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聊一聊九牧二测情况吧

只看楼主收藏回复


很生气,花了两个小时构思文本,如何才能降低话题尖锐程度,结果还是惨遭封禁。


IP属地:江苏1楼2025-07-09 17:43回复
    观前提醒,本贴属于从竞争力层面分析九牧在自由行军中竞品中所处的地位,朋友们更看重的游戏体验有时间再继续深入分析,本贴暂时只给结论。
    按照九牧目前的宣传方向,九牧有两大优势:便宜和平衡
    在许多重返帝国玩家心中,重返帝国的失败是由于贵,所以解决了贵这个问题,九牧一定会成功的。
    在九牧二测期间,有不少玩家反馈九牧平衡不错,氪佬的氪金优势没有其他slg明显。
    因此九牧二测期间,留存的玩家大多是重返帝国玩家,对九牧整体的评价为:除了卡一点,品质低了些,其他看起来似乎都很不错。。。对吗?
    我想问两个问题:
    ①和王于兴师比起来,九牧的优势在哪儿?
    ②如果重返帝国也出了个青春服,九牧的优势又在哪儿?
    (王于兴师也很便宜,战斗也挺平衡,玩法还有创新,重返帝国青春服内容完善,相对便宜,质量好)
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    无论是重返帝国玩家,亦或是王于兴师玩家,都认为自己玩的游戏瑕不掩瑜,可问题始终是为什么没人玩这游戏,无论怎么推广,就是吸引不了玩家,让他们百思不得其解。
    我认为,这正是缺乏竞争力的表现,目前国内顶尖slg是无尽冬日+率土like三巨头(率土三战三谋),除了无尽冬日这个怪物外,其余slg玩家都是率土like用户,很奇怪是不是,在自由行军用户眼中,为什么玩法更加优秀的自由行军比不上走格子?
    这是第一个关键点,你需要用优秀的游戏体验告诉率土like玩家,自由行军你也能玩得很舒服。
    (目前二测率土like用户流失很严重,未来最好的情况是重返帝国关服,吸纳当初那些玩重返帝国的玩家,且后续自由行军竞品都很烂,体量摆在这,很难成为爆款,我提到王于兴师的原因是因为九牧二测的完成度,包括游戏体验在我看来都略逊于王于兴师的一测)
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    接下来是同类竞品,重返帝国目前看起来风雨飘摇,随时会倒,老实说,我从s1开始就不看好重返帝国,但是至今重返帝国还坚强的活着,我其实是小看了玩家的韧性。因此,重返帝国还能活多久,全看现在还在坚持的玩家还能玩多久。现在很多手游,不局限于slg品类,很喜欢出类似青春服(率土),畅玩版(梦幻西游),初心服(mmo品类如天刀,RO之类)这些与原游戏运营思路不太相同的版本,以此来吸引以前流失的玩家。如果重返帝国也出了一个便宜版本的,玩家是选择玩九牧呢?还是玩重返帝国呢?
    未来还有自由行军竞品即将上线,
    这是第二个关键点,你需要在自由行军品类中做出不一样的,能让玩家认可的特色玩法。
    (二测没发现任何特色,政策系统不仅有问题,还没拓展游戏玩法,纯纯负优化。至于宣传的平衡的战斗体验,老实说有些在看原始人打架,乱,缺乏策略)
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    最后再举一个反面例子:世界启元
    这也是一个腾子寄予厚望的率土likeslg项目,超级IP,优秀的美术,优秀的宣发(席德梅尔的宣传谁懂啊),还搭上了降肝减氪热潮,在三谋上线后约2个月正式上线,成绩却惨不忍睹。
    认为三谋是因为便宜才能成功的,现在早就在躲在边缘角落怀疑人生了。


    IP属地:江苏2楼2025-07-09 17:44
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      2025-08-10 13:08:28
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      启元世界不也是因为贵吗,也是重返这种369等的,一皇4帝啥的,几W1个秦始皇,听到就吓退不少人了。。TX的基本都是这种369等的,要是他当时几K就能全图,说不定还能吃下三谋的分流。
      重返这种RTS为啥少众,一没ST、SZ那种前作让其在圈子里吸人,不过万国作为第一个RTS也不怎火,如果认真想下会发现,我玩这种RTS,还不如去玩WOW之类的战场,MMO逆水寒、剑三啥的GVG,不比这种更有操作感


      IP属地:广东3楼2025-07-09 18:09
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        我还是比较喜欢帝国,毕竟可以在吧内尽情骂策划的游戏可不多了


        IP属地:广东4楼2025-07-09 20:04
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          我看最近又出了一款测定九州,没有玩,就看了一眼行军打架,内城界面,感觉也是帝国类的,应该也是九牧竞品,不过画质又比九牧低了一等


          IP属地:河南5楼2025-07-09 21:22
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            画面丑,游戏卡,去受罪吗


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-07-09 21:50
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              咋都比帝国强。。只要打架流畅就行。。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-07-11 13:52
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                楼主可以点评一下王于兴师吗


                IP属地:湖北8楼2025-07-11 18:02
                收起回复
                  2025-08-10 13:02:28
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                  都是骗钱游戏 不要玩了


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-07-11 23:06
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                    就不开新帖了,接下来说明一下九牧的平衡问题
                    为什么九牧看起来比较平衡,是如何实现的?
                    ①红度提升不够,养成深度较浅,所以被集火很容易暴毙
                    如果有单挑场景,九牧红度提升非常明显,但是这是一个推崇团战的场景,在没有额外养成的情况下,红度带来的提升并不足以让其以一当十。这是以牺牲游戏部分商业化能力为代价实现的,以重返帝国当年的数值体系加上马铁系统如果晚几个赛季上线,也并非不能走多队路线,额外养成不仅会拉开自己队伍之间的差距,还会放大队伍整体强度,对于平民来说,弊大于利。许多数值游戏数值崩坏的开端便是将核心数值养成模块比重推向付费。
                    ②策略搭配深度不足,英雄技能复用太多
                    一支队伍通用配队思路是主C+副C+辅助(治疗,增减伤),由于九牧想打造多队玩法,所以在s1就上了很多武将技能,也因此机制复用情况较为严重,尤其是奶妈,比如大乔甄姬蔡文姬华佗沮授曹仁,这六个奶妈机制上十分类似,机制简单且是【通用型】奶妈,数值上又差不多,等于这类队伍的强度看前两位的主副c,如果主副c也存在同样的问题,你会发现,明明是两支武将组成不一样队伍,但是强度却出奇的相似,从结果上看确实是平衡的,而这代价是降低了策略搭配深度(联动性),以及未来英雄迭代时会出现明显的强度落差。
                    不平衡的方面也很容易找,九牧部分主副c技能机制设计要好一些,也因此就暴露问题了,如文丑华雄徐晃之类的突击英雄,就属于从机制上判死刑的英雄,根本没有上场的空间,和太史慈,吕布一类机制优秀的怎么比?主动指挥英雄情况同理,不难得出结论:机制越有趣(复杂或是联动性高),平衡就越难做。
                    这一结论也可以由侧面印证,无论是在贴吧或是在游戏内,九牧似乎就没多少人寻求配将,只要不是过于小白,基本上看到英雄技能就知道怎么配了,说好听点是利于slg新玩家上手,降低游戏门槛,这不就是策略搭配深度不足的表现吗?
                    我认为,九牧关注重心在于战斗体验(战斗体验的平衡大于其他),可结果能如其所望吗?
                    *--------------------------------------------------------
                    集火机制确实是可以降低氪金玩家的氪金优势,但关键在于要被集火,氪金玩家只要能保证其生存能力,其输出能力依旧可以碾压普通玩家。
                    在重返帝国中,氪金玩家可以冲在队伍前面,因为即便被锁,依旧可以依靠其氪金带来的属性优势在被集火下获得更强的冲阵体验,氪金玩家并不反感自己当前排。
                    而在九牧,氪金玩家想在战斗中获得更大的优势,就需要转变观念,氪金带来的生存能力在集火情况下并不会比平民高多少,所以要老老实实躲在队伍后头,多队集火冲上来的敌军,从联盟整体看,这是最优解。
                    因此,这就涉及了一个人性问题,平民要冲在最前面,否则战场上就可能输。平民愿意吗?
                    还有一个重要的迭代问题,感觉优点长,待我整理下思路,稍后再发。


                    IP属地:江苏10楼2025-07-12 17:11
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                      事实上所谓的红度提升不大完全是一个伪命题,以太史慈为例子,白班是一个波澜6秒一个连击,而一红就可以三秒一个连击全称覆盖,在以香香周瑜为例子,一红基本可以比白班输出提高50%以上。再以最贵武将孙权来谈(类似重返女帝),满红孙权直接放大回一半怒气。九牧氪佬强度不高的核心其实是集火的机制和帝国不太一样,九牧被集火掉血非常快十几个人锁你,基本等于你锁了一个十几个人的集结,几秒人就没了,帝国为了照顾氪佬,对集火做了很多限制。各种决斗状态集火减伤。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-07-12 19:12
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                        一赛季跟三年后的帝国比怎么比,这种类型游戏不会再碰了,你只要还运营,还想恰饭肯定比旧武将强,一群拖跑九牧一顿瞎吹,好像氪金少就不是钱一样,一赛季而已,等运营一年再看游戏平衡,三盟还TMD说降肝降氪 ,不也出来SP诸葛?


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-07-12 19:51
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                          看浏览量可得出以下结论:
                          ①九牧话题热度已不足
                          ②超模霍去病,玩家流失情况相当严重
                          ③纯粹不想看我这种跟游戏无关的帖子



                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-07-12 23:17
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                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-07-17 19:40
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                              2025-08-10 12:56:28
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                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2025-07-25 01:04
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