观前提醒,本贴属于从竞争力层面分析九牧在自由行军中竞品中所处的地位,朋友们更看重的游戏体验有时间再继续深入分析,本贴暂时只给结论。
按照九牧目前的宣传方向,九牧有两大优势:便宜和平衡
在许多重返帝国玩家心中,重返帝国的失败是由于贵,所以解决了贵这个问题,九牧一定会成功的。
在九牧二测期间,有不少玩家反馈九牧平衡不错,氪佬的氪金优势没有其他slg明显。
因此九牧二测期间,留存的玩家大多是重返帝国玩家,对九牧整体的评价为:除了卡一点,品质低了些,其他看起来似乎都很不错。。。对吗?
我想问两个问题:
①和王于兴师比起来,九牧的优势在哪儿?
②如果重返帝国也出了个青春服,九牧的优势又在哪儿?
(王于兴师也很便宜,战斗也挺平衡,玩法还有创新,重返帝国青春服内容完善,相对便宜,质量好)
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无论是重返帝国玩家,亦或是王于兴师玩家,都认为自己玩的游戏瑕不掩瑜,可问题始终是为什么没人玩这游戏,无论怎么推广,就是吸引不了玩家,让他们百思不得其解。
我认为,这正是缺乏竞争力的表现,目前国内顶尖slg是无尽冬日+率土like三巨头(率土三战三谋),除了无尽冬日这个怪物外,其余slg玩家都是率土like用户,很奇怪是不是,在自由行军用户眼中,为什么玩法更加优秀的自由行军比不上走格子?
这是第一个关键点,你需要用优秀的游戏体验告诉率土like玩家,自由行军你也能玩得很舒服。
(目前二测率土like用户流失很严重,未来最好的情况是重返帝国关服,吸纳当初那些玩重返帝国的玩家,且后续自由行军竞品都很烂,体量摆在这,很难成为爆款,我提到王于兴师的原因是因为九牧二测的完成度,包括游戏体验在我看来都略逊于王于兴师的一测)
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接下来是同类竞品,重返帝国目前看起来风雨飘摇,随时会倒,老实说,我从s1开始就不看好重返帝国,但是至今重返帝国还坚强的活着,我其实是小看了玩家的韧性。因此,重返帝国还能活多久,全看现在还在坚持的玩家还能玩多久。现在很多手游,不局限于slg品类,很喜欢出类似青春服(率土),畅玩版(梦幻西游),初心服(mmo品类如天刀,RO之类)这些与原游戏运营思路不太相同的版本,以此来吸引以前流失的玩家。如果重返帝国也出了一个便宜版本的,玩家是选择玩九牧呢?还是玩重返帝国呢?
未来还有自由行军竞品即将上线,
这是第二个关键点,你需要在自由行军品类中做出不一样的,能让玩家认可的特色玩法。
(二测没发现任何特色,政策系统不仅有问题,还没拓展游戏玩法,纯纯负优化。至于宣传的平衡的战斗体验,老实说有些在看原始人打架,乱,缺乏策略)
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最后再举一个反面例子:世界启元
这也是一个腾子寄予厚望的率土likeslg项目,超级IP,优秀的美术,优秀的宣发(席德梅尔的宣传谁懂啊),还搭上了降肝减氪热潮,在三谋上线后约2个月正式上线,成绩却惨不忍睹。
认为三谋是因为便宜才能成功的,现在早就在躲在边缘角落怀疑人生了。
按照九牧目前的宣传方向,九牧有两大优势:便宜和平衡
在许多重返帝国玩家心中,重返帝国的失败是由于贵,所以解决了贵这个问题,九牧一定会成功的。
在九牧二测期间,有不少玩家反馈九牧平衡不错,氪佬的氪金优势没有其他slg明显。
因此九牧二测期间,留存的玩家大多是重返帝国玩家,对九牧整体的评价为:除了卡一点,品质低了些,其他看起来似乎都很不错。。。对吗?
我想问两个问题:
①和王于兴师比起来,九牧的优势在哪儿?
②如果重返帝国也出了个青春服,九牧的优势又在哪儿?
(王于兴师也很便宜,战斗也挺平衡,玩法还有创新,重返帝国青春服内容完善,相对便宜,质量好)
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无论是重返帝国玩家,亦或是王于兴师玩家,都认为自己玩的游戏瑕不掩瑜,可问题始终是为什么没人玩这游戏,无论怎么推广,就是吸引不了玩家,让他们百思不得其解。
我认为,这正是缺乏竞争力的表现,目前国内顶尖slg是无尽冬日+率土like三巨头(率土三战三谋),除了无尽冬日这个怪物外,其余slg玩家都是率土like用户,很奇怪是不是,在自由行军用户眼中,为什么玩法更加优秀的自由行军比不上走格子?
这是第一个关键点,你需要用优秀的游戏体验告诉率土like玩家,自由行军你也能玩得很舒服。
(目前二测率土like用户流失很严重,未来最好的情况是重返帝国关服,吸纳当初那些玩重返帝国的玩家,且后续自由行军竞品都很烂,体量摆在这,很难成为爆款,我提到王于兴师的原因是因为九牧二测的完成度,包括游戏体验在我看来都略逊于王于兴师的一测)
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接下来是同类竞品,重返帝国目前看起来风雨飘摇,随时会倒,老实说,我从s1开始就不看好重返帝国,但是至今重返帝国还坚强的活着,我其实是小看了玩家的韧性。因此,重返帝国还能活多久,全看现在还在坚持的玩家还能玩多久。现在很多手游,不局限于slg品类,很喜欢出类似青春服(率土),畅玩版(梦幻西游),初心服(mmo品类如天刀,RO之类)这些与原游戏运营思路不太相同的版本,以此来吸引以前流失的玩家。如果重返帝国也出了一个便宜版本的,玩家是选择玩九牧呢?还是玩重返帝国呢?
未来还有自由行军竞品即将上线,
这是第二个关键点,你需要在自由行军品类中做出不一样的,能让玩家认可的特色玩法。
(二测没发现任何特色,政策系统不仅有问题,还没拓展游戏玩法,纯纯负优化。至于宣传的平衡的战斗体验,老实说有些在看原始人打架,乱,缺乏策略)
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最后再举一个反面例子:世界启元
这也是一个腾子寄予厚望的率土likeslg项目,超级IP,优秀的美术,优秀的宣发(席德梅尔的宣传谁懂啊),还搭上了降肝减氪热潮,在三谋上线后约2个月正式上线,成绩却惨不忍睹。
认为三谋是因为便宜才能成功的,现在早就在躲在边缘角落怀疑人生了。