原来4弹打5甲没有肉伤,我之前一直以为4弹打6甲才没有肉伤,我以前四弹打碎甲没死的,换五弹他可能就死了,我穿四甲用四弹打五甲五弹,别人被打没死只需要修甲,而我不光修甲还需要回血治伤,在恢复时间上差距巨大
不过我还是想说,该给猛攻降低损耗了,我不是猛攻玩家(我四甲四弹不配称猛攻,不过28w的四甲真的太贵了)但是不影响我想争取一天生产三套五头五甲以及12组子弹的事儿
每让玩家每天多造点五套五弹就不行?三件甲六组子弹够谁用的
我鼠鼠卡战备都亏钱了,猛攻哥出不来不是亏的更多?
不过我还是想说,该给猛攻降低损耗了,我不是猛攻玩家(我四甲四弹不配称猛攻,不过28w的四甲真的太贵了)但是不影响我想争取一天生产三套五头五甲以及12组子弹的事儿
每让玩家每天多造点五套五弹就不行?三件甲六组子弹够谁用的
我鼠鼠卡战备都亏钱了,猛攻哥出不来不是亏的更多?