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【求教】这游戏魅力究竟在哪?

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听说过光晕系列的鼎鼎大名,入手了士官长合集两次,下了退退了又下,始终玩不进去,不明白这游戏魅力究竟在哪,听说传奇难度很变态,听劝改到了英雄难度,抛弃几十年前的局限性不谈,这种打了敌人十几枪都还活蹦乱跳的设定,你们是怎么能忍住不暴躁的?
虽然说不想谈局限性,但指引做的是真的烂,第一关上来就有大量外星武器却不指引哪个该用于什么情况,自行摸索了半天才知道敌人有盾能量武器打掉切实弹武器才轻松带走,
近战也很蠢,你慢吞吞冲向敌人都挨了几梭子,然后还秒不掉,这收益…反倒是敌人冲过来近战一肘破盾一下一个准,无语了…
可能是世界观编和剧情的好吧,反正这游戏是玩不下去了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-07-19 10:16回复
    刚上手还是玩普通难度吧


    IP属地:山东2楼2025-07-19 16:18
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      2025-08-07 20:07:38
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      和楼主同样的感觉,这游戏太过于粉丝向了,剧情貌似需要看周边漫画和小说才能理解,玩游戏的时候玩得云里雾里,只是大概知道星盟和人类打了很多年,某天发现了一个环带(好像有什么神奇的力量之类的使得各方争夺),然后冒出来洪魔(虫族),然后又有个什么真相先知搞事情,找制图师(是那个漂浮的会说话的ai?),又冒出一个洪魔的大boss和士官长以及神风烈士玩捆绑play
      这游戏1代2代的设计太落后于时代了,难度和堆怪都很变态,指引太弱容易迷路,这两天在玩3代感觉好多了
      这游戏主要是和使命召唤半条命系列的体验很不一样,节奏比较慢,敌人重复度很高ttk很长,而且需要时刻降低自己的战斗节奏(经常打high了然后冲进敌人堆里暴毙)


      IP属地:湖南3楼2025-07-19 16:22
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        电浆手枪蓄力+精准武器爆头


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-07-19 16:41
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          很简单,不明白魅力那就别玩,世上不存在所有人都喜欢的游戏,玩游戏就玩自己喜欢的就行,没必要见别人说某游戏好就强迫自己去玩。


          IP属地:罗马尼亚来自iPhone客户端5楼2025-07-19 16:52
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            你畢竟不是那個時代的人,現在去玩那個時代的遊戲當然有許多設定讓你無法接受,如果你從推出就玩到現在就不會是這種感覺了。這就是我至今都認為光環3是次世代遊戲的原因,因為它相比前兩作進化太明顯了,但如果讓現在的人來玩,肯定也是各種抱怨不習慣。。其實如果你無法接受那個年代的玩法,就不用嘗試了,直接玩這幾年的完全傻瓜式的引導和玩法就好了嘛,也不用抱怨來抱怨去。遊戲都是一點點在發展進化,你想想光環1在2001年那個年代的FPS什麼樣,用今天的眼光看待一款近二十五年的遊戲本身就不合適,要強行玩就要你帶入你是那年代的玩家,才能接受進去


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2025-07-19 23:07
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              你玩doom不得更暴躁,噩梦难度敌人像疯狗一样疯狂攻击,你得随时分析局势处理威胁


              IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-07-20 13:03
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                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-07-20 15:06
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                  2025-08-07 20:01:38
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                  小时候的回忆


                  IP属地:青海来自Android客户端10楼2025-07-26 12:29
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                    剧情我是看达奇上校的讲解的,不然尤其是四代不找终端机都不知道先行者要几把干啥
                    玩法上步战电浆破盾+DMR点头的循环还是很爽的,颇有一种见招拆招的快感
                    载具关的自由度也很爽,不像一些游戏开上了就不让你下来,开着幽灵号窜亡魂号屁股后边,直接下车塞手雷炸坦克更是爽没边了
                    这游戏长TTK我是正好当作和COD互补的,尝尝不一样的口味,再者以前挺喜欢半条命系列的,我觉得跟光环有点像所以上手比较轻松
                    近战确实有点,最近再打致远星,英雄+敌人升级骷髅,被精英的大汗脚连盾带人移交蔡司还是很难绷的
                    最后我也觉得一代很难


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-07-26 13:48
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                      经典对着二十年前的老游戏哈气,经典二十年前的游戏机制老设计落后,经典二十年前的老游戏像二十年前似的


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-07-27 11:07
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                        我玩过的游戏不多,喜欢光环确实是因为剧情和世界观好,上勾拳行动的太空战和三角洲光环的环带风光我尤其喜欢,配上光环系列bgm每一次玩都热血沸腾。缺点确实就是太老了,很多游戏机制都是从npc那不带字幕的英语台词里告诉你的,我第一次玩的时候也不知道电浆手枪是破盾必备,导致光环1有一关我玩了8个小时。


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-07-30 00:54
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                          感觉你是吃了没见过实体碟的亏。在我很小的时候有幸碰过一代的实体碟,背后从武器到敌人都有简单的概述,所以长大后一直想找机会买游戏实践,到后面买到后就离不开光环了


                          IP属地:中国台湾来自Android客户端14楼2025-07-31 22:49
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                            喜欢武器和载具种类多,喜欢故事和世界观,也喜欢pve一个人就是一支军队的感觉。个人觉得故事+npc台词可以支撑打下去,比较老的几作确实难啃


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-08-01 01:19
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                              2025-08-07 19:55:38
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                              1.英雄难度下游玩,每个关卡难度都不大。每种敌人都有弱点(猪猪最菜,一枪或者两枪爆头击杀;带盾豺狼打缺口硬直后dmr爆头击杀;精英电浆小手枪破盾dmr爆头//背敲击杀;普通鬼面兽打掉头盔//鬼面兽酋长电浆小手枪破盾打掉头盔dmr爆头击杀;猎人选择好武器,用喷子或者电浆雷炸掉猎人背甲后猛攻露出的后背,花式击杀;载具方面一把电浆小手枪就够了,蓄力瘫痪完有N种方式开载具或者摧毁载具。实在不行就开几个实用的kulou(头巾、羽毛、偏心)等完全上手以后试试传奇,挑战自我;
                              2.光环本质上是太空史诗结合fps形式,士官长合集每一部作品都是传奇一般的存在,个人心目中最好的fps游戏。只能说你对光环没有兴趣,没必要玩。本人几乎每天都会玩一玩致远星和4代,虽说关卡熟练到可以把地形都记下来了,但通关一些关卡看剧情CG一样会感动到流泪;换了好几个主机了,每换一个第一件事就是装好士官长合集。
                              3.只要你对某个游戏感兴趣,多上网学习学习,了解好了基本上都能爽玩。


                              IP属地:安徽16楼2025-08-01 10:07
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