如题,上个帖子基本只谈了双剑,而且由于匆匆写就,总归会有考虑不周的地方,望海涵,现在闲下来,稍微讲下目前在玩的各武器吧,主要讲下梯级和基本的配置,最后也会简单讲下魔导器,也是个人的一些拙见,如有理解不同的地方可以互相交流,我也学习学习,现在玩家少了好多,详细讲解的帖子基本没人做了,游戏里也冷清许多(ch干的不多的人事之一是跨服喇叭自由,挺好),所以我贡献点余热吧,自建号真的舍不得卖,只能陪着期待一手复活吧我的爱人了
。
各武器的数据基于我玩的号和我帮打竞速等副本的各个号,强度各有千秋但基本都有同配置的不同武器以供对比,副本数据基于爬塔,竞速和兔子。天龟棍子一家独大,远程有肉质问题,其他近战受对空能力和机动性问题,顶多只能支援组出场,故不参考这个副本。
先讲第一梯队,棍子大剑双剑。
棍子,全能武器,兼具伤害,机动和对空能力,神念选司空陵游,一技能选什么不重要,一般是司空,专精带24678,如果是满娴熟武器兼职的棍子,可以2换5,半程25爆伤换全局15爆伤,萃取带五精进,长线可以4+1三界朝宗,至于打爆发的开天辟地,自从不再被视为普攻后,确实很少见到有人带,有专精竞速的佬可以讲下带不带;铭刻2带碾尘,3的话,竞速向碾骨,专精竞速的话日常也不差那点,如果是平民,击寸会好点。手法上,能打到肢体的情况下222>333,天守竞速时为了破位要用到3接长按3。
大剑,爆发最强的武器,两刀正义下去抑郁症都治好了,同时去年的改动也降低了对娴熟的需求相当强力的武器。神念选破山斩龙正义,专精带24569,部分环境下,8也可以带。萃取3+2锋芒毕露+疾风骤雨,铭刻2个人感觉斩系俩铭刻差别不大,我带的是斩灭,3选风雷。手法上主要打强普和快蓄3,12看情况可用强普打断。
双剑,自从去年对炼刃的改动后炼刃彻底走出竞速淘汰月刻,又经历了无双乱舞30肢体+幻刃萃取的强化,目前也是第一梯队的。配置上个帖子有写,这里不多赘述,手法上炼刃一开有啥按啥,剔骨流优先2然后1,穿插强普,轮舞流优先轮舞挂buff再放2和爆发神链,双剑有自动平A的bug,普攻最好看准时机点按。有人和我反映双剑起步难门槛高,确实有点,但我后续想了想,平民的涂山夜对双剑有极高的加成这是其一,竞速前五十有好几个涂山元素双剑;另外我打的另一个前五十的号,配置低的有点夸张,依然很能打,说明起步配置并不用那么高,一会截图那个号的配置放下面。
然后讲第二梯队弓箭和镰刀
弓箭去年经历两次大补强,一次是机制上的强普可以刷新技能,一次是强力萃取灵性猎手,提供15肢体伤害+30爆伤,相当强力,现在的弓对手法要求比较高,打出上限其实比镰刀强不少。神念选踏风飞羽星辉,专精带12569,萃取3+2灵性猎手和潜力无穷,铭刻2带穿岩,3专精竞速选天罚,连红蓝对抗个人都吃不满奖励的,建议选烬灭吧。手法上,飞矢刷飞羽只需要落地放出飞矢前一直按普攻就行,熟练手法弓要会稳定用飞矢刷星辉,刷一技能挺拖沓的不建议。顺带一提,弓箭有个不知道算不算bug的问题,一技能滑步接翻滚只触发一次灵性猎手。
镰刀神念选追影断魂汲魂,专精带16789,萃取五精进,3铭刻选幻刃。手法上,0娴熟2A接1A循环,3技能只要第一下命中后续伤害可以追踪,对于多动的可以看准时机使用,0娴熟时当3亮起,3也优先于1使用,15娴熟和20娴熟可以一直重复2A,相较于0娴熟的连招伤害有较大提升,缺点是笨重,15娴熟需要吃满标记才能无缝衔接。
第三梯队是法杖枪盾。
枪盾神念选穿石骁锐,三技能看具体情况,断峰一鸣都可,前期建议断峰。还有个套盾辅助流这里不讲,弓法也有易伤辅助流,可以自己去查看神念。专精带1678,剩下一个如果能吃到暴击收益,如暴击未满或者配了锐利且没吃满,可以带5,否则带4或者9吧。铭刻同棍子,魂萃五精进(现在全武器统一冥花,故放弃忠实守卫)。手法上参考克烈吧,冲啊啊啊啊啊!
法杖,很多人看了竞速觉得强度还可以,其实竞速往后拉会发现断层的厉害,因为竞速终局雷鸟法杖和常规法杖是两个武器,竞速没过终局的阈值打起来很折磨,完全同配置的弓法,弓箭轻松一分50的情况下,法杖一坤分都难,竞速帮打号最折磨我的武器。法杖很强的新萃取刚需雷鸟,这玩意可不是咒链,能有多少人有满级雷鸟呢,但用咒链的话又得用3才有频率。法杖小优势一个在于手法非常简单,另一个是平民出战涂山夜也能提供强力加成,但真心不建议玩这个。
法杖神念选雷掣陨星至尊,专精选12467,铭刻1选鹰击,2选穿岩,魂萃分情况,有雷鸟3+2摄魂秘法+自在法能,无雷鸟4+1自在法能。手法哪里亮了点哪里,有火球优先火球,记得挂流光,竞速的电电电正常人学不来的(或许教官本兽潮本什么的可以学学
)
最后讲某某道里的拳甲和战刀,武器具体就不说了,知道很弱就行,这里只讲参考配置。
各武器的数据基于我玩的号和我帮打竞速等副本的各个号,强度各有千秋但基本都有同配置的不同武器以供对比,副本数据基于爬塔,竞速和兔子。天龟棍子一家独大,远程有肉质问题,其他近战受对空能力和机动性问题,顶多只能支援组出场,故不参考这个副本。
先讲第一梯队,棍子大剑双剑。
棍子,全能武器,兼具伤害,机动和对空能力,神念选司空陵游,一技能选什么不重要,一般是司空,专精带24678,如果是满娴熟武器兼职的棍子,可以2换5,半程25爆伤换全局15爆伤,萃取带五精进,长线可以4+1三界朝宗,至于打爆发的开天辟地,自从不再被视为普攻后,确实很少见到有人带,有专精竞速的佬可以讲下带不带;铭刻2带碾尘,3的话,竞速向碾骨,专精竞速的话日常也不差那点,如果是平民,击寸会好点。手法上,能打到肢体的情况下222>333,天守竞速时为了破位要用到3接长按3。
大剑,爆发最强的武器,两刀正义下去抑郁症都治好了,同时去年的改动也降低了对娴熟的需求相当强力的武器。神念选破山斩龙正义,专精带24569,部分环境下,8也可以带。萃取3+2锋芒毕露+疾风骤雨,铭刻2个人感觉斩系俩铭刻差别不大,我带的是斩灭,3选风雷。手法上主要打强普和快蓄3,12看情况可用强普打断。
双剑,自从去年对炼刃的改动后炼刃彻底走出竞速淘汰月刻,又经历了无双乱舞30肢体+幻刃萃取的强化,目前也是第一梯队的。配置上个帖子有写,这里不多赘述,手法上炼刃一开有啥按啥,剔骨流优先2然后1,穿插强普,轮舞流优先轮舞挂buff再放2和爆发神链,双剑有自动平A的bug,普攻最好看准时机点按。有人和我反映双剑起步难门槛高,确实有点,但我后续想了想,平民的涂山夜对双剑有极高的加成这是其一,竞速前五十有好几个涂山元素双剑;另外我打的另一个前五十的号,配置低的有点夸张,依然很能打,说明起步配置并不用那么高,一会截图那个号的配置放下面。
然后讲第二梯队弓箭和镰刀
弓箭去年经历两次大补强,一次是机制上的强普可以刷新技能,一次是强力萃取灵性猎手,提供15肢体伤害+30爆伤,相当强力,现在的弓对手法要求比较高,打出上限其实比镰刀强不少。神念选踏风飞羽星辉,专精带12569,萃取3+2灵性猎手和潜力无穷,铭刻2带穿岩,3专精竞速选天罚,连红蓝对抗个人都吃不满奖励的,建议选烬灭吧。手法上,飞矢刷飞羽只需要落地放出飞矢前一直按普攻就行,熟练手法弓要会稳定用飞矢刷星辉,刷一技能挺拖沓的不建议。顺带一提,弓箭有个不知道算不算bug的问题,一技能滑步接翻滚只触发一次灵性猎手。
镰刀神念选追影断魂汲魂,专精带16789,萃取五精进,3铭刻选幻刃。手法上,0娴熟2A接1A循环,3技能只要第一下命中后续伤害可以追踪,对于多动的可以看准时机使用,0娴熟时当3亮起,3也优先于1使用,15娴熟和20娴熟可以一直重复2A,相较于0娴熟的连招伤害有较大提升,缺点是笨重,15娴熟需要吃满标记才能无缝衔接。
第三梯队是法杖枪盾。
枪盾神念选穿石骁锐,三技能看具体情况,断峰一鸣都可,前期建议断峰。还有个套盾辅助流这里不讲,弓法也有易伤辅助流,可以自己去查看神念。专精带1678,剩下一个如果能吃到暴击收益,如暴击未满或者配了锐利且没吃满,可以带5,否则带4或者9吧。铭刻同棍子,魂萃五精进(现在全武器统一冥花,故放弃忠实守卫)。手法上参考克烈吧,冲啊啊啊啊啊!
法杖,很多人看了竞速觉得强度还可以,其实竞速往后拉会发现断层的厉害,因为竞速终局雷鸟法杖和常规法杖是两个武器,竞速没过终局的阈值打起来很折磨,完全同配置的弓法,弓箭轻松一分50的情况下,法杖一坤分都难,竞速帮打号最折磨我的武器。法杖很强的新萃取刚需雷鸟,这玩意可不是咒链,能有多少人有满级雷鸟呢,但用咒链的话又得用3才有频率。法杖小优势一个在于手法非常简单,另一个是平民出战涂山夜也能提供强力加成,但真心不建议玩这个。
法杖神念选雷掣陨星至尊,专精选12467,铭刻1选鹰击,2选穿岩,魂萃分情况,有雷鸟3+2摄魂秘法+自在法能,无雷鸟4+1自在法能。手法哪里亮了点哪里,有火球优先火球,记得挂流光,竞速的电电电正常人学不来的(或许教官本兽潮本什么的可以学学
最后讲某某道里的拳甲和战刀,武器具体就不说了,知道很弱就行,这里只讲参考配置。
逐界苍星















