两年前对比今天,活力获取方式仅仅是每周多了一个500日课的活力丹,但是基本的活力消耗缺基本翻倍了
开服时:
每周5个吉运签,每周6次缉盗---没隔多久出了秘境,每周10次秘境,此时的消耗是
5*150+6*200+10*200=3950
而此时能获取的是:(每日日课300+每天自动恢复360)*7=4620,加上帮贡换的和战令里领的,每周磕三四瓶还能去钓个鱼王考个古啥的
后面陆续增加消耗:竞技箱子从6个改成10个,出了罗彩签之后想同时刷3个本的白发得再花四五百活力买罗彩签
然后后面改成罗彩签可以身份产出直接铜币买别的玩家的,算是省下500活力
到二周年的今天,如果我再想刷满三次大航海抽头发,那么此时的消耗是:
5*150(吉运签)+10*200(竞技签子)+10*200(画境)+3*170(航海)=5260,此时每周能获取的仅仅比上面的4620多了一个500日课的活力丹,而活力丹消耗上限还是6个
策划一直出特质增加活力上限来平衡浅度玩家,那么什么时候出点能增加活力恢复速度的特质来平衡一下深度玩家?倒也不用像那种纯数值游戏一样只要有钱可以无限买活力,但是至少能让愿意什么玩法都体验的玩家活力跟得上吧?

开服时:
每周5个吉运签,每周6次缉盗---没隔多久出了秘境,每周10次秘境,此时的消耗是
5*150+6*200+10*200=3950
而此时能获取的是:(每日日课300+每天自动恢复360)*7=4620,加上帮贡换的和战令里领的,每周磕三四瓶还能去钓个鱼王考个古啥的
后面陆续增加消耗:竞技箱子从6个改成10个,出了罗彩签之后想同时刷3个本的白发得再花四五百活力买罗彩签
然后后面改成罗彩签可以身份产出直接铜币买别的玩家的,算是省下500活力
到二周年的今天,如果我再想刷满三次大航海抽头发,那么此时的消耗是:
5*150(吉运签)+10*200(竞技签子)+10*200(画境)+3*170(航海)=5260,此时每周能获取的仅仅比上面的4620多了一个500日课的活力丹,而活力丹消耗上限还是6个
策划一直出特质增加活力上限来平衡浅度玩家,那么什么时候出点能增加活力恢复速度的特质来平衡一下深度玩家?倒也不用像那种纯数值游戏一样只要有钱可以无限买活力,但是至少能让愿意什么玩法都体验的玩家活力跟得上吧?
