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亲爱的幸存者们!
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我们带着新一轮更新回归了!这次,《HumanitZ》将新增载具改装与升级系统!但长期关注我们的玩家都知道,我们的更新从不敷衍…本次更新还加入了全新兴趣点(POI)、优化了地图区域,并进行了大量修复与调整,以提升所有玩家的游戏体验。
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***服务器信息***:
我们很高兴地宣布,所有官方服务器现已正式迁移至 Bisect Hosting,并与该平台达成官方合作。
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[查看 Bisect 官方服务器]
(https://www.bisecthosting.com/humanitz-server-hosting)
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巴西幸存者的重大利好!迁移至 Bisect 后,我们在圣保罗设立了官方服务器。
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**强烈建议进行服务器全wipe(清档)并重启**,以体验所有新功能和地图更新的完整效果。
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***本地化更新***:
我们已完成葡萄牙语(巴西)翻译的第一阶段更新。随着 1.0 版本临近,我们将持续优化所有语言的本地化内容(由于翻译项目仍在进行中,可能存在部分未翻译内容或错误)。

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***新增内容***
1. **载具装甲系统**(可制作 3 级装甲并安装至载具)
2. **新车载工作台**
3. **轮胎损耗系统**:轮胎会随使用磨损,需及时更换;无轮胎驾驶将影响操控
4. **载具改装部件**:燃油滤清器、油箱、排气消音器、汽车报警器
5. **新武器和弹药**:P90 冲锋枪、FN 5.7 弹药、S Val 武器、M4A1 突击步枪
6. **新近战武器**:卸胎棒
7. **新兴趣点**:矿场、航运码头、翻新的机场
8. **可进入的新船只**
9. **新增隐藏地堡**
10. **掠夺者保险箱**:需撬棍/开锁器或黑客设备才能打开,内藏高级物资
11. **背包装饰系统**:10 种饰品、3 种玩具和咖啡杯挂件
12. **新增黑客技能**:可使用黑客设备破解高级锁
13. **可制作的黑客设备**及相关材料
14. **队伍/部落成员头顶名称显示设置**
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***系统调整***
1. **载具认领机制**:未认领载具重启后自动销毁,新载具随机刷新——确保新玩家有更多机会获取载具,防止资源垄断
2. **服务器管理员优化**:查看玩家储物箱或载具时可显示 SteamID 及玩家名称
3. **服务器设置重置按钮**:一键恢复默认配置
4. **光照系统优化**:根据玩家反馈调整了日光参数(别忘了火把和手电筒!)
5. **天气性能优化**:调整闪电效果,减少卡顿
6. **拾取动画加速**
7. **驾驶时支持 360° 旋转视角**
8. **APC(装甲运兵车)载具强化**:提升生命值和维修效率
9. **导航系统调整**:SATNAV(卫星导航)移至载具改装栏
10. **拾取范围扩大**:告别“像素级精准拾取”
11. **资源获取优化**:
- 砍、锯切、链锯树现在直接掉落成一捆木材
- 木材可存入口袋格子
- 报废车辆掉落成一捆金属板,并概率掉落轮胎
12. **撬棍动画与音效同步**
13. **建造优化**:无需打开建造菜单即可添加资源(保留原操作方式)
14. **容器机制调整**:
- 拆除带物品的储物箱会掉落内部物品
- 摧毁玩家容器不会掉落物品(需破解/开锁并拾取)
15. **资源采集调整**:
- 手持锋利工具才能从动物身上获取肉类
- 采集工具和面部装备现在耐久度会损耗
16. **建筑视觉优化**:地面层现在无法看到多层建筑或屋顶上的玩家建造物
17. **物品堆叠优化**:MRE(即食口粮)食品、普通/高级锁等更多物品支持堆叠
18. **载具刷新机制**:
- 大多数报废车辆将会重生
- 道路上的车辆不再重生,但汽修厂或垃圾场的载具会刷新
19. **载具安全机制**:车内不再会受到丧尸伤害
20. **交互提示优化**:门的开关提示随门移动,而不是停留在门口。
21. **武器弹药调整**:
- AWM 改为使用 7.62mm 弹药(注:现实中 AWM 使用 7.62x67mm,非标准 7.62x51 NATO)
- SCAR-L 改为 SCAR-H,使用 7.62mm 弹药
22. **武器图标更新**:燃烧箭(火箭不能再放在口袋里了)、复合弓
23. **背包 UI 优化**:大型背包物品显示不再被屏幕底部遮挡
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***问题修复***
1. **成就系统**:修正“幸运之子”(完成尸潮模式特定场景)成就的触发问题
2. **丧尸背包**:所有丧尸背包会随时间或服务器重启消失
3. **角色外观**:戴无指手套和运动鞋/运动鞋搭配短裤时,手指和脚踝显示正确肤色
4. **游戏崩溃**:修复将丧尸掉落的背包放置在灯柱上导致的崩溃
5. **开锁动画**:破解玩家载具时显示正确动画
6. **视角问题**:修复从枪械店窗户跳出时的相机异常
7. **装备冲突**:
- 装备夜视仪时头发不再消失
- 新牛仔帽不再与头发穿模
8. **空投异常**:空投不再悬浮在空中
9. **资源采集**:
- 蘑菇和石头在服务器上正确刷新
- 空罐头支持堆叠
- 浆果丛正确生成并可采集
- 修复浆果丛动画卡顿
- 蘑菇和浆果按季节生成
10. **陷阱机制**:
- 服务器重置后鱼陷阱保留内容物
- 修复烹饪食物时快捷栏物品导致的复制漏洞
11. **控制器支持**:
- 部落创建和 PIN 码输入支持手柄操作
- 非手柄模式下不显示手柄提示
- 支持手柄切换弹药(按住 RELOAD(重新加载)键)
- 骑马时现在手柄、键盘可切换弹药
12. **环境交互**:
- 修复无法翻越的围栏
- 提升地堡天花板高度,避免卡在床上
- 建筑内退出游戏不再影响重新登录后的视角
13. **建筑系统**:
- 新基地大门可从天桥射击穿透
- 大门铁丝网升级位置调整至底部
- 采矿节点资源不再生成于地形下方
- 离开再返回渲染范围时,灯柱和电网不再显示未供电状态
14. **成就与任务**:
- 修复枪械工作台制作 Uzi 无法解锁成就的问题
- 帐篷 UI 文本从“组装”改为“拆卸”
- 堆肥箱不再导致水瓶复制或 UI 异常
- 虹吸燃油显示正确数值
15. **武器表现**:
- 火焰喷射器在武器架正确显示
- 火焰喷射器可对载具/建筑(PvP)和爆炸桶造成伤害
16. **其他修复**:
- 修复多处草地碰撞问题
- 人物死亡包裹掉落在门口处也可正常获取
- 原木无需拾取即可砍伐成木材
- 生火不再消耗多个物品
- 修复建造菜单多处 UI 问题
- 建造模式下多个玩家建造的天花板正确消失
- 电网现在会在 PvP 中对玩家造成伤害
- 墙壁/围栏上的铁丝网对敌人/玩家造成伤害
- 玻璃罐在 crafting(制作时)会正确被消耗
- 修复多处玩家物品复制漏洞
- 无限纤维丛漏洞修复
- 修复 TPHorse(传送马匹)命令滥用(添加了冷却时间)
- 修复马匹鞍具复制问题(鞍具不再存入口袋)
- 马匹 UI 按钮提示适配键鼠/手柄
- 马匹口哨功能修复
- 马匹小跑时现在恢复体力
- 骑马时可正确切换夜视仪
- 狗背心现在可以修理了
- 防毒面具未装备时不再显示在角色模型上
- 睡眠和访问设置时保留 HUD
- 幸存者 SUV 和保险箱可正常打开
- 连帽衫切换帽子时不再自动脱下
- Demo演示版存档不再与正式版冲突
- 修复加载游戏菜单中存档不显示的问题
- 火焰喷射器不再使用枪械维修包填充弹药
- 火焰喷射器在武器架的显示位置修复
- 火焰喷射器不再通过放入背包或换武器恢复弹药
- 丧尸击杀统计现在计入火焰伤害
- 敌对狗群现在会受火焰喷射器伤害
- 修复无限生成岩石问题
- 鱼和动物陷阱正常工作(放入与空余槽位的诱饵数量即可获取对应肉类/鱼类,例如,2个槽位,2个诱饵)
- 装满的容器支持堆叠可堆叠物品
- 火箭发射器和榴弹发射器弹药拾取后不再消失
- 露营车不再未烹饪就删除物品
- 露营车进出或驾驶时不再删除炊具中的食物
- 载具油箱交互提示范围略微扩大
- 发电机燃料容量计算优化(不再 16% 燃料填满整个发电机)
- 修复多处夜视仪漏洞
- CTRL+左键单击支持将堆叠物品移入丢弃的背包
- CTRL+左键单击支持在装满的背包之间移动物品并自动堆叠
- CTRL+左键单击转移弹壳不再导致屏幕卡住
- 容器中打开种子包获得更多种子,+1数量
- 睡袋不再导致玩家卡住或 UI 卡住
- 修复多处建筑屋顶碰撞问题
- 修复 Bobby 任务线问题
- 修复 Roman 任务提交物品的问题(提醒:他的任务可重复,完成几天后会更新)
- 教程区域窗户不可破坏,防止提前离开教程
- 修复意大利语翻译中的癫痫警告问题
- 修正多处拼写错误
- 修复多处地形/悬浮生成器问题
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***已知问题***
1. 崩溃时地图重置
2. Steam Deck 与 PC 切换时 Steam Cloud 同步设置异常
3. 在“FIXED”固定视角模式下光标卡在玩家后方
4. 场景/情景模式保存并退出/重新进入后家具重生(重新生成)
5. Doc(医生)的任务寻路仍有问题
6. 更改键位后可能出现的千斤顶操作异常
7. 多层建筑基地内部显示积雪
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***未来更新路线图***
1. 技能与职业系统重构
2. 隐藏岛屿地图扩展
3. 更多地图优化与美化
4. PvP 系统重构
5. 额外场景
6. 更多武器与服装
7. 任务系统调整与扩展
8. Steam Deck 优化
9. 主机平台版本发布
10. 模组支持
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感谢大家在本次更新前提供的所有支持与反馈…我们正朝着 1.0 版本稳步推进,感谢每位玩家共同建设这个伟大的社区!
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此致
HZ 开发团












