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蛋将军的鸣潮之旅结束了退游

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做为曾经爽玩原神和爽玩尘白禁区的吧U,这次加上爽玩鸣潮真是一辈子都有了。
唉还不止,被原神内鬼吧封了半年,被尘白禁区吧封了一年,被以前鸣潮吧,鸣潮内鬼吧,鸣潮爆料吧封了俩个月。所以我更是已经到达了神人的地步。
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我只聊一下鸣潮的战斗系统和强度体验,毕竟我也不看剧情,剧情全跳过的。唉!这么喜欢🥰玩强度你怎么不去玩单机,能说这句话说明你的素质已经很高了,一般人骂强度野🐶会直接请去玩原神。那你觉得二游剧情你觉得能和单机比吗?
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鸣潮应该说是轻动作游戏,是有一点点上手难度是,角色一次攻击和一次技能都会打出一脸串动作,这里面很多普攻技能,是可以通过切人取消攻击后摇但不影响攻击动作。通过切人一般玩家都可以做到角色两人在场,更厉害的可以做到角色三人同时在场,具体动作解释请前往<合轴论>B站讲解合轴UP主挺多的。
相比较原神鸣潮角色更加的灵活,如果说原神是打木桩,那么鸣潮应该说是高速战斗。没有接触过动作游戏的小白,如果呢适应这种节奏去打全息(高难BOSS)会很上头的。
合轴算是鸣潮战斗系统的特色,但是其本质依然是和原神一样,也就是围绕放技能建立。
战斗系统我倾向于80分。
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鸣潮角色体系的强度控制,我评价是还行角色数值膨胀是合理现象,但是玩家通过调整卡组是完全可以应对,能乱抽当我没说。
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关于新光噪体系和风蚀效应我的评价是很烂,光噪效应只不过是个触发BUFF,特定角色的攻击如果打在有光噪效应怪身上,角色倍率提升。本质还是直伤路线,只不过在光噪效应下角色整体数值会高于老角色,歪歪绕绕就这样?做的跟屎💩一样。
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证明一下我还是好好玩鸣潮的:
1.今汐莫特斐,被遗忘的四星队伍(第二期)
2.今莫维,被遗忘的四星队伍
3.今武门提升计划
4. 菲光队中 ,光主伤害占比






IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-06-23 11:18回复
    尘白禁区在2016年绝对会是崩坏三最大的竞争对手,鸣潮如果在20220年绝对会爆火,鸣潮现在最大的社区标签好像还是反米竞平


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-06-23 11:20
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      2025-08-10 14:09:47
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      没有我们崩坏3选项


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-06-23 11:21
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        鸣潮为什么退游,可能还是厌倦了吧,本身大世界这个模式也不新奇了,任务更是碰都不想碰。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-06-23 11:22
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          @填满芙提雅


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-06-23 11:26
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            最近不咋玩二游了,妮姬收个菜,直接ff14


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-06-23 11:41
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              鸣潮真不如我原神玩着爽,虽然他对于原神优化很多


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-06-23 12:04
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                支持蛋将军


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-06-24 09:43
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