在近日的节奏事件各位都清楚,由于纸7的出圈引来的流量,导致越来越多的人关注到这款游戏,不乏有一类人——对剧情一知半解却自信爆棚。面对质疑,不思反省,只顾用前后矛盾的设定诡辩强撑“正确”,本质是输赢而非真知。
为什么会有这种人呢
认同缺乏:在现实中缺乏关注和认同,渴望通过网络上的“高光时刻”(即使是负面的)来刷存在感,满足被“看见”的心理需求。
认知缺陷:无法准确评估自身能力(达克效应)。
心理防御:保护自尊,避免认知失调。
情绪驱动:被情绪主导,失去理性。
环境局限:信息茧房,经验狭隘。
技能缺失:缺乏沟通、倾听和批判性思维能力。
首先你在讨论前有以下几点注意
1. 不要试图说服所有人:尤其是那些带着强烈偏见、只想输出情绪的人。你的目标是表达自己、分享信息、维护讨论环境,而不是改变每一个杠精。
2. 区分“观点不同”和“云杠精”:不是所有反对意见都是“云”。有些人玩过但体验不同、角度不同,他们的观点值得尊重和讨论。学会辨别核心差异在于是否有事实基础和个人体验。
3. 保护自己的情绪和时间: 网络争论极易消耗精力,影响心情。时刻提醒自己:不值得。把时间花在真正玩游戏、和有质量的玩家交流上。
4. 理解“云”现象的普遍性:信息爆炸时代,看直播、视频、攻略获取信息是常态。问题不在于“云”,而在于“云”之后缺乏自知之明,还非要装懂并抬杠。对单纯分享“云”体验但态度谦和的,可以宽容。
5. 保持自信:你的实际体验是最宝贵的财富。不要因为几个键盘侠的胡言乱语就怀疑自己的感受。游戏好不好玩,只有自己知道。
怎么做
1. 先判断: 是单纯云且杠?还是观点不同?
2. 再评估:值得我花时间吗?有澄清必要吗?
3. 选策略:
大部分情况:无视/拉黑/举报。 (省心保平安)
想尝试沟通/澄清:温和提问/分享实际体验。
对方胡搅蛮缠/人身攻击:明确终止对话 + 拉黑举报。
需要为大众澄清:摆事实讲道理,针对信息错误。
4. 守心态: 不纠结输赢,保护自己情绪,享受游戏本身。
最后,我知道我说服不了所有人,但是对于那些能听进去的人,我想说世界上游戏这么多,如果你不喜欢你就去玩别的游戏,如果你喜爱这个游戏,你就多提一些有用的意见,有什么需要改进,有什么地方做的好需要坚持,星火必定燎原
为什么会有这种人呢
认同缺乏:在现实中缺乏关注和认同,渴望通过网络上的“高光时刻”(即使是负面的)来刷存在感,满足被“看见”的心理需求。
认知缺陷:无法准确评估自身能力(达克效应)。
心理防御:保护自尊,避免认知失调。
情绪驱动:被情绪主导,失去理性。
环境局限:信息茧房,经验狭隘。
技能缺失:缺乏沟通、倾听和批判性思维能力。
首先你在讨论前有以下几点注意
1. 不要试图说服所有人:尤其是那些带着强烈偏见、只想输出情绪的人。你的目标是表达自己、分享信息、维护讨论环境,而不是改变每一个杠精。
2. 区分“观点不同”和“云杠精”:不是所有反对意见都是“云”。有些人玩过但体验不同、角度不同,他们的观点值得尊重和讨论。学会辨别核心差异在于是否有事实基础和个人体验。
3. 保护自己的情绪和时间: 网络争论极易消耗精力,影响心情。时刻提醒自己:不值得。把时间花在真正玩游戏、和有质量的玩家交流上。
4. 理解“云”现象的普遍性:信息爆炸时代,看直播、视频、攻略获取信息是常态。问题不在于“云”,而在于“云”之后缺乏自知之明,还非要装懂并抬杠。对单纯分享“云”体验但态度谦和的,可以宽容。
5. 保持自信:你的实际体验是最宝贵的财富。不要因为几个键盘侠的胡言乱语就怀疑自己的感受。游戏好不好玩,只有自己知道。
怎么做
1. 先判断: 是单纯云且杠?还是观点不同?
2. 再评估:值得我花时间吗?有澄清必要吗?
3. 选策略:
大部分情况:无视/拉黑/举报。 (省心保平安)
想尝试沟通/澄清:温和提问/分享实际体验。
对方胡搅蛮缠/人身攻击:明确终止对话 + 拉黑举报。
需要为大众澄清:摆事实讲道理,针对信息错误。
4. 守心态: 不纠结输赢,保护自己情绪,享受游戏本身。
最后,我知道我说服不了所有人,但是对于那些能听进去的人,我想说世界上游戏这么多,如果你不喜欢你就去玩别的游戏,如果你喜爱这个游戏,你就多提一些有用的意见,有什么需要改进,有什么地方做的好需要坚持,星火必定燎原