建议在现有感染模式的情况下加一些设定互动
1:地图加入天气系统,而不是特定的地图才有的。毕竟感觉下雨会有些末世的感觉。下雨的话人类淋湿移动速度会变慢,下雪的话人类后座会变大,然后可以让人类有三个背包格,可以选择带弹夹,医疗包,篝火啊,什么的
2:开局被选中母体的话,建议加一些特效,比如小奥暴走时的特效。
3:地图随机出现病毒,人类碰到就会尸变,但会有时间,比如5s变异,(找到解毒剂可以停止或者暂缓变异),以及地图出现建筑材料。
4:人类分职业,医疗兵,以应对第3点,然后炮兵,可以带铁血重炮,或者有伤害加成之类的,工程兵,建造的建筑有耐久加成
5:丧尸也分一下种类,针对人类职业,打爆释放病毒感染人类的等等
6:地图也改一下,官方自己在地图上修改一下,比如玫瑰庄园那个阳台,可以出点建筑材料,开局让人类拾取,然后把四周装上铁栅栏,也是一个守点嘛
1:地图加入天气系统,而不是特定的地图才有的。毕竟感觉下雨会有些末世的感觉。下雨的话人类淋湿移动速度会变慢,下雪的话人类后座会变大,然后可以让人类有三个背包格,可以选择带弹夹,医疗包,篝火啊,什么的
2:开局被选中母体的话,建议加一些特效,比如小奥暴走时的特效。
3:地图随机出现病毒,人类碰到就会尸变,但会有时间,比如5s变异,(找到解毒剂可以停止或者暂缓变异),以及地图出现建筑材料。
4:人类分职业,医疗兵,以应对第3点,然后炮兵,可以带铁血重炮,或者有伤害加成之类的,工程兵,建造的建筑有耐久加成
5:丧尸也分一下种类,针对人类职业,打爆释放病毒感染人类的等等
6:地图也改一下,官方自己在地图上修改一下,比如玫瑰庄园那个阳台,可以出点建筑材料,开局让人类拾取,然后把四周装上铁栅栏,也是一个守点嘛













