没有玩6.0,说说对于5.0老地图的经验。
在玩家vs玩家,无任何禁止操作的情况下,有没有城市和可以做到一城vs天下?
或者1城的势力vs10+城池。
洛阳无疑是一个好地方,但是极限状态下,需要面对左右两个关隘+左右两个经济区的水上登陆。
考虑到血色的兵力耗粮草很快,如果经济区被破坏,洛阳很难面对持久战。
再考虑到不间断的招兵,造兵器装备,训练,撤退,修补建筑,在被长期围攻的情况下,这些操作容易变形失误,一不小心就忘了,最终兵器供应不上,或者士气不足,最后从经济区开始丢,被对面水军上岸,关隘后的守军被两路围攻,一溃千里,洛阳沦陷只是时间问题。
汉中在极端情况下,也要面对四路围攻。
梓潼倒是只要守2路,但是南面关隘太远,自身资源经不起持久战。
建宁看开不开水军登陆,如果开,江洲的部队会源源不断的登陆。
云南没有守过。
在玩家vs玩家,无任何禁止操作的情况下,有没有城市和可以做到一城vs天下?
或者1城的势力vs10+城池。
洛阳无疑是一个好地方,但是极限状态下,需要面对左右两个关隘+左右两个经济区的水上登陆。
考虑到血色的兵力耗粮草很快,如果经济区被破坏,洛阳很难面对持久战。
再考虑到不间断的招兵,造兵器装备,训练,撤退,修补建筑,在被长期围攻的情况下,这些操作容易变形失误,一不小心就忘了,最终兵器供应不上,或者士气不足,最后从经济区开始丢,被对面水军上岸,关隘后的守军被两路围攻,一溃千里,洛阳沦陷只是时间问题。
汉中在极端情况下,也要面对四路围攻。
梓潼倒是只要守2路,但是南面关隘太远,自身资源经不起持久战。
建宁看开不开水军登陆,如果开,江洲的部队会源源不断的登陆。
云南没有守过。












