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Discord 众筹社区乐子多之游戏好坏无语说

只看楼主收藏回复

还记得我前两天吐槽游戏的截图么,社群里有6个人给我点赞,我把其他人翻译说一下,顺带一提,在我吐槽鸡枞说【真正的朋友】和【国内社群有流传鸡枞把muv版权卖了做动画的流言】时,他本人过来回应没有卖。还用了AI翻译成中文
这是开始的时候

这个猫猫头说的话我用DS翻译了下 “逆耳的忠言方能催人成长,你没有错。”


IP属地:江苏1楼2025-07-08 15:29回复

    最上面的人说的是
    Bug报告,其实在体验版下载的邮件里和众筹网站(CFサイト)的报告中都有写提交方式,从那些渠道提交报告的话,开发团队会更轻松。
    我推测,Bug报告会在bug管理系统中被登记为一个新的问题处理编号,然后通过系统上的处理单(チケット)转发给各个开发者,最终完成修复(バグFIX)。
    所以,如果开发团队不需要从这里的聊天记录里查找、阅读问题,或者省去了创建问题处理单等工时,就能把更多时间用在修复Bug上。结果上,他们用来修复问题的时间就会增加。
    我们尽量把Bug报告提交到官方的Bug报告网站,这样做最终对我们自己也是有利的。希望大家能帮忙这样做。
    # 我并不是说在官方提交的同时,就不能在这里也写一份。
    # 我的心情是:“如果不提交给官方,我们就无法用最短路径把我们想做的事情传达给开发团队”,所以“在8月底这个时间紧迫的情况下,不想做绕远路的事情”。
    这个人提醒了我有问卷可以提交下,也算是在社区外反馈意见的其他手段


    IP属地:江苏2楼2025-07-08 15:30
    回复
      2026-04-24 11:12:30
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      不感兴趣
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      我觉得你可能忽略了本次试玩版的几个前提条件:
      本次试玩版仅包含完整游戏的战斗部分
      完整游戏应由剧情篇章、编成系统和战斗模块三部分构成
      在编成系统中,您可自由组合战术机/武器/角色配置出击阵容
      ProjectMIKHAIL 原由 aNCHOR 开发,Fuzz 仅接手维护直至项目终止
      Muv-LuvTactics 采用与 Project MIKHAIL 完全不同的游戏引擎开发
      本次众筹正是为开发全新游戏引擎而发起
      于是就有了下面这段话




      IP属地:江苏3楼2025-07-08 15:37
      回复
        接下来大多是其他人开始陆续按照我之前模板发的环境测试啥的。我把最下面的人说的话跑了下DS
        可能是AI翻译的问题,我感觉有点在阴阳怪气我,不过也无所谓。
        无论是Radeon还是GeForce,开发团队都是支持(覆盖)的。
        厂商(指游戏开发商)已经明确提示了运行环境要求,请大家(购买前)确认清楚。
        避免无端的猜测扩散开来,这样无论是开发方还是用户方,都能避免浪费不必要的时间。
        要达成60FPS以上帧率是有推荐配置要求的。如果没达到配置要求却还在抱怨“FPS不行、FPS不行”,这就有点...
        反过来,即使达到了配置,每个人的PC环境也各不相同,所以很难一概而论。
        总之,如果是想提供“某种运行情况的样本”这种信息的话,评论(在这里)可能也是有意义的。


        IP属地:江苏5楼2025-07-08 15:41
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          如题


          IP属地:江苏8楼2025-07-08 15:58
          收起回复
            【真正的朋友】和【国内社群有流传鸡枞把muv版权卖了做动画的流言】,
            说实话他也只敢只回应了第二条了(第二条我看贴吧这几年没见过这个言论,估计又是哪里的抹布小圈子群传的)
            还有如果制作组这些人真的重视中国市场想发展中国市场
            建议你补充一些,让鸡枞在X推上少转发一些对⏰不利的涉政言论
            (如果他不想那也无所谓,毕竟有日本结晶给送他养老金)
            还有全系列汉化这点我就不说了,想发展中文圈,把全系列官方汉化了,游戏没汉化还跑来中国社交软件宣发。
            甚至本篇还是买收编民汉的,
            他们这么多年是彻底不打算花钱自己做吧 ,笑。
            哎,到底是什么结晶在无脑捧这个失败N次的会社啊。


            IP属地:广西10楼2025-07-08 16:40
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              老👃💡


              IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2025-07-08 19:02
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                版权没出售,只是转让。
                下面还有一些版权转让的实际情况,里面有一堆专业术语,是运营人员给我的。大家可以看看
                于在该服务器频道发帖不妥,恳请允许我通过私信联系您。 简要补充时间线。 希望能为中国朋友们了解相关信息尽一份力。
                ■版权转让经过・2011年,持有âge品牌株式会社ACID将版权部门独立为ixtl。 ・âge作品的版权从株式会社ACID转移至株式会社ixtl。
                ・此后,作为原作者,ixtl参与了Muv_Luv等内容的开发。 、
                ・2017年,ixtl被avex收购。
                ・ixtl更名为株式会社aNCHOR,成为Muv_Luv等作品的出版商。
                ・此后,吉宗钢纪在aNCHOR委托下以外部“原作者”身份参与Muv_Luv相关工作
                ・此后,吉宗钢纪主要以顾问身份向aNCHOR提供意见,或以Muv_Luv形象进行宣传合作。
                ・此外,Muv_Luv INTEGRATE的原作制作计划曾处于筹备阶段。
                ・吉宗钢纪的意见仅作为“原作者的观点”供参考,关于《Muv_Luv》及所有版权的最终决定与选择均由aNCHOR独立判断并执行。
                ・制作什么、向何处授权等事宜,当然由版权方aNCHOR决定。・aNCHOR在事前咨询或信息共享方面对吉宗钢纪不承担任何法律责任。
                ・aNCHOR或其授权企业开发的社交游戏,以及TV动画《Muv-Luv Alternative》的制作,吉宗钢纪均未参与(仅提供部分建议、公开合作及机械设计等)。
                ・数年前,fuzz开始自主开发成为《Muv-Luv Tactics》原型的策略游戏(SLG)。
                ・2024年avex集团组织重组时,tororo从aNCHOR调至fuzz。
                ・tororo作为fuzz的董事,计划将自研SLG与Muv_Luv融合,在aNCHOR授权使用版权后,该项目正式成为《Muv_Luv Tactics》的开发计划。
                ・为在自主开发SLG中融入Muv_Luv的特色,fuzz采取了“全额投入”(即无论资金是否到位都进行开发并发售)的众筹方式。
                ・发布后,市场反馈普遍认为“仅有引擎开发(及用于试玩的一两个简短剧本)尚不足够”。
                ・fuzz重视玩家意见,于2024年11月决定开发故事模式并创作该模式的原著剧本。
                ・fuzz于2024年12月正式委托吉宗钢纪担任“Muv_Luv特色”的监修(仅限指出问题点并提出解决方案,最终采纳权归fuzz所有)以及故事部分的原作创作。
                ■出版商制作与制作授权的区别
                ・市面上发布的作品分为出版商直接制作的正统作品,以及将二次制作权授权给其他公司的衍生作品。
                ・aNCHOR之前的ixtl时代社交游戏(吉宗钢纪未参与)
                ・ProjectMIKHAIL是aNCHOR的直系作品(吉宗钢纪未参与)
                ・TV动画《Muv_Luv Alternative》是aNCHOR授权avex pictures制作的二次展开作品(吉宗钢纪仅参与了部分创意构思,几乎未参与其他工作)
                ・《Muv_Luv Dimensions》是aNCHOR授权Next Ninjya制作的二次开发作品(仅涉及德乌卡里昂设计)
                ・《Muv_Luv Tactics》是aNCHOR授权fuzz制作的衍生作品(吉宗钢纪自去年底起参与总监制及原作制作)
                ・《Muv_Luv girls garden》是aNCHOR授权DMM制作的衍生作品(吉宗钢纪未参与)
                补充 在权利授权的二次开发情况下,该作品原则上由获得授权的企业自由制作。 关于内容,aNCHOR作为版权方将进行监督。然而,由于aNCHOR处于从二次开发企业获取报酬的地位,因此最终决定权实际上由二次制作企业掌握。 aNCHOR不会为了强制否决而引发纠纷。
                下面是希望
                从这个意义上说,我敢说自己是最对Muv_Luv现状感到愤怒的人(笑)。 不过,我有一个请求。fuzz先生与aNCHOR的过去毫无关联。 因此,与其将对过去的愤怒也一并发泄出来,不如提出合理且冷静的修改建议。当然,冷静地指出不足之处是完全欢迎的。 目前,让Muv_Luv团队将资源用于处理我们的情绪,对Muv_Luv的未来以及其他投资者而言都极为不利。 愤怒的情绪,还是等到作品完成后再看质量时再释放吧(笑)。


                IP属地:江苏12楼2025-07-08 19:25
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                  2026-04-24 11:06:30
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                  不知道他是抱着什么心情在频道里说的,恐怕在这个人心里压根没有关注过其他国家粉丝的情况,20年这个系列的语言只有日英。


                  IP属地:江苏13楼2025-07-08 19:28
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                    这些东西看多了不管在什么场合你都能感觉到一股官方修辞在那掩人耳目,首先说明,âge是公司旗下的游戏品牌,公司本体是ACID,11年5月成立版权公司ixtl,版权从ACID渡让,员工也都进了ixtl,中西孝任代表董事。这是表面上的,那时可是âge最鼎盛的时期,鸡枞有很大的自主权。17年7月艾回收购时,收购的就是ixtl,更名aNCHOR后员工也都进aNCHOR了吗,我怎么感觉很多人都已经离开了呢。现在鸡枞几乎失去了对作品的自主能力。两个不同时期结果不同,卖了吗,如卖,但要是卖了肯定不是自己卖的,到这也不好说明什么,懂的都懂


                    IP属地:广西14楼2025-07-08 20:50
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                      🌿,这段回应有点难绷,没卖版权,如卖,不还是卖了么。jpg


                      IP属地:天津来自Android客户端15楼2025-07-09 03:25
                      收起回复
                        牢吉有才华,从一人执笔ATE全章剧本就可以看得出来,但他实在是不大会管东西,偏偏大部分时候他又自己想管。ACID/ixtl的分离绝对是整个Muv甚至age发展史中最匪夷所思的一个决定。
                        其实进入20年代之后牢吉口嗨这方面大部分原因都可以归结于牢吉落魄了却又性子太直嘴太硬,只要是一点不合他意的东西(MLA令人无言掩目的动画化,两部手游Dimension和Girl Garden)就坚决不去掺和统统打包给好基友鬼畜人,自己感兴趣有点说法的作品(Tactics)才去蹭两脚看看能不能整两下。有点像MTJJ之超级无敌加强版,就是Muv现状实在太路边一条了,爆也没啥好爆的。
                        当然我个人对Muv的开发现状是有所怨言的,但是各地仔细调查完一番之后却又实在感觉有点难言,Muv的旗号和鸡枞本人绑得太死了,鸡枞的发言大概就多少带了一种不管不顾的谜之气息吧。


                        IP属地:山东16楼2025-08-26 23:16
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                          噢对了,2025年初那个Tactics特番我也看了一下,其实牢吉和他的老部属之间的关系疑似处的其实还不错,之前传闻和他闹掰了的鬼畜人事实上也接了Dimension/Tactics/Girl Garden三部的剧本编写,机设方面也找到了三石无双帮忙,说明他至少在和老部下的沟通方面大概率还是没有问题的,他想整活老部下们即使走了的走散了的散还是有人肯过来帮把手。
                          他确实更应该活在那个千禧年初期的年代,只需要快快乐乐地一边宣发一边玩逆鸭梗,埋头潜心打磨品质就能做出一个不错的成品的年代。进入10年代后,宣发,炒作,游戏开发的一切都朝着崭新的方向狂奔而去,有人跟着浪潮转过来了,可惜age和鸡枞没转过来,他似乎还活在那个只要自己上阵用心开发一切都能好起来的年代里,可惜运去英雄无自由,而tororo这个胖子的业务能力实在是令人难以言说。
                          和鸡枞打交道,还是带着陪楼下老头唠嗑唠嗑的态度吧。


                          IP属地:山东17楼2025-08-26 23:26
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