下了个高清修复版玩了快一个月,发现游戏还是太偏向盟军阵营了,不愧是西方人自己开发的游戏,都是冷战时期的产物。
首先盟军方面(红警2,不是尤里复仇),超时空矿车很难被针对,可以瞬间召回基地。默认西方发达国家,经济杠杠滴,所以多了个矿石精炼厂,矿车很难针对的情况下好打经济差。那个年代西方拥有无可争议的制空权,毕竟F22服役时中国还在用2战时代差不多的歼7,所以入侵者飞机只有盟军有,空军指挥部建造6个以上,24架飞机就能不讲道理,再多防空炮都能撕破,可以分两队瞬间打掉基地车和坦克造车场。光棱坦克手长伤害高,可以在磁暴线圈攻击范围外打掉一切建筑且伤害贼高,2-3辆就能秒掉建筑了,是秒掉,溅射伤害更是小兵噩梦,唯一缺点就是身板脆。间谍卫星更是直接照亮全图,就是所谓的全图挂,除了盟军除外(盟军有裂隙产生器可以遮挡)。
苏军方面呢,没有飞机,没有制空权,没有卫星全图挂,也没有额外矿石精炼厂的经济,矿车多了个机枪好像占了便宜,实际是自动攻击敌人,生怕别人不知道自己在那里挖矿,一抓一个准。恐怖机器人只能针对自己一样阵容的玩家,在盟军光棱坦克面前啥也不是。心灵探测器更像鸡肋,真实玩家不可能路径都不选,大老远从自己家就点着你的建筑下达攻击指令,只能打打人机用。唯一还算可以的就天启和东风导弹车了(跟东风5有点像,哈哈)。天启打天打地,但很笨拙,有时候那反应和移速能被气死,对趴地的美国大兵伤害不行,还被盟军坦克杀手限制,关键贼贵1750,尤里复仇里降价为1250。东风导弹车对建筑伤害高,操作S停止攻击可以控制一轮齐射撕破爱国者,但身板脆的不如小兵,盟军飞行兵都可以顶着天启伤害换掉导弹车,换掉还不吃亏。
总得来说,这游戏多少有点偏向甚至美化西方,苏军联盟的空艇一副鲨鱼獠牙邪恶样,游戏设定背景、新战役剧情都在偏袒美化西方…
首先盟军方面(红警2,不是尤里复仇),超时空矿车很难被针对,可以瞬间召回基地。默认西方发达国家,经济杠杠滴,所以多了个矿石精炼厂,矿车很难针对的情况下好打经济差。那个年代西方拥有无可争议的制空权,毕竟F22服役时中国还在用2战时代差不多的歼7,所以入侵者飞机只有盟军有,空军指挥部建造6个以上,24架飞机就能不讲道理,再多防空炮都能撕破,可以分两队瞬间打掉基地车和坦克造车场。光棱坦克手长伤害高,可以在磁暴线圈攻击范围外打掉一切建筑且伤害贼高,2-3辆就能秒掉建筑了,是秒掉,溅射伤害更是小兵噩梦,唯一缺点就是身板脆。间谍卫星更是直接照亮全图,就是所谓的全图挂,除了盟军除外(盟军有裂隙产生器可以遮挡)。
苏军方面呢,没有飞机,没有制空权,没有卫星全图挂,也没有额外矿石精炼厂的经济,矿车多了个机枪好像占了便宜,实际是自动攻击敌人,生怕别人不知道自己在那里挖矿,一抓一个准。恐怖机器人只能针对自己一样阵容的玩家,在盟军光棱坦克面前啥也不是。心灵探测器更像鸡肋,真实玩家不可能路径都不选,大老远从自己家就点着你的建筑下达攻击指令,只能打打人机用。唯一还算可以的就天启和东风导弹车了(跟东风5有点像,哈哈)。天启打天打地,但很笨拙,有时候那反应和移速能被气死,对趴地的美国大兵伤害不行,还被盟军坦克杀手限制,关键贼贵1750,尤里复仇里降价为1250。东风导弹车对建筑伤害高,操作S停止攻击可以控制一轮齐射撕破爱国者,但身板脆的不如小兵,盟军飞行兵都可以顶着天启伤害换掉导弹车,换掉还不吃亏。
总得来说,这游戏多少有点偏向甚至美化西方,苏军联盟的空艇一副鲨鱼獠牙邪恶样,游戏设定背景、新战役剧情都在偏袒美化西方…