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难民剧本困难难度怎么开局

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开局要啥啥没有要啥啥不够。。
就送了25食物 28个可工作人手。。。
资源堆还基本都是混合型
我试了几次。基本3天就开始死人出事而且资源调配失衡。。
病人爆仓 饥饿爆仓。。
初期一个猎人小屋满工作就要安排15个工人。。。 这缺口也堵不上啊
难道要开局点锯末餐?
真的吐了


IP属地:湖北1楼2025-06-29 14:44回复
    困难难度还是蛮简单的


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2025-06-29 14:57
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      2025-08-09 23:21:17
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      附上一张截图 游戏才第四天 想撂挑子了


      IP属地:湖北3楼2025-06-29 14:59
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        加班-延迟-汤-根治-人满,这是我的路线,
        第三天开始死人,那不就是你第一天的病人拖着一直没治


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-06-29 17:20
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          答案是合理利用生病机制,每个生病的人只需要每天进救护站治疗1小时,那第二天就不会转成重病,可以一直吊着,所以救护站拉满的情况下,可以无视95%的煤炭需求(-30°左右),晚上11点30需要开一次炉。科技方面我选择锯木厂,一本,温室,灯塔


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-06-29 20:05
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            童工啊,童工开局算最简单的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-06-29 20:22
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              童工加班人满木屑,利用生病厨师让刁民望食解饿,研究锯木加热温室


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-06-29 22:00
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                我不点童工 直接爬一本温室


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2025-06-30 12:29
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                  2025-08-09 23:15:17
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                  第一天应急班次出灯塔直奔罐头厂。


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-06-30 13:35
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                    第一个点应急,然后给工作站和一个木堆加班,研究锯木厂,提前把路修好方便第二天早上拍锯木厂,,第一天放一个工作站,放不放收集站看自己,房子医院都没必要下,然后研究加热器,再开个24研究一本,第三天研究温室,基本上就破局了


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-07-05 13:16
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