梦境,可以说是美好的,也可以说是绝望的,人类历史上关于梦境的作品和描写有很多,在gal史上也是有的,我今天讲的作品,可以说在梦境的诠释上有一种别样的韵味,可以说是重新定义,跳出了固定框架
唇心絮语,紫社作品,发行于2024年,其实大家可以看出来,近几年紫社的作品风格是在慢慢变化的,没有像原先那样是暗黑童话风格(个人观点)从克洛时钟和久那土国记就可以看出来,紫色的作品风格是要朝大众化的,但去年这两部却不是,反而都很有特色,开始创新了,比如月乡幽灵(详情请大家自行查看第一期)这部是和梦境有关系,说起梦境,这个社团有一部作品也是讲的梦境(幸福噩梦,到时候会讲)但两者却截然不同,今天先说这部
依旧是三点
1 欢乐剧情下藏着更为荒谬的事实,导致节奏不好掌控
2 梦境与现实相结合的世界
3 过于混乱的逻辑,以及脑洞大开的结局
首先是第一点,作品前期的剧情是很欢乐的(因为没有涉及真女主)前期完全是一个简单废萌思路,也没有较大的反转(这方面和剧情有关系我后面会说,这边先不剧透)给你的感觉反而还很轻松,有拔的地方,还有比较轻松愉快的地方,如果你不看简介就开始玩,那你会认为他是一个普普通通的萌拔,但是接下来我要说的荒谬事实就来了,当然也是这个作品的一大槽点(剧透剧透剧透,介意的话可以直接看下一点)你玩完全部的女主线,你才发现,你和他们全部谈完一次恋爱,真女主才出现,这时你才知道,所谓的4个女主只是她的4个人格,所以说这个设定会引发很大的意见冲突,因为你所谓的女朋友,只不过是人家的一个人格分裂,就是像背叛了的感觉,很难受很难受,而且后面更难受(可以看最后一点)再说节奏问题,由于突然涌入的信息太多,导致后面的节奏他掌握的不是很好,前面那几条女主线节奏就是很快了,但到这里就会变得更快(个人观点)因为急于推动剧情,在玩家震惊的同时融入大量信息,会很影响观感,而且玩家玩起来也是很懵的,这是一大缺点。
第二点,梦境与现实结合的世界,又回到我开头说的关于梦境,何为梦境?何为现实?这不给你的感觉就是这样,从开头就有暗示,难道真的是现实吗,和其他作品不一样的是,这部是通过一些小暗示来告诉你,这样的生活真的对吗?这么美好真的对吗?(剧透,因为游戏里多次有魔女的声音来暗示)这部作品少有的优秀点就是这个,通过梦境和现实结合,来达成一种奇妙的效果,从此来展开游戏的剧情,一点点碎片拼成游戏真实结局,这一点还是值得参考的,从碎片化的信息融合成整体,既可以吸引玩家,也可以为后续的剧情做铺垫,说难听点,后期的思路也可以天马行空,因为他把梦境和现实结合了,可以说是有利也有弊
第三点结局问题,如果大家只看我前面说的两点,你会发现还可以,没有网上说的评价那么烂,甚至会吸引很大一部分玩家,但是我作为一个玩家来说,我认为结局的处理不是很好的,不是说他的剧情,而是说他想给玩家呈现的是,他打翻了之前的所有理论,因为涉及到了之前的女主,所以,他想给玩家展现的就是之前的一切全部都是梦境,不要被代入这个是假象,但是玩家们是不买账的,因为你在个人线已经给我们展现出了各个女主的性格,和他们之间的故事了,你很难说让我们全部抛弃,因为你之前做的这些糖,还有这些情节,不就是丰富人物形象吗,但是你现在做的是抹除这些人物,那我们是不会理解的,这是相当影响观感的一种行为,最主要的是结局还很难崩(不剧透了,可以说是各种意义上的脑洞大开)我再说逻辑,真女主线,有很多逻辑混乱的地方,就是不细看的话,感觉没有什么事,但你只要去细究,你就会发现一点一点漏洞被无限放大,如果不看这些真女主线还算是可以,我说的只是逻辑层次
当然作为一部作品,优点也是有的,比如画师风格的新尝试,没有克的一作,还有就是ui和细节上的小创新,该夸奖的地方还是得夸奖,比如男主名字和女主性格的联动(七宗罪)还有剧情所表达的一些深层的东西,以及还算有趣的日常故事,但凡事我们还是得从大的说,记住了这部作品是由紫社发行的,他们是做出过青鸟和天津罪的,虽说在逐渐转型,但是能力是有的,这两步他也是想有雄心壮志,分别从两个领域来创新,但效果真的不是很好,被玩家称为是雷,虽然说每一次创新我们都应该认可,但我认为创新还是得有个度,再加上口碑已经不是很好了,我认为应该出一个能稳住玩家的作品,只能说这部作品,既可惜,也可恨。
(好了,终于写到第3期了,我打算把各种风格的作品都写一遍,这样受众群体会更广,相对来说能涉及的作品也多,最后依旧感谢大家支持,还是想看的作品可以打在下面,我玩过一定会提前写)
唇心絮语,紫社作品,发行于2024年,其实大家可以看出来,近几年紫社的作品风格是在慢慢变化的,没有像原先那样是暗黑童话风格(个人观点)从克洛时钟和久那土国记就可以看出来,紫色的作品风格是要朝大众化的,但去年这两部却不是,反而都很有特色,开始创新了,比如月乡幽灵(详情请大家自行查看第一期)这部是和梦境有关系,说起梦境,这个社团有一部作品也是讲的梦境(幸福噩梦,到时候会讲)但两者却截然不同,今天先说这部
依旧是三点
1 欢乐剧情下藏着更为荒谬的事实,导致节奏不好掌控
2 梦境与现实相结合的世界
3 过于混乱的逻辑,以及脑洞大开的结局

首先是第一点,作品前期的剧情是很欢乐的(因为没有涉及真女主)前期完全是一个简单废萌思路,也没有较大的反转(这方面和剧情有关系我后面会说,这边先不剧透)给你的感觉反而还很轻松,有拔的地方,还有比较轻松愉快的地方,如果你不看简介就开始玩,那你会认为他是一个普普通通的萌拔,但是接下来我要说的荒谬事实就来了,当然也是这个作品的一大槽点(剧透剧透剧透,介意的话可以直接看下一点)你玩完全部的女主线,你才发现,你和他们全部谈完一次恋爱,真女主才出现,这时你才知道,所谓的4个女主只是她的4个人格,所以说这个设定会引发很大的意见冲突,因为你所谓的女朋友,只不过是人家的一个人格分裂,就是像背叛了的感觉,很难受很难受,而且后面更难受(可以看最后一点)再说节奏问题,由于突然涌入的信息太多,导致后面的节奏他掌握的不是很好,前面那几条女主线节奏就是很快了,但到这里就会变得更快(个人观点)因为急于推动剧情,在玩家震惊的同时融入大量信息,会很影响观感,而且玩家玩起来也是很懵的,这是一大缺点。

第二点,梦境与现实结合的世界,又回到我开头说的关于梦境,何为梦境?何为现实?这不给你的感觉就是这样,从开头就有暗示,难道真的是现实吗,和其他作品不一样的是,这部是通过一些小暗示来告诉你,这样的生活真的对吗?这么美好真的对吗?(剧透,因为游戏里多次有魔女的声音来暗示)这部作品少有的优秀点就是这个,通过梦境和现实结合,来达成一种奇妙的效果,从此来展开游戏的剧情,一点点碎片拼成游戏真实结局,这一点还是值得参考的,从碎片化的信息融合成整体,既可以吸引玩家,也可以为后续的剧情做铺垫,说难听点,后期的思路也可以天马行空,因为他把梦境和现实结合了,可以说是有利也有弊

第三点结局问题,如果大家只看我前面说的两点,你会发现还可以,没有网上说的评价那么烂,甚至会吸引很大一部分玩家,但是我作为一个玩家来说,我认为结局的处理不是很好的,不是说他的剧情,而是说他想给玩家呈现的是,他打翻了之前的所有理论,因为涉及到了之前的女主,所以,他想给玩家展现的就是之前的一切全部都是梦境,不要被代入这个是假象,但是玩家们是不买账的,因为你在个人线已经给我们展现出了各个女主的性格,和他们之间的故事了,你很难说让我们全部抛弃,因为你之前做的这些糖,还有这些情节,不就是丰富人物形象吗,但是你现在做的是抹除这些人物,那我们是不会理解的,这是相当影响观感的一种行为,最主要的是结局还很难崩(不剧透了,可以说是各种意义上的脑洞大开)我再说逻辑,真女主线,有很多逻辑混乱的地方,就是不细看的话,感觉没有什么事,但你只要去细究,你就会发现一点一点漏洞被无限放大,如果不看这些真女主线还算是可以,我说的只是逻辑层次

当然作为一部作品,优点也是有的,比如画师风格的新尝试,没有克的一作,还有就是ui和细节上的小创新,该夸奖的地方还是得夸奖,比如男主名字和女主性格的联动(七宗罪)还有剧情所表达的一些深层的东西,以及还算有趣的日常故事,但凡事我们还是得从大的说,记住了这部作品是由紫社发行的,他们是做出过青鸟和天津罪的,虽说在逐渐转型,但是能力是有的,这两步他也是想有雄心壮志,分别从两个领域来创新,但效果真的不是很好,被玩家称为是雷,虽然说每一次创新我们都应该认可,但我认为创新还是得有个度,再加上口碑已经不是很好了,我认为应该出一个能稳住玩家的作品,只能说这部作品,既可惜,也可恨。
(好了,终于写到第3期了,我打算把各种风格的作品都写一遍,这样受众群体会更广,相对来说能涉及的作品也多,最后依旧感谢大家支持,还是想看的作品可以打在下面,我玩过一定会提前写)