之前有小伙伴问我什么时候讲屠夫,所以今天屠夫篇它来了。
①屠夫的分类:追击屠、控场屠、守尸屠,又细分为以跛脚羊为首的爆发型追击屠、以歌剧演员为首的持续型追击屠、以女巫为首的硬控型控场屠、以艾维为首的软控型控场屠、以杂货商为首的追击型守尸屠和以邦邦为首的走地型守尸屠
②发扬长处or避免短处:以守尸屠为例,守尸屠因其多刀的优秀攻击性能所以守尸节奏优异,但相对追击控场能力羸弱,天赋的选择和技能的携带就面临一个问题,是将守尸节奏发挥到极致还是补上部分追击控场能力?我的建议是,尽量避免短处保下限再争上限,如天赋携带快踩等追击天赋,技能携带爆发能力相对较弱但泛用性更加全面的移形。
③屠夫的节奏:屠夫方不贪保平是非常简单的,开门战前留一个,开门战留一个即可。(具体的会议以后再讲)
④天赋:恐慌惯性必点,别的看情况点,具体可见之前发的屠夫天赋选择。
第⑤人格启动
这篇是一个大致的介绍,没有什么实际意义,因为每个屠夫的节奏点不同,所以具体的会单独讲解。我是Ludwig,我们下期再见
①屠夫的分类:追击屠、控场屠、守尸屠,又细分为以跛脚羊为首的爆发型追击屠、以歌剧演员为首的持续型追击屠、以女巫为首的硬控型控场屠、以艾维为首的软控型控场屠、以杂货商为首的追击型守尸屠和以邦邦为首的走地型守尸屠
②发扬长处or避免短处:以守尸屠为例,守尸屠因其多刀的优秀攻击性能所以守尸节奏优异,但相对追击控场能力羸弱,天赋的选择和技能的携带就面临一个问题,是将守尸节奏发挥到极致还是补上部分追击控场能力?我的建议是,尽量避免短处保下限再争上限,如天赋携带快踩等追击天赋,技能携带爆发能力相对较弱但泛用性更加全面的移形。
③屠夫的节奏:屠夫方不贪保平是非常简单的,开门战前留一个,开门战留一个即可。(具体的会议以后再讲)
④天赋:恐慌惯性必点,别的看情况点,具体可见之前发的屠夫天赋选择。
第⑤人格启动
这篇是一个大致的介绍,没有什么实际意义,因为每个屠夫的节奏点不同,所以具体的会单独讲解。我是Ludwig,我们下期再见