上头是上头 坐牢也是
游戏的边缘判定有点蠢 有时候卡着了就 玩了好多把才合完了俩时曦
讲点小技巧
假设你下方有个红球 你手上有个红球 那么合成后的绿球会出现在后下落的红球合成前最后出现的位置
也就是说你可以微调抓钩的方位来让卡在尴尬点位的球位移
说点思路
可以使用三分法 把场地分成三块 然后按从左到右,从小到大的顺序放球 左负责小球合成 中右负责储存大球原料 这样不容易卡球 也更好合成
在大球小球共存时 若手上有大球 可以不急着合成 放别的位置 优先把小球合成大球防止卡位


游戏的边缘判定有点蠢 有时候卡着了就 玩了好多把才合完了俩时曦
讲点小技巧
假设你下方有个红球 你手上有个红球 那么合成后的绿球会出现在后下落的红球合成前最后出现的位置
也就是说你可以微调抓钩的方位来让卡在尴尬点位的球位移
说点思路
可以使用三分法 把场地分成三块 然后按从左到右,从小到大的顺序放球 左负责小球合成 中右负责储存大球原料 这样不容易卡球 也更好合成
在大球小球共存时 若手上有大球 可以不急着合成 放别的位置 优先把小球合成大球防止卡位


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