G1:
G1是最强机体,高速高攻,技能WT短,实战G1两三动,其他机体才一动。
核心技能,限制器解除,2倍攻击和速度。
EMP环绕,大范围控场,伤害不高,但是在双倍伤害下足够清掉大片小怪。
然后一个碎断刃击杀大怪。
对空防卫热诱弹,战略技能,可以防御导弹,持续时间长达20秒,非常好用。面对茫茫多导弹的时候,终端上面打一发热诱弹,就可以悠闲的喝茶看戏了。
强袭,0费普攻,前期主力,后期碎断刃能回够EP就不用带强袭了。
跃击,猛撞,走位技能,前期清小怪效果也很好,后期没格子带。
防御模式,不用,G1是狂战士,不需要防御。
绪方稔二:
附加技能:EMP吸引场=》高性能充电器,对地多目标锁定弹=》广范围压制用火箭炮
最不好用的G1,缺少关键技能EMP环绕。
EMP吸引场伤害太低,清不掉小怪,回不了EP。
特色技能是碎断刃范围增强,消耗EP翻倍。双刃剑,前期碎断刃伤害溢出,伤害范围加倍也没收益,反而EP翻倍太要命,开完限制器解除就放不出技能。前期千万不要带这个增强,后期带上问题不大。增强碎断刃非常强力,只要回得上EP就好。后期怪属性强了,其他G1一刀收不掉两个大怪,绪方一刀就能收掉。
广范围压制用火箭炮,只能对地,前方扇形,范围超级大,伤害随机分布,不穿甲。勉强可用,也算弥补绪方AOE能力。
绪方很容易陷入缺EP的情况,所以强袭得一直带着。
高性能充电器,防御回EP翻倍,前期有点用,后期没用。
比治山隆俊:
附加技能:跃击=》强化驱动系统,碎断刃=》对空碎断刃
中规中矩,特殊技能都没什么用。就是限制解除+EMP环绕。
对空碎断刃,都是EMP起手,对空没什么用。
强化驱动系统,1.3倍攻击前移动距离,有一点点用。
反击,没什么用,尽量避免挨打。
乔巴姆装甲,有点用,但实际上没什么用,游戏里有威胁的只有大怪的高伤害技能一发打残,这技能防不了一点。
关之原瑛:
附加技能:强袭=》飓风强袭,对地多目标锁定弹=》对地导弹全弹发射
全游最强机体,别人动一次,他能动5次,全场最靓的仔。
动太快还有个好处是,敌人根本打不到他,读条没完人就走了。
特殊技能没什么用,就是限制解除+EMP环绕+碎断刃。
飓风强袭,没什么用,没穿甲,伤害比强袭高不了多少,范围比强袭大,但是作为清小怪技能,范围还是太小了。
强制冷却,WT回复加速30%,最强被动。
对地导弹全弹发射,不穿甲,前方扇形,范围中等大小,总伤很高,清小怪效果不错。