参考了星野饼美大佬的人偶鱼,加入诺亚弥补纯造物中期马力不足的的缺点,逼迫对手交进化点,同时储备oqs打10资源。
起手留111,222,天宫,优先合β抢血,逼迫对方场面交换,但皇家对局优先合y,必要情况可以裸拍。注意各职业斩杀,纯造物oqs8,久远11~20几,狗妹7~15,龙12或7,皇12(造315过不来),教和妖难算,把它进化点逼完就赢了。
PS:为什么不带炮击?
炮击内战有其优势,可以补充解场伤害,但对于目前偏快的环境来说5费毫无压力有些鸡肋,不能站场持续给到压力,还会卡oqs格子。对大炮有偏爱的可以换3费卡进构筑。
PS:我没OS/金虹不够怎么办?
OS只是润滑作用,可有可无。没有的金虹可以用人偶组件替代,如221毁灭,10费大哥等。如果要合卡,优先奥契丝满3。
PS:为什么不带人偶地标,我觉得很好用啊?
卡格子,卡手牌,揍不死法。




起手留111,222,天宫,优先合β抢血,逼迫对方场面交换,但皇家对局优先合y,必要情况可以裸拍。注意各职业斩杀,纯造物oqs8,久远11~20几,狗妹7~15,龙12或7,皇12(造315过不来),教和妖难算,把它进化点逼完就赢了。
PS:为什么不带炮击?
炮击内战有其优势,可以补充解场伤害,但对于目前偏快的环境来说5费毫无压力有些鸡肋,不能站场持续给到压力,还会卡oqs格子。对大炮有偏爱的可以换3费卡进构筑。
PS:我没OS/金虹不够怎么办?
OS只是润滑作用,可有可无。没有的金虹可以用人偶组件替代,如221毁灭,10费大哥等。如果要合卡,优先奥契丝满3。
PS:为什么不带人偶地标,我觉得很好用啊?
卡格子,卡手牌,揍不死法。



