随便写写,游戏理解不深仅供参考
1.小鬼乐园:一般,优缺点都很明显,虽然一次性单位解不掉会占格子,但小鬼抗伤实际上上是狱魔的主要防御手段,ban掉这个以后实在太伤了
2.锻铁室:超模,近战易伤的含金量无需多言,给单位打这个强化都需要塞诅咒的,何况你这还是房间
3.大角锤:强,朴实无华的强,能一定程度上解决生存问题,虽然5点护甲很蚊子腿,但总比没有强,很多时候这几点甲就能决定生死
4.坚壳符文:幽默,整个复原体系就很幽默,这把武器更幽默,流放者的含金量在西风房间而不是那一把刀上,想把复原流拉起来至少得有“攻击时为全体友方恢复1生命”这种程度吧
5.隐修会大厅:幽默,理由同上,论强度还是有的,但配不上紫卡的稀有度,要是蓝卡的话还算能用
6.荆棘长鞭:强,但也没那么强,攻击触发的效果,对于横扫/践踏单位而言,打到几个人就触发几次,换句话说,除非配合上面的大厅,或者给自带复仇滋养3的单位装,不然这个攻击一次-3血的效果没有任何单位能顶得住,即便顶住了也需要额外的回复手段
7.冰封三叉戟:一般,基本上绑定了那个横扫霜冻的战旗,搭配二元多重也能有很高的输出,但霜冻本身的数值还是太幽默了,而且还有结算顺序的问题
8.极寒之剑:一般,霜冻是会累加的,更不用说多重会多次触发,但考虑到和沉默板甲融合就能彻底规避负面,至少未来可期,100攻还是太超模了
9.冥海圣殿:一般,强度很超模,但薪火相传卡就那么几张,这张卡本身还是紫卡,能凑齐这个combo那你去玩代币献祭流早就赢了