先说结论:不需要
通过预算控制行业供需关系,比如说你造了四个伐木场但只有一个木板厂,原木生产的速度会过剩,如果你不打算扩建木材厂,那么适当的降低伐木场预算是可选项。
特别是金矿,如果直接挖金矿卖出去会很亏,所以我会搞珠宝作坊加工黄金再出口。而你全力开采金矿得要三四个作坊才能吃得下,为了现代的电子厂留资源,我不太想直接把金矿采完,所以我会只拍一个珠宝作坊然后把金矿预算到刚好供应一个作坊的效率上
同理岗位和学历也是供需关系的变种,如果你刚进冷战或者世界大战,急需中学和大学学历的岛民,那么把学校预算拉到最高。但如果你玩到后面,高学历岛民过多,而高学历岗位稀少,那么就会出现明明是高学历但却找不到工作的破产岛民出现,这时候就提前缩减学校预算。
此外移民、军事都是按需动态调整的。看你岛上岗位有多少空缺,看你的外部环境是好是坏。