长机冲出跑道末端、部分机场着陆后 AI 碰撞的问题。
新增活塞发动机飞机在静止航母上着陆的功能。
AI ships(舰船)
修复 Samuel Chase 的高射炮无法攻击目标的问题。
修复 La Combattante 2 在 RWR(雷达告警接收机)上显示为 “未知” 的问题。
AI ground units(地面单位)
修复玩家飞机作为地面组目标坠毁时的崩溃问题。
修复 RPG 步兵火箭的悬浮图形 bug。
三、脚本 API 与任务编辑器Scripting API
新增从任务脚本 “a_do_script ()” 和 “a_do_file ()”API 传递参数和返回值的功能。
调整 “net.dostring_in ()” 的行为,仅可用于可信脚本 / 任务(详情见官方论坛)。
Mission Editor(任务编辑器)
修复部分情况下使用绘图工具时的 GUI 错误。
为多选工具添加工具提示。
四、其他功能修复与优化
Spotting Dots(瞄准点):重构瞄准点渲染逻辑,解决其消失问题(如地面单位在特定情况下移除空中瞄准点)。
VORTAC:修复未同时传输 VOR 和 DME 识别码的问题。
Quick Action Generator(快速行动生成器):修复单位放置在马里亚纳二战地图外、阿富汗地图反舰任务生成错误的问题。
Voice chat(语音聊天):修复退出服务器时另一客户端传输导致的崩溃,以及切换机型时另一客户端传输导致的崩溃。
五、各机型专项更新DCS: F-16C Viper
新增 AN/AAQ-33 先进瞄准吊舱(ATP),并在手册中添加相关章节。
修复 HTS 吊舱安装时 HARM POS 导致的崩溃、MPD 上 AG 雷达 / 小牛导弹 / ATP 字体轮廓缺失、雷达从 ACM STT 退出至 TWS 时的冻结问题。
所有早期访问项目已交付,退出早期访问(取消 20% 折扣),后续将继续优化拖曳诱饵、IDM 等功能。
DCS: F/A-18C
新增地形回避(TA)雷达模式。
修复玩家红外导弹发射前可穿透自身飞机、紧急抛投未丢弃所有负载、AIM-7 FLOOD 选项丢失、AG 武器在抛投 / 发射后仍显示在 SMS 按钮上等问题。
改进 GBU-24 CLAR 程序,修复 CBU-99 在 AUTO 模式下的射程偏差及 ARC-210 通信调制问题。
DCS: AH-64D
George AI CPG(副驾驶):新增命令(如左右长按选择区域 / TSD 点、 consent to fire 多用途命令)、7 种目标搜索方法(含 5 种区域搜索、2 种点搜索)、启动 / 关闭程序控制、多目标连续攻击等功能;优化导弹 / 火箭攻击行为、语音反馈,修复炮射击延迟等问题。
手册新增 “直升机飞行基础” 章节,修订 George AI 相关内容。
已知问题:设置 AI 界面为 “RKT” 后,George 无法进入协同火箭模式。
其他机型
DCS: CH-47F:优化航段数据(含天气参数、OAT 指示等)、HSI 和数字地图功能,修复载员数量错误。
DCS: Mi-24P Hind:修复 ATGM 瞄准镜外门在多人模式下不同步的问题。
DCS: Mi-8MTV2:修正 DISS-15 控制面板数字滚动问题。
DCS: F-86F:修改默认快捷键(避免与调试键冲突)。
DCS: MiG-21bis:更新 AI 飞行模型。
DCS: F4U-1D Corsair:优化燃油系统、飞行模型、损伤模型等,修复大量动画、音效、座舱显示问题,新增.trim 重置命令等功能。
DCS: OH-58D Kiowa Warrior:修复导航设置页数字数据脱离仪表、Perf 页 CALC 按钮需双击、Hog 菜单循环问题。
DCS: JF-17:修复 AA 雷达 TWS EXP 模式下 TDC 无法上下移动、HUD/UFCP 时间显示错误等问题,新增更多输入绑定。
DCS: Mirage F1:修复仪表照明开关动画、 canopy 手柄命令,新增 BAP-100/BAT-120 炸弹及 F1M 的红外导弹(暂仅 AI 可用)。
DCS: C-101 Aviojet:修复多火箭挂架配置错误、基础飞行训练课触发问题。
DCS: Black Shark 3:为 Ka-50 和 Ka-50 III 添加伊拉克即时行动任务。
Flaming Cliffs 2024(F-5E FC):恢复缺失的响尾蛇导弹 Cage/Uncage 模式。
六、DCS: Data Transfer Cartridge(DTC)
在 CMDS 表中添加 Currenthill 雷达(如 22160 型巡逻舰、SA-15/22 等)。
修复 DTC 页面忽略隐藏 / 仅盟友任务设置的问题,新增任务编辑器快捷键(Ctrl+D)。
重点优化导航 / 航点功能,支持路线创建、目标点设置等(依机型而定)。
七、地图与战役更新DCS: Cold War Germany(冷战德国地图)
修复 3D 模型碰撞体积过大、VORTAC 名称错误、机场呼号错误等问题。
优化城市名称、防空 / 雷达 / 医院图标位置,改进工业设施 / 体育场的破坏模型,新增田野资产,调整教堂高度。
Campaigns(战役)
多个战役(如 F-16C《Last Out》、F/A-18C《Rise of the Persian Lion》、P-51D《Debden Eagles》等)修复了任务中的 spawn 位置错误、简报文档问题、AI 行为异常、触发逻辑故障等。
此次更新涵盖大量功能优化与 bug 修复,尤其在武器系统、AI 行为及重点机型(如 F-16C、AH-64D)的功能扩展上有显著调整,提升了模拟的真实性与稳定性。
炸弹爆炸质量修复:针对 M117、Mk-80 系列、二战 AN-M GP 系列炸弹的爆炸质量进行优化,同时适用于使用 Mk-80 系列弹头的制导炸弹(GBU)。此调整与上一补丁中 SAMP 炸弹的修改相关,后续将进一步评估和完善。
火箭弹头参数:多数火箭弹头家族(如 Hydra/Zuni/FFAR、S-5/8/13/25、SNEB-68)的参数已匹配现有资料,其对目标的实际影响将随碎片模型的实装而调整。
二、AI 系统更新AI aircraft(航空器)
修复 AV-8B NA 从塔拉瓦号甲板起飞后坠海的问题。
新增 B-1B 的挂载配置;为 B-52H 添加 HSAB 和 TGP 挂架及新挂载。
修复 B-1B 长机冲出跑道末端、部分机场着陆后 AI 碰撞的问题。
新增活塞发动机飞机在静止航母上着陆的功能。
AI ships(舰船)
修复 Samuel Chase 的高射炮无法攻击目标的问题。
修复 La Combattante 2 在 RWR(雷达告警接收机)上显示为 “未知” 的问题。
AI ground units(地面单位)
修复玩家飞机作为地面组目标坠毁时的崩溃问题。
修复 RPG 步兵火箭的悬浮图形 bug。
三、脚本 API 与任务编辑器Scripting API
新增从任务脚本 “a_do_script ()” 和 “a_do_file ()”API 传递参数和返回值的功能。
调整 “net.dostring_in ()” 的行为,仅可用于可信脚本 / 任务(详情见官方论坛)。
Mission Editor(任务编辑器)
修复部分情况下使用绘图工具时的 GUI 错误。
为多选工具添加工具提示。
四、其他功能修复与优化
Spotting Dots(瞄准点):重构瞄准点渲染逻辑,解决其消失问题(如地面单位在特定情况下移除空中瞄准点)。
VORTAC:修复未同时传输 VOR 和 DME 识别码的问题。
Quick Action Generator(快速行动生成器):修复单位放置在马里亚纳二战地图外、阿富汗地图反舰任务生成错误的问题。
Voice chat(语音聊天):修复退出服务器时另一客户端传输导致的崩溃,以及切换机型时另一客户端传输导致的崩溃。
五、各机型专项更新DCS: F-16C Viper
新增 AN/AAQ-33 先进瞄准吊舱(ATP),并在手册中添加相关章节。
修复 HTS 吊舱安装时 HARM POS 导致的崩溃、MPD 上 AG 雷达 / 小牛导弹 / ATP 字体轮廓缺失、雷达从 ACM STT 退出至 TWS 时的冻结问题。
所有早期访问项目已交付,退出早期访问(取消 20% 折扣),后续将继续优化拖曳诱饵、IDM 等功能。
DCS: F/A-18C
新增地形回避(TA)雷达模式。
修复玩家红外导弹发射前可穿透自身飞机、紧急抛投未丢弃所有负载、AIM-7 FLOOD 选项丢失、AG 武器在抛投 / 发射后仍显示在 SMS 按钮上等问题。
改进 GBU-24 CLAR 程序,修复 CBU-99 在 AUTO 模式下的射程偏差及 ARC-210 通信调制问题。
DCS: AH-64D
George AI CPG(副驾驶):新增命令(如左右长按选择区域 / TSD 点、 consent to fire 多用途命令)、7 种目标搜索方法(含 5 种区域搜索、2 种点搜索)、启动 / 关闭程序控制、多目标连续攻击等功能;优化导弹 / 火箭攻击行为、语音反馈,修复炮射击延迟等问题。
手册新增 “直升机飞行基础” 章节,修订 George AI 相关内容。
已知问题:设置 AI 界面为 “RKT” 后,George 无法进入协同火箭模式。
其他机型
DCS: CH-47F:优化航段数据(含天气参数、OAT 指示等)、HSI 和数字地图功能,修复载员数量错误。
DCS: Mi-24P Hind:修复 ATGM 瞄准镜外门在多人模式下不同步的问题。
DCS: Mi-8MTV2:修正 DISS-15 控制面板数字滚动问题。
DCS: F-86F:修改默认快捷键(避免与调试键冲突)。
DCS: MiG-21bis:更新 AI 飞行模型。
DCS: F4U-1D Corsair:优化燃油系统、飞行模型、损伤模型等,修复大量动画、音效、座舱显示问题,新增.trim 重置命令等功能。
DCS: OH-58D Kiowa Warrior:修复导航设置页数字数据脱离仪表、Perf 页 CALC 按钮需双击、Hog 菜单循环问题。
DCS: JF-17:修复 AA 雷达 TWS EXP 模式下 TDC 无法上下移动、HUD/UFCP 时间显示错误等问题,新增更多输入绑定。
DCS: Mirage F1:修复仪表照明开关动画、 canopy 手柄命令,新增 BAP-100/BAT-120 炸弹及 F1M 的红外导弹(暂仅 AI 可用)。
DCS: C-101 Aviojet:修复多火箭挂架配置错误、基础飞行训练课触发问题。
DCS: Black Shark 3:为 Ka-50 和 Ka-50 III 添加伊拉克即时行动任务。
Flaming Cliffs 2024(F-5E FC):恢复缺失的响尾蛇导弹 Cage/Uncage 模式。
六、DCS: Data Transfer Cartridge(DTC)
在 CMDS 表中添加 Currenthill 雷达(如 22160 型巡逻舰、SA-15/22 等)。
修复 DTC 页面忽略隐藏 / 仅盟友任务设置的问题,新增任务编辑器快捷键(Ctrl+D)。
重点优化导航 / 航点功能,支持路线创建、目标点设置等(依机型而定)。
七、地图与战役更新DCS: Cold War Germany(冷战德国地图)
修复 3D 模型碰撞体积过大、VORTAC 名称错误、机场呼号错误等问题。
优化城市名称、防空 / 雷达 / 医院图标位置,改进工业设施 / 体育场的破坏模型,新增田野资产,调整教堂高度。
Campaigns(战役)
多个战役(如 F-16C《Last Out》、F/A-18C《Rise of the Persian Lion》、P-51D《Debden Eagles》等)修复了任务中的 spawn 位置错误、简报文档问题、AI 行为异常、触发逻辑故障等。
此次更新涵盖大量功能优化与 bug 修复,尤其在武器系统、AI 行为及重点机型(如 F-16C、AH-64D)的功能扩展上有显著调整,提升了模拟的真实性与稳定性。