其实先天功真正说强度超纲 是在华山版本后策划亲手砍掉了百分比暴击率后 真正的问题是策划为了砍降龙的飞龙 砍烂全部玩家的暴击率
导致剩下的百分比暴击率的内功就特别突出了
华山前为啥没人喷先天功
因为暴击率堆的上去 甚至可以裸面版50以上
结果策划大聪明觉得你们强什么就砍什么 直接来个一刀切 把建立在原本天赋生态下的内功砍成了畸形儿
现在如果想补强 要不把砍掉的百分比内功暴击率加回来 要不出百分比暴击率的装备
稀释掉先天功的优势
顺带说下江湖内功目前跟门派内功的数值差 在新的装备体系下也被一定程度稀释掉了
现在如果策划不能通过真正的有效调整来平衡游戏的话 只能通过砍的方式再来调整所谓的平衡 那就只能砍完门派内功砍江湖 砍完江湖砍内功的死循环了

导致剩下的百分比暴击率的内功就特别突出了
华山前为啥没人喷先天功
因为暴击率堆的上去 甚至可以裸面版50以上
结果策划大聪明觉得你们强什么就砍什么 直接来个一刀切 把建立在原本天赋生态下的内功砍成了畸形儿
现在如果想补强 要不把砍掉的百分比内功暴击率加回来 要不出百分比暴击率的装备
稀释掉先天功的优势
顺带说下江湖内功目前跟门派内功的数值差 在新的装备体系下也被一定程度稀释掉了
现在如果策划不能通过真正的有效调整来平衡游戏的话 只能通过砍的方式再来调整所谓的平衡 那就只能砍完门派内功砍江湖 砍完江湖砍内功的死循环了
