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邀请开发即时战略游戏

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邀请开发即时战略游戏,可以把您的名字放游戏首页,我还会专门发个视频介绍你,你还可以获得此开源项目闭源商业化的正式授权:
前端程序员:Cocos Creator
后端程序员:C++
测试程序员:Python
美术:建模、贴图、绑定、动作,要求模型1000三角面以内,无其它任何要求
语音配音:男、女
音乐:原创或者AI音乐都可以
游戏是已上线的开源项目,可在Wx小游戏搜:即时战略指挥
或者用网页试玩 https://www.rtsgame.online/h5/
这是后端代码
https://gitee.com/griffon2/iocp20coroutine
这是前端代码
https://gitee.com/griffon2/cocos-creator38-demo


IP属地:广东1楼2025-07-13 10:05回复
    功能:玩家走向目标点,每帧移动0.5米。
    不会是一帧走完0.5米,再下一帧走0.5吧?
    难怪总感觉小兵移动怪怪的


    IP属地:广东2楼2025-07-14 09:00
    收起回复
      2025-08-01 15:35:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      感觉你的游戏很多东西没考虑好就开工了,下面的问题你考虑了几个?
      1、是否使用帧同步,还是用的状态同步
      2、掉线重连怎么支持
      3、录像怎么支持
      4、大规模实体群体寻路怎么办?都用A*吗?
      5、随机地图是否需要支持
      6、可变地表,战争迷雾是否要加入?


      IP属地:广东3楼2025-07-15 18:09
      收起回复
        1、用的状态同步
        2、掉线重连已支持,外网玩家可用
        3、录像不支持
        4、大规模实体群体寻路用开源组件navrecast
        5、没想过随机生成地图,有必要的话可以做
        6、可变地表不知是什么,战争迷雾还在考虑?
        先把能做的全做了
        做不了的就不做了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-15 18:18
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