突然想到BYD的分组机制是不是还算先进
绿宝石黄宝石蓝宝石钻石分组
按照近期的胜场分组,然后同组之间的进行匹配
如果一定时间匹配不到人就组临近分组的人
举个例子
初始绿宝石
如果你最近10场胜5就可以黄宝石
然后你再10场胜6就蓝宝石
再10场胜7就钻石
然后相反的对应会掉组
同时不同分组加的分数倍数不同
跳跃如果抄过来,改一改宝石这个直接偷了如何
绿宝石黄宝石蓝宝石钻石分组
按照近期的胜场分组,然后同组之间的进行匹配
如果一定时间匹配不到人就组临近分组的人
举个例子
初始绿宝石
如果你最近10场胜5就可以黄宝石
然后你再10场胜6就蓝宝石
再10场胜7就钻石
然后相反的对应会掉组
同时不同分组加的分数倍数不同
跳跃如果抄过来,改一改宝石这个直接偷了如何