1普通关卡通关后,设置精英关卡一人通关,组队2人通关两项(均有宝石奖励),不要在意送那点通关钻石,通关钻石无法让玩家发财,只会激起他们的征服欲,精英关卡难度血量升级,给玩家更多的挑战,
2环球救援开到20,消耗现在多余的环球票,增加难度和奖励,环球15的难度相当于200关难度,环球20的难度相当于300关难度,以此类推,高关卡奖励明显提升,爆芯片碎片,超武碎片等(虽然暴率较低)以此类推,让玩家平时周1到周4大氪小氪都有事情做,让大氪平时的活动有点成就感。挑战感,而不是天天上线只能发呆。
3开设一个活动,兼顾战力和技巧的,类似于终末危机升级版,活动排名设置成钻石奖励,一周按照排名结算,哪怕是50,100的钻石也有点吸引力。
4大幅下调260关以前BOSS血量,对中氪玩家放行,过20关氪10万的事情不能再做了,今后适当多开关口,所开关口血量微量上升,杜绝再几何级别的上升血量,再乱加血量槽的话屏幕都快放不下了

2环球救援开到20,消耗现在多余的环球票,增加难度和奖励,环球15的难度相当于200关难度,环球20的难度相当于300关难度,以此类推,高关卡奖励明显提升,爆芯片碎片,超武碎片等(虽然暴率较低)以此类推,让玩家平时周1到周4大氪小氪都有事情做,让大氪平时的活动有点成就感。挑战感,而不是天天上线只能发呆。
3开设一个活动,兼顾战力和技巧的,类似于终末危机升级版,活动排名设置成钻石奖励,一周按照排名结算,哪怕是50,100的钻石也有点吸引力。
4大幅下调260关以前BOSS血量,对中氪玩家放行,过20关氪10万的事情不能再做了,今后适当多开关口,所开关口血量微量上升,杜绝再几何级别的上升血量,再乱加血量槽的话屏幕都快放不下了
