然后是这个处理当前我认为的最佳实践方式,首先是p12共通的,看到火球就往胸前跑,喷出去同时侧后撤,后撤后分为三个方向飞身,向胸内侧,不改变方向正左右飞身,向头外飞身
p1目前我认为的最佳实践是不按方向键正左右方向飞身,可以蓄力一下保证侧地毯引在飞身前的位置且飞身命中直线火攻击时候的头,之后自己在直线火出招期间打完jr12,赌下一招插拔头
然后是p2,p2打这招面对黑龙ai最大的改变就是有近战痰这招,有痰ai下50%概率出,出了后只有在远程招站位下一招综合就有50%左右的概率出扇,我们本来引近战的目的就是引这个扇,因此打这个处理自然不能耽误引扇,如果耽误了我宁愿p2不打这个,然后实战证明可以(但是可能会比较危险,视频里两个一个没瞄准我一个非怒动作慢,进怒虽然也能做到但是可能会比较危险)选择向外侧飞身飞身打中吐痰那下头,立刻顺着飞身方向翻滚滚出近战招范围让下一招为远程招引扇,之后立刻按照当前方向向黑龙方向偏90º-100º翻滚强射打满扇火,这个操作取决于你具体的飞身时机和位置,位置得当可以不滚痰而是两次翻滚后已经在痰范围外安稳强射扇火
最后补充一下如果该处理讨论都在说单火球接直线火,如果但火球接了别的有连段扇的招就自己决定打不打jr赌头还是直接跑出去等扇吧,这里不多赘述,总之整体是赚的,最坏的情况是单火球接s火,需要像视频里赌下一招插头才能不亏,不过片手打胸打满本身就是一件不亏的事(为啥不亏就不展开了)