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你们说匹配机制改成分组匹配怎样

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突然想到BYD的分组机制是不是还算先进
绿宝石黄宝石蓝宝石钻石分组
按照近期的胜场分组,然后同组之间的进行匹配
如果一定时间匹配不到人就组临近分组的人
举个例子
初始绿宝石
如果你最近10场胜5就可以黄宝石
然后你再10场胜6就蓝宝石
再10场胜7就钻石
然后相反的对应会掉组
同时不同分组加的分数倍数不同
跳跃如果抄过来,改一改宝石这个直接偷了如何


IP属地:湖北1楼2025-07-15 22:09回复
    直接胜率匹配就行了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-07-15 22:13
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      2025-08-09 13:14:05
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      不感兴趣
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      确实可以 净胜场高的匹配高的 低的匹配低的,但ty不会这么做


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-07-15 22:25
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        利益相关,匹配机制老问题,你看跳跃改过吗


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-07-15 23:00
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          BYD机制那竞技力输赢都加是吧,不过竞技力也没什么用就是了


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-07-15 23:35
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            可以,但是ty不听


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-07-15 23:52
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              在moba游戏搞这个,约等于elo。
              输越多,对面越菜,赢越多,对面越强


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-07-16 00:29
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                这不排位吗


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-07-16 02:04
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                  2025-08-09 13:08:05
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                  改匹配机制首先是玩家基数够多,其次是300把他那个无限起小号的方式改了。你游人这么少,匹配机制可不是说改就改的。


                  IP属地:广西9楼2025-07-16 02:11
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                    环境太差了,遇到玩4幻神的假分不就没用了


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-07-16 03:41
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                      今天早上的一局,1700分打对面2200,还有两个2000,被虐麻了。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-07-16 10:44
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