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这吊任务真恶心

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这个任务的ai非常鸡贼,你一贴上去立马掉头跑路,虽然是脆皮抗不了几轮,但是跑贼快普通的一战战列舰根本追不上,而且这巡洋的指挥塔居然比战列舰的指挥塔还看的远,他们甚至能靠这个打你隐身炮


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-07-02 07:14回复
    你bb改成bc就行,顶着惩罚拉大航速,上35以上就行,前期还是近身鱼雷给力


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-02 13:08
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      2025-08-09 01:25:56
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      不感兴趣
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      对面就3ca,我选cl群轮鱼雷基本就过关。38节全速,ca基本主炮打不中你


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-07-02 13:10
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        前期可怜的命中率,主炮没4~5门,就别想10km开外能挂中,高爆弹是近身主流。5km内放的鱼雷不是他死就是你亡(你被副炮射成塞子)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-02 13:47
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          这学院关很有意思,选项很多,选对了思路就很轻松过关。前无畏舰时代(无重甲时代),穿甲弹不那么重要,命中率也不重要,所以高爆近战是主流。救援ai的关,速度 火力(鱼雷)是关键。我也是到了第十关左右才学会齐射(增加命中率),后面的关才懂低巡航加命中,ap吊射35km的舰队群,穿深,等等。现在到了最后几关,居然要我控制30多艘dd大兵团作战。。。。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-07-03 13:55
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            本来海战就是两边性的取舍,远战和近战的不同配置(远战无甲论),单船或多船的水花枪支干扰论(2艘以上的船集火同一目标就有其他船水花干扰)(两种武器【不同口径】集火同一目标就有枪支干扰的水花干扰),要远程递减命中率还是增加基础命中率。。。等等的相对取舍


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-07-03 14:02
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              要知道最早的隐身炮游戏窝窝屎都已经没有这个问题了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-07-14 08:52
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