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十三机兵防卫圈兵装心得

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IP属地:山西1楼2025-07-23 14:44回复
    tips:
    杀怪会回复EP,前期怪弱,回的EP也少,回复跟不上消耗,后期蓝怪回的EP多,只要能杀怪,就有无限EP。前期用低费技能,后期用高费高伤害技能。
    强化开启后,先全员升2级神经连接,可以出击3次。出击4次要强化好几百,就不用想了。
    兵力集中使用,避免单人陷身重围,很容易被怪集火秒掉。
    G3没什么好打的就挂机,不要浪费EP,导致关键时刻扔不出核弹。
    注意怪会放热诱弹,别把核弹打到热诱弹上,只要绕开正上方,核弹中心避开热诱弹就可以了。
    怪身上有盾时无敌,可以用EMP解除。


    IP属地:山西2楼2025-07-23 14:45
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      2025-11-07 21:15:25
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      G1:
      G1是最强机体,高速高攻,技能WT短,实战G1两三动,其他机体才一动。
      核心技能,限制器解除,2倍攻击和速度。
      EMP环绕,大范围控场,伤害不高,但是在双倍伤害下足够清掉大片小怪。
      然后一个碎断刃击杀大怪。
      对空防卫热诱弹,战略技能,可以防御导弹,持续时间长达20秒,非常好用。面对茫茫多导弹的时候,终端上面打一发热诱弹,就可以悠闲的喝茶看戏了。
      强袭,0费普攻,前期主力,后期碎断刃能回够EP就不用带强袭了。
      跃击,猛撞,走位技能,前期清小怪效果也很好,后期没格子带。
      防御模式,不用,G1是狂战士,不需要防御。
      绪方稔二:
      附加技能:EMP吸引场=》高性能充电器,对地多目标锁定弹=》广范围压制用火箭炮
      最不好用的G1,缺少关键技能EMP环绕。
      EMP吸引场伤害太低,清不掉小怪,回不了EP。
      特色技能是碎断刃范围增强,消耗EP翻倍。双刃剑,前期碎断刃伤害溢出,伤害范围加倍也没收益,反而EP翻倍太要命,开完限制器解除就放不出技能。前期千万不要带这个增强,后期带上问题不大。增强碎断刃非常强力,只要回得上EP就好。后期怪属性强了,其他G1一刀收不掉两个大怪,绪方一刀就能收掉。
      广范围压制用火箭炮,只能对地,前方扇形,范围超级大,伤害随机分布,不穿甲。勉强可用,也算弥补绪方AOE能力。
      绪方很容易陷入缺EP的情况,所以强袭得一直带着。
      高性能充电器,防御回EP翻倍,前期有点用,后期没用。
      比治山隆俊:
      附加技能:跃击=》强化驱动系统,碎断刃=》对空碎断刃
      中规中矩,特殊技能都没什么用。就是限制解除+EMP环绕。
      对空碎断刃,都是EMP起手,对空没什么用。
      强化驱动系统,1.3倍攻击前移动距离,有一点点用。
      反击,没什么用,尽量避免挨打。
      乔巴姆装甲,有点用,但实际上没什么用,游戏里有威胁的只有大怪的高伤害技能一发打残,这技能防不了一点。
      关之原瑛:
      附加技能:强袭=》飓风强袭,对地多目标锁定弹=》对地导弹全弹发射
      全游最强机体,别人动一次,他能动5次,全场最靓的仔。
      动太快还有个好处是,敌人根本打不到他,读条没完人就走了。
      特殊技能没什么用,就是限制解除+EMP环绕+碎断刃。
      飓风强袭,没什么用,没穿甲,伤害比强袭高不了多少,范围比强袭大,但是作为清小怪技能,范围还是太小了。
      强制冷却,WT回复加速30%,最强被动。
      对地导弹全弹发射,不穿甲,前方扇形,范围中等大小,总伤很高,清小怪效果不错。


      IP属地:山西3楼2025-07-23 14:55
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        G2:
        G2是重装机体,速度慢,腿短,技能类型丰富。有最强的等离子弧焊机,但是摸不到人。一般负责挂机看戏。
        G2共性不大,三人核心技能都不一样。
        重拳,威力不错,但是摸不到人。
        腕部机关炮,在0费技能里伤害和范围还算不错,不过WT有点慢。
        多联装火箭炮,真AOE,不错的远程技能,不过没穿甲,清小怪回EP。前期主力,后期就打不动了。
        哨戒炮,没事的时候可以扔一个,用处不大。
        守护者,复仇守护者,嘲讽怪物,吸引火力,还是很好用的。
        干扰火箭炮,直接减50%血量,很强力的辅助技能。
        对地贯通火箭炮,能穿甲,但伤害太低,没什么用。
        等离子弧焊机,看参数最强技能,腿短摸不到人,很少有机会用。
        鞍部十郎:
        附加技能:腕部机关炮=》腕部穿甲机关炮,等离子弧焊机=》大功率等离子弧焊机
        腕部穿甲机关炮,看起来属性平平,实际上很好用,这个是真AOE,清小怪很强力。鞍部的主力技能。WT比较长,所以鞍部还是比较弱。
        没事的时候就扔哨戒炮守护者,用腕部穿甲机关炮回EP。
        大功率等离子弧焊机反而不如普通的好用,单击伤害低了,导致打不动角斗士。也不用浪费格子带。
        东坂五百里:
        附加技能:多联装火箭炮=》扩距联装火箭炮,等离子弧焊机=》等离子破坏炮
        扩距联装火箭炮,比标准版强点,但也没什么大用,还是清小怪回点EP。
        等离子破坏炮,伤害低了很多,前方一条很细的直线,范围太小,也没什么用。
        五百里主要就是辅助,各种辅助技能齐全。
        东云谅子:
        附加技能:多联装火箭炮=》电子入侵导弹,对地贯通火箭炮=》对地随机乱射
        电子入侵导弹,可以控怪,让怪自相残杀,效果不错,但射程有点短,东云这个家里蹲经常够不到刷怪点。
        对地随机乱射,攻击前可移动,自身大范围。但是,随机的,伤害不集中,娱乐技能。
        虽然哨戒炮被砍了,不过除了扔哨戒炮,也没什么事好做了。
        有守护者增强版,复仇守护者,也还不错。


        IP属地:山西4楼2025-07-23 14:55
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          G3:
          远程火力打击,有核弹这个大杀器,记住核弹这两个字就够了。
          超大型导弹,核弹,一发清场。前期怪回的EP不够,后期就没问题了,一发一波,轻松惬意。不过WT太长了,一场打不了几发。
          重型磁轨主炮,一发直线AOE,不穿甲,废物技能,对单没伤害,对群没范围。
          远距离导弹,真AOE,但伤害太低了,也不穿甲,后期什么都打不动。前期主力,后期就没用了。
          对空轰炸,可移动,自身范围,不穿甲。伤害挺高,但G3近身范围里基本不会有怪。
          跟踪导弹,搞笑技能,伤害不高,还得看他慢悠悠飞过去。
          导弹雨,面前扇形,巨大范围,随机落点,会持续一段时间,伤害不怎么样,倒是防空效果很好。勉强能打回消耗的EP。
          对地猎手导弹,小园范围,能穿甲,单发高伤。G3唯一的穿甲技能,用于打角斗士,不过伤害不高,WT略长,不是很强。后期除了核弹,也就这个技能有点用。
          EMP振荡器,自身范围,超大范围EMP,不过有G1在,一般用不着。
          南奈津乃:
          附加技能:胸部6联装速射炮=》高精度机关炮,重型磁轨主炮=》广域磁轨炮
          特殊G3,没核弹,但是其他技能很强力。拿MVP的概率,G1>南>G3
          高精度机关炮,很窄很长的射程,能穿甲,远程碎断刃,南的灵魂技能,射程远,速度快,伤害高。
          广域磁轨炮,比起尴尬的基础技能,这个范围就很好用了,一炮收一波怪。长度有点短,好在南跑的快,经常在前线。
          强制冷却装置,WT回复加速30%,最强被动。
          三浦庆太郎:
          附加技能:对空轰炸=》广范围轰炸,EMP振荡器=》EMP远距离导弹
          广范围轰炸,没用。
          EMP远距离导弹,一远一近,全图EMP覆盖,不过有G1,用不着。
          百万磁轨主炮,增强版重型磁轨主炮,不过一样没卵用。
          招核男儿,就记住核弹一个技能就可以了,其他都没用。
          如月兔美:
          附加技能:远距离导弹=》超级远距离导弹,对地猎手导弹=》高性能充电器
          如月一样扔核弹,小技能组合比三浦好。
          超级远距离导弹,双倍伤害,范围更大,回EP效果更好。
          高性能充电器,前期杀怪回EP不够的时候,防御回EP更快。
          增强重型磁轨主炮,变成2发,一样没卵用。


          IP属地:山西5楼2025-07-23 14:55
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            G4:
            G4是飞行机体,机动性好,缺少强力输出技能,偏辅助或副C。
            多目标锁定导弹,攻击前可移动,距离非常远,伤害不高,收小怪也无力,不过G4实在没什么强力技能,也只能用了。主要用来走位。不用圈太多怪,这个是对单索敌,总伤也不高,圈多了也打不动。
            腕部脉冲激光,0费有穿甲,不过伤害不高,前期用这个,后期用腕部聚合激光。
            腕部聚合激光,直线AOE,能穿甲。这个比腕部脉冲激光强。G4唯一一个有点伤害的对群技能。
            腿部刺钉,单体,穿甲,不够强,不过是G4最强的技能了。
            矩阵盾,范围开盾,短时无敌。
            维修盾,单体开盾+回30%血。
            高热空雷,没什么用。
            截击机,伤害很低 ,没事干扔一个,聊胜于无。
            大容量电容器,截击机数量增加,一样,聊胜于无。
            药师寺惠:
            附加技能:腕部脉冲激光=》高等脉冲激光,多目标锁定导弹=》多目标锁定贯通导弹
            高等脉冲激光,超大范围,能穿甲,速度快,伤害也不错。伤害是对单的,所以清怪的时候并不能清掉很多,只能打掉前面一层。不过速度快,伤害高,泛用性很好。贴脸也能收大怪。
            多目标锁定贯通导弹,增强版,有穿甲实用性大幅提升,不过一般还是用高等脉冲激光,伤害更高。给其他G4都有用,只有药师寺不需要。
            强制冷却装置,WT回复加速30%,最强被动。
            鹰宫由贵:
            附加技能:腿部刺钉=》四连发腿部刺钉,矩阵盾=》主动冷却装置
            鹰宫的核心就是四连发腿部刺钉,极致对单,而且G4出手100%背刺,暴力输出。
            主动冷却装置,范围回复50%冷却,挺好的辅助,不过前线G1速度太快了,蹲家里给G2G3打辅助浪费鹰宫的战力了。
            乔巴姆装甲,反击,有点用,也没多大用。
            乡登莲也:
            附加技能:腿部刺钉=》EMP刺钉,重力导弹=》传送力场
            EMP刺钉,比较好用,中范围AOE,不过没有G1的双倍伤害,清小怪伤害不够。
            重力导弹,范围不够大,没什么用。
            传送力场,战略价值很高,可以拉G2来救场,不过G1太强了,很少用到。
            网口愁:
            附加技能:多目标锁定导弹=》精准锁定导弹,维修盾=》强化动力炉
            精准锁定导弹,和标准版的区别是人不用飞过去,原地发射远程导弹。没什么伤害,还没有走位功能,不如标准版好用。
            强化动力炉,EP消耗+50,伤害和射程1.25倍,这个被动还不错。
            浮雷,不是瞬时飞的,要慢慢飞,空雷触发就没,没伤害,没控场,卵用没有。
            网口有被动,伤害高一些,不过没什么好技能,就跟着鹰宫蹭加攻,随便打打就行了。


            IP属地:山西6楼2025-07-23 14:56
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