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回复:(6.11-7.15) v.260 - Stargazer 补丁说明

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爆能枪
全新After Punch
增加了增加 Hammer Smash 和 Shotgun Punch 攻击次数的技能。
锤击
将最终伤害的减益持续时间从 30 秒增加至 60 秒。
降低20级时的伤害从200%至150%。
移除了蓄力后使用技能时触发的冲击波。
手臂炮精通
移除了最终伤害的增加。
霰弹枪式冲击
增加30级时普通敌人伤害从85%至210%。
降低30级伤害从265%至180%。
移除了使用技能时触发的冲击波。
弹道飓风
降低弹道飓风30级时锤击的被动伤害增幅效果,由195%降低为150%。
挑战专家
增加30级时的暴击伤害从15%至20%。
增加30级Boss伤害从15%至20%。
火箭拳
25级时伤害从400%增加至500%。
加特林机枪
25级时第一次攻击的伤害从1000%增加至1200%。
25级剩余攻击的伤害从850%增加至1000%。
余震冲击
该技能已被移除。
机械
HEXA 扭曲炸弹
暂时消除扭曲效果。
技能效果透明度已应用于 HEXA Distortion Bomb。
摇滚震撼
解决了 Rock 'n Shock 由于线圈的位置而有时不会攻击敌人的问题。
解决了即使移除一些线圈后剩余线圈似乎仍处于攻击状态的问题。
解决了即使线圈仍然存在,增益图标也会消失的问题。
解决了技能消失效果在线圈真正消失之前出现的问题。
HEXA 摇滚震撼
解决了技能消失效果在线圈真正消失之前出现的问题。
Bots 'n Tots
解决了技能效果对其他角色显得尴尬的问题。
解决了以下技能的自毁技能效果对其他玩家显得尴尬的问题:
机器人发射器 RM7
支援单位 H-EX
摇滚震撼
Bots 'n Tots
增强支援单位
战斗法师
黑暗冲击
黑暗烙印的持续时间从 15 秒增加至 30 秒。
深渊闪电
黑暗烙印攻击次数从 30 次增加至 45 次。
HEXA 黑暗冲击
解决了 HEXA Dark Shock 激活时客户端有时会断开连接的问题。
解决了触发黑暗烙印时客户端有时会断开连接的问题。
HEXA 黑暗创世纪:死亡鞭子
解决了施法动画对其他玩家显示不正确的问题。
弱化光环
解决了减益效果有时出现在错误位置的问题。
野外猎人
美洲虎骑士
解决了在美洲虎骑士期间使用 HEXA 狩猎助手单元时某些美洲虎效果显得尴尬的问题。
尖兵
全新Salvo 系统
增加了发射火箭追击和攻击敌人的技能。
全新Salvo 系统 Bous A
增加了增强 Salvo 系统的技能。
全新Salvo 系统 Boost B
增加了增强 Salvo 系统的新技能。
全新Salvo 系统完美提升
增加了增强 Salvo 系统的新技能。
HEXA 光束舞 记忆舞
解决了激活技能时客户端有时会崩溃的问题。
HEXA 低斜线场
解决了 HEXA Hypogram Field 不应用召唤持续时间增加效果的问题。
移除了神盾系统节点,并且拥有神盾系统技能的加速节点将被以下技能取代:
第一优先级:Salvo 系统
第二优先级:机甲净化
第三优先级:次要轮廓场
将精确齐射节点更改为齐射系统节点。
以下技能已被移除:
精确齐射
精准 Salvo 重新设计 A
精确 Salvo 重新设计 B
精准齐射完美设计
宙斯盾系统
凯撒
全新地狱之息 - 破防
增加了一项新技能,可以增加地狱之息的无视防御。
全新地狱之息 - Boss Rush
增加了一项新技能,可增加地狱之息的 Boss 伤害。
石龙
攻击次数从1次增加至3次。
移除了使用技能时增加普通敌人伤害的效果。
地狱之息
20级时伤害从300%增加至970%。
攻击次数从8次增加至14次。
增加20级火焰轨迹伤害从200%至240%。
减少动作延迟约29%。
地狱之息 - 强化
改进了地狱之息产生的火焰轨迹,现在包括地狱之息 - 强化的效果
翅膀拍动
解决了“最终形态”中使用的“翼拍”未获得“翼拍-强化”效果的问题。
以下技能已被移除:
地狱之息 - 燃烧
地狱之息 - 烈焰
HEXA 死亡祝福
解决了节点描述不正确的问题。
解决了史诗地下城:高山中最终形态结束时变形量表有时不被消耗的问题。
凯恩
死亡的祝福
更改为当“全面毁灭恶意领域”处于活动状态时,“死亡祝福”技能名称将更新为“全面毁灭:死亡祝福”。


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IP属地:黑龙江16楼2025-06-11 10:17
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    KANNA
    胜利者的护身符
    每秒消耗的法力值从 40 点减少至 25 点。
    冷却时间从 70 秒减少至 50 秒。
    式神缠身IV
    恢复的法力值从 5 增加至 20。
    精神领域
    改变了召唤精灵的最终伤害增加效果仅适用于你的角色。
    最终伤害从 15% 增加至 36%。
    召唤灵的伤害增加约20%。
    攻击次数从3次增加至9次。
    冷却时间从196秒减少至176秒。
    技能持续时间从75秒减少至60秒。
    为诅咒灵石注入力量所需的法力值从 120 点减少至 100 点。
    雪娘松馆
    冷却时间从 75 秒减少至 60 秒。
    未绑定的蛇
    冷却时间从 90 秒减少至 60 秒。
    精神之路
    10级时的最终伤害从20%增加到30%。
    贝尔弗劳尔屏障
    冷却时间从 180 秒减少至 60 秒。
    技能持续时间从100秒减少至30秒
    剑豪
    突袭
    更改为额外的 20% 伤害奖励仅适用于玩家,不再影响队员。
    增加20级技能持续时间由30秒增加至60秒。
    天使破坏王
    安可丝带
    解决了 Encore Ribbon 有时不会应用 Affinity Heart IV 被动效果的问题。
    卡德纳
    召唤尖刺蝙蝠
    第一次攻击的次数从 8 次增加至 12 次。
    从第 2 次攻击开始的攻击次数从 9 次增加至 13 次。
    从第 3 次打击开始的攻击次数从 10 次增加至 14 次。
    降低30级首击伤害由495%降至330%。
    30级时第二击伤害由640%降低至443%。
    降低30级时第3次攻击的伤害由915%降至653%。
    连锁艺术:击倒
    当肌肉记忆在一定时间内达到额外打击的最大激活次数时,不再立即发生打击。
    解决了其他角色看不到打击效果的问题。
    召唤弯刀
    解决了在空中使用召唤弯刀会阻止以下超级技能效果应用的问题:
    无锁艺术-强化
    无锁链艺术 - 致命一击
    无链艺术 - Boss Rush 特效

    HEXA 风切机
    将 HEXA Wind Cutter 的激活要求更改为还需要 40 级的技能 Wind Striker/Falling Star Enhancement。
    HEXA Giga Crash
    将 HEXA Giga Crash 的激活要求更改为还需要 40 级技能 Storm Break/Groundbreaker Enhancement。
    高级投掷武器
    解决了传票有时会尴尬地消失的问题。
    解决了召唤物会在地图边界之外生成的问题。
    解决了施放辅助或超越的时间祝福时召唤物会面向错误方向的问题。
    解决了向右施放时召唤物会向相反方向旋转的问题。
    解决了暗影雨延迟根据施放它的角色而变化的问题。
    解决了使用技能时客户端有时会断开连接的问题。
    HEXA 投掷武器
    解决了使用技能时客户端有时会断开连接的问题。
    超越
    解决了时间祝福触发的技能效果对其他玩家不可见的问题。
    解决了时光祝福触发的技能音效听不见的问题。
    暗影闪光
    解决了技能效果有时显示不正确的问题。
    时间力量
    解决了当 DF/TF/Mana 超级属性等级重置时时间力量可能超过最大限制的问题。
    解决了 HEXA Shadow Rain 结束后时间之力被消耗的问题。
    解决了使用以下技能后角色动作显得异常的问题:
    流星
    开创者
    HEXA 流星
    HEXA 开拓者
    超能
    动能组合
    更改为使用终极技能时触发动能连击,但以下情况除外:
    终极技能:心灵射击
    终极 - BPM
    HEXA Ultimate - 心灵射击
    更改为无论击中多少敌人,都只创建一个周围物体。
    更改为周围的物体优先攻击最大生命值最高的敌人。
    终极 - 火车残骸
    解决了连续施放技能音效异常的问题。


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    IP属地:黑龙江17楼2025-06-11 10:18
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      2025-11-18 09:42:32
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      不感兴趣
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      阿黛尔
      共振冲击
      降低10级时的伤害从502%至105%。
      上升
      降低20级时共振冲击的伤害增幅效果,由125%降低至115%。
      完美
      降低完美度30级时共振冲击的伤害增幅效果,由265%降低至170%。
      毁灭之治
      添加了技能持续时间,现在显示为可以通过右键单击取消的 buff 图标。
      改变了冷却重置效果应用后再次使用技能的持续时间。
      遗产修复
      当使用通过 HEXA 节点增强的 Legacy Restoration 时,移除 Sol Janus:Dawn 的触发。
      贵族召唤
      解决了 20 级 Aether Forge 和 Noble Summons Boost Node 的效果未应用的问题。
      以太绽放
      解决了“以太绽放”和“剑刃洪流 Boos 节点”的效果未应用的问题。
      碎裂者
      解决了其他玩家看不到技能效果的问题。
      解决了使用“碎裂者”后不会生成以太水晶的问题。
      刺穿
      解决了使用“穿刺”后不会生成以太水晶的问题。
      伊利厄姆
      水晶壁垒
      更改技能效果透明度选项,使其不再适用于您和其他玩家。
      解决了使用 HEXA Longinus Spear 时无法激活技能的问题。
      晶灵
      为该技能添加了指令锁定功能。使用时,按下技能键(不带方向键)将消耗所有水晶碎片并一次性放置所有精灵。
      魔晶扩张
      敌人搜索范围增加约178%。
      解决了使用“水晶点火”时无限魔水晶偶尔不会产生共振的问题。
      解决了技能效果透明选项未应用于无限魔晶的共振效果的问题。
      前任
      解决了技能无法正常攻击的问题。
      水晶技能-Deus
      解决了卫星无法正常攻击的问题。
      部署水晶
      解决了进入时会移除增益效果的地图并召唤魔水晶时增益效果图标不会消失的问题。
      翼标枪
      解决了使用翼标枪时英雄意志和埃尔达意志有时无法激活的问题。
      HEXA 光辉标枪
      解决了魔晶碎片增益图标有时无法正确显示的问题
      HEXA 翼标枪
      解决了魔晶碎片增益图标有时无法正确显示的问题
      解决了使用 HEXA Winged Javelin 时无法激活以下技能的问题:
      条款和条件
      永恒崛起
      水晶壁垒
      HEXA 朗基努斯
      解决了技能效果对其他角色显得尴尬的问题。
      卡利
      虚空冲刺
      解决了在 Hex: Chakram Sweep 之后使用 Void Rush 有时会取消向后跳跃的问题。
      共鸣与共鸣:最后通牒
      解决了即使未学习该技能,共鸣 - 范围的效果也会应用于敌人重新搜索范围的问题。
      死亡之花
      解决了其他玩家看不到命中效果的问题。
      解决了命中效果不会根据敌人体型而变化的问题
      HEXA 魔咒:圆盘飞轮分裂
      解决了在施放过程中,飞轮会被敌人的攻击推回的问题。
      亚克
      复仇的仇恨
      攻击范围增加约3000%。
      HEXA 重伤
      增加了被动效果,可增加 HEXA Vengeful Hate 的伤害。
      无尽的痛苦
      解决了施放技能时会显示动作正在进行的问题。
      解决了以下技能“无尽饥饿野兽”的激活时间不会减少的问题:
      HEXA 重伤
      HEXA 永不满足的饥饿
      HEXA 无拘无束的混乱。
      解决了以下技能在组合键、按键绑定和 Buff 收藏夹设置中显得尴尬的问题:
      HEXA 重伤
      HEXA 永不满足的饥饿
      HEXA 无拘无束的混乱。
      解决了增益持续时间增加效果不适用于以下技能的问题:
      HEXA 基本演员阵容
      HEXA 猩红色铸件
      HEXA 阵风演员表
      HEXA 深渊演员
      拉拉
      龙脉无羁
      更改了技能描述,以便可以通过 buff 图标查看。
      解决了无法在城镇中创建无约束龙脉的问题。
      喷发:旋风 & HEXA 喷发:旋风
      解决了巨型药水激活时技能不会攻击敌人的问题。
      警钟
      解决了其他玩家的命中效果显示不正确的问题。
      解决了其他玩家看不到技能施放效果的问题。
      吸收:河流水坑浸泡
      解决了有时无法显示命中效果的问题。
      吸收:猛烈之风
      解决了技能效果有时不会显示给其他玩家的问题。
      大伸展
      解决了其他玩家看不到技能施放效果的问题。
      解决了命中效果不会根据敌人的大小而改变的问题。
      虎英
      卷轴:星辰漩涡
      解决了召唤卷轴:星涡时其他技能会播放音效的问题。
      卷轴:蝴蝶梦
      解决了技能效果显示异常的问题。
      HEXA 卷轴:星辰漩涡
      解决了 HEXA 节点描述显得尴尬的问题。
      HEXA 卷轴:蝴蝶梦
      解决了 HEXA 节点描述显得尴尬的问题。
      林恩
      [专注] 觉醒
      将焦点目标的最终伤害改为每 2000 智力增加 1%,最高可达 50%。
      将焦点目标的起始最终伤害增益从 10% 降低至 5%。
      技能持续时间由30秒减少至20秒。
      [专注] 觉醒提升
      将焦点目标的最终伤害增益从 20% 降低至 10%。


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      IP属地:黑龙江18楼2025-06-11 10:19
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        环球拍卖行
        拍卖行扩建啦!现在你可以跨世界交易装备和现金了!
        拍卖行将分为两个区域组,特定世界将共享拍卖行。
        北美地区:
        第一组:斯堪尼亚、贝拉、奥罗拉、极乐世界
        第二组:挑战者
        欧盟地区:
        第一组:露娜
        第二组:挑战者

        使用、设置和 ETC 物品不能交易。
        您不能购买您自己注册的物品。
        如果您购买使用了“业力白金剪刀”的物品,它们将被视为不可交易。
        在拍卖行购买的现金物品在领取时将变为不可交易的,但有时仍可交易。
        在拍卖行购买的现金物品不能通过返利赚取枫叶积分。
        “全部购买”功能仅限于购买从其他世界出售的现金物品。
        购买其他星球的物品时,需支付相当于物品价格10%的服务费。最低服务费为10点枫叶积分。
        列出物品、回收物品和收取付款仅在添加该物品的世界中可用。
        添加了仅在当前世界中搜索物品的功能。
        添加了一个显示角色当前世界的图标。
        添加了一个显示您拥有多少枫叶点数的部分。
        添加了显示从其他世界出售的物品的专属图标。
        所有需要在 2025 年 6 月 11 日维护之前领取的物品或金币,均可在2026 年 7 月 11 日 UTC 时间晚上 11:59 之前通过点击拍卖行 UI 的“完成”选项卡中的“领取现有拍卖物品”按钮来领取。
        这包括 2018 年 2 月 28 日之前交易且没有索赔期的商品。
        “认领现有拍卖物品”按钮将被移除,所有无人认领的物品将于2026 年 7 月 12 日凌晨 12:00(UTC)删除。
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        跨世界 Meso 市场
        跨世界金币市场现已开放,允许玩家跨世界交易金币!
        跨世界金币市场分为一个区域组,您可以在该区域内的所有世界之间交易金币。
        北美地区:
        第一组:斯堪尼亚、贝拉、奥罗拉、极乐世界、挑战者
        欧盟地区:
        第一组:露娜、挑战者

        一旦 2025 年 6 月 11 日维护之前完成的所有交易成本和存款都被领取,跨世界金币市场就会开放。
        要领取,请单击城镇地图中的“快速移动”按钮并与里奇菲尔德小姐交谈。
        您每次只能请求并完成一笔交易。
        在活跃交易期间,交易请求、取消以及索取金币或枫叶积分只能在发起交易的世界中完成。
        您可以查看任何世界正在进行的和已完成的交易历史。
        每个账户每天最多可以请求 100 笔交易。
        Meso 市场改进与变化
        添加了显示最近交易数据的功能,平均交易成本为 1000 亿金币。
        平均交易成本会随着时间自动更新。
        增加了显示买断成本的功能,以 1 亿、10 亿或 100 亿金币的增量显示需要结算的金额。
        买断成本会随着时间自动更新。
        添加了一项功能,您可以随时检查正在进行的交易的状态并查看交易历史记录。
        添加了“Mesos & Maple Points”按钮,以便在领取 Mesos 和 Maple Points 时在聊天窗口中显示详细信息。
        添加了修订功能,如果交易仍在进行中且未完成,您可以取消它,更改请求的价格,然后以新价格重新提交交易。
        进行更改,以便即使交易完成时仍在进行中,也可以索取已完成的交易成本。
        将最大交易请求金额增加至 1000 亿金币。
        等待购买或出售的玩家最大数量从 1,000 增加到 10,000。
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        IP属地:黑龙江19楼2025-06-11 10:21
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          创世武器觉醒变化
          创世武器觉醒任务完成要求修改为击败指挥官残影并收集一定数量的黑暗痕迹。
          删除了“[创世纪]命运之战之后”任务中摧毁创世纪核心的要求。
          每个指挥官的残影任务所需的黑暗痕迹数量取决于难度。
          可累积1500个黑暗痕迹。
          超出当前指挥官残像任务所需数量的黑暗痕迹将会延续到下一个任务。
          各指挥官残影任务所需的黑暗痕迹数量为:

          更新前已经摧毁创世十字的玩家将自动获得完成该指挥官残像任务所需的 100% 黑暗痕迹。
          黑暗痕迹也可以从以下 Boss 身上提取:

          小队击败BOSS时,提取的黑暗痕迹总量将根据进入的玩家数量进行瓜分。


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          IP属地:黑龙江20楼2025-06-11 10:22
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            物公园改进
            怪物公园
            将“[怪物公园] 每日奖牌挑战”任务完成要求从每天清除 77 次更改为每天清除 30 次或 3 次怪物公园极限。
            当前正在进行“[怪物公园]每日奖牌挑战”任务的角色将保持其进度,并将计入新的任务完成要求。
            更新了“七日怪物帕克”奖章的描述,以反映新的任务完成要求。
            怪物公园极限
            怪物公园极限入口将关闭至6 月 12 日凌晨 12:00(UTC),进行重新装饰。
            将内容类型从每日更改为每周。
            通关后的经验值奖励增加至400%。
            清除记录每周四 UTC 时间凌晨 12:00 重置。
            每周每个世界可以完成 Monster Park Extreme 的角色数量增加到 2 个。
            完成本周 Monster Park Extreme 的角色将显示在 Monster Park Extreme 入口 UI 中。

            Monster Park Extreme 现已被排除在 Sunny Sunday Monster Park EXP 奖励特权之外。
            将成就“[怪物公园极限]从敌人到朋友”移至“记忆”选项卡,并且将不再可完成。
            返回顶部
            史诗地下城改动
            常见的
            史诗地下城入口将关闭至6 月 12 日凌晨 12:00(UTC),进行重新装饰。
            每个账户每周可清除史诗地下城的次数增加到 2 次。
            每个角色每周只能清除一种史诗地下城。
            使用当前帐户进入史诗地下城时,您本周只能使用该帐户进入史诗地下城。
            当史诗地下城的进度重置时,您在该周可以进入的帐户和世界将不会重置。
            史诗地下城:高山关卡变更
            所有阶段
            减少“烈日涌动”所消耗的权限,从50点降至30点。
            将声望所消耗的权限从150减少至100。
            减少太阳耀斑消耗的权限从200点降至150点。
            第 4 和第 5 阶段
            将完成关卡所需的积分从 3,700 点更改为 2,600 点。
            改变了第 4 阶段的一些地图结构。
            第 7 和第 8 阶段
            将完成关卡所需的积分从 4,500 点更改为 3,500 点。
            第 10 阶段
            屠杀阶段对 Tynos 造成的伤害从总生命值的 20% 增加至 30%。
            [开发团队评论]
            “我们已经确定了高山卡顿的原因并进行了改进。
            首先,我们优化了第4、5阶段最后一波卡顿最严重的金蜂怪的美术资源,并将召唤的怪物数量减少了一半。但为了确保游戏体验不受影响,击败金蜂怪后的积分提升了2倍。此外,我们通过预加载每波大量召唤的怪物数据来改善卡顿问题。
            我们将继续努力,为玩家提供愉悦的游戏体验。”
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              太阳埃尔达转换
              通过单击 HEXA Matrix 或 Erda Link UI 中的“Erda 转换”按钮来访问 Sol Erda 转换功能。


              将您拥有的 Sol Erda 转换为微弱的 Sol Erda 能量或 HEXA 助推器。

              使用 HEXA Booster 召唤怪物,在 100 秒内击败怪物后可获得大量 EXP。
              仅限完成第 6 转的角色使用。
              必须在怪物等级范围内的地图中使用(低于 20 级和高于 20 级)。


              星座王
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              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              IP属地:黑龙江22楼2025-06-11 10:26
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                自动收获专业系统改进
                添加了可分配用于打开自动收获 UI 的热键。
                新增了可在自动收割界面中切换的通知功能。以下状态下会弹出通知:
                当自动收获完成时。
                当您在自动收割过程中再次登录时,它会显示剩余时间。
                当每日自动收获重置发生时。
                如果自动收割可用但尚未启动。

                将 Plantyroid 添加到职业信用商店。
                装备 Plantyroid 后,双击它即可打开自动收获 UI。

                将每日自动收获限制从 8 小时更改为 4 小时。
                更改为如果正在进行自动收割的角色退出游戏或切换角色,则当同一角色重新登录时它将自动恢复。
                当您退出游戏或处于角色选择屏幕时,自动收获时间不会累积。
                每天可获得的职业积分从 150 枚硬币增加到 300 枚硬币。
                每周可获得的职业积分从 1,050 枚硬币增加至 2,100 枚硬币。
                增加了职业信用商店中以下商品的数量限制:


                星座王
                点亮12星座印记,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:黑龙江23楼2025-06-11 10:29
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                  2025-11-18 09:36:32
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  LINK技能改造
                  转移链接技能的每日限制已被取消。
                  转移链接技能 5 次以上所需的金币费用已被取消。
                  更改了在 Boss Battle 地图中无法使用传输、删除和访问链接技能预设的情况。

                  要访问链接技能 UI,请打开技能 UI,然后双击初学者选项卡中的链接管理器技能。
                  您拥有的链接技能显示在链接技能 UI 的底部。
                  单击链接技能上的“+”按钮即可激活并将其分配给预设。
                  您可以为您的链接技能设置最多三种不同的预设。
                  当分配链接技能时,它现在将自动应用于同一世界中已完成“教授链接技能”任务的所有角色。
                  勾选“显示所有链接技能”复选框,即可查看所有可获得的链接技能。将鼠标悬停在技能上即可查看详细信息,例如该技能所属职业以及提供的加成效果。


                  星座王
                  点亮12星座印记,去领取
                  活动截止:2100-01-01
                  去徽章馆》
                  IP属地:黑龙江24楼2025-06-11 10:31
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                    任务改进和变更
                    故事探索
                    经过更改,现在帐户内的角色(而不是世界内的角色)可以跳过 Arcane River 和 Grandis 地区的故事任务。
                    当一个角色完成了 Arcane River 和 Grandis 地区的故事任务后,同一帐户内的所有角色都可以选择查看概要故事或立即跳过,而无需完成先决任务。
                    查看剧情概要或跳过剧情任务将自动完成所有相关任务。除经验值外,还将获得道具奖励。

                    已进行更改,以便帐户内(而不是世界内)的角色现在可以跳过解锁 Boss 的先决任务。
                    当一个角色完成了解锁某个Boss的先决任务后,同一账号下的所有角色都可以访问该Boss的内容,而无需完成先决任务。
                    更改为现在帐户内的角色(而不是世界内的角色)可以跳过[Root Abyss]任务。
                    当一个角色完成‘[鲁特比斯] 世界树救援’任务后,同一账号下的所有角色都可以选择在‘[鲁特比斯] 紧急召唤’任务中跳过该任务。
                    如果角色已完成‘[鲁特比斯]紧急召唤’任务,且故事任务正在进行中,则无法跳过。
                    跳过该任务将自动完成与其相关的所有任务。除经验值外,还将获得其他物品奖励。
                    符号探索
                    格兰迪斯
                    格兰迪斯日常任务的击杀怪物完成条件更改为,该区域击杀怪物数量从500、300、100逐渐递减,具体数量取决于已解锁的最高区域。
                    如果从补丁发布前的星期三凌晨 12:00(UTC)到维护结束期间正在进行 Grandis 日常任务,您的进度记录将被重置。
                    如果从补丁发布前的星期三凌晨 12:00 UTC到维护结束期间完成了 Grandis 日常任务,您的进度记录将被保存。
                    奥术河
                    将奥术河日常任务的击杀怪物完成条件改为:该地区的击杀怪物数量从500、300、100逐渐递减。数量取决于解锁的最高地区。
                    完成一次奥术河特殊内容后获得的奥术符号数量从 15 个增加至 40 个。
                    Symbol Express Pass 折扣
                    Grandis 的每日任务即时完成费用现在为 1,000、600 或 200 枫叶积分,具体取决于解锁的最高区域。
                    奥术河日常任务的即时完成费用现在为 1,000、600 或 200 枫叶积分,具体取决于解锁的最高区域。
                    奥术河任务
                    大雅典娜:枫叶编年史
                    2025 年 6 月 11 日维护后,“奥术河之书”将暂时不可用,并将在未来的更新中恢复。
                    消失的旅程
                    正在进行的任务已被重置。
                    一些任务的对话和过场动画已经更新。
                    在“更强大的力量”任务中添加了与消失之旅相关的对话和过场动画。
                    添加了以下任务:
                    [消失的旅程] 河底世界
                    [消失的旅程] 秘法之河的起点
                    [消失的旅程] 折纸船
                    [消失的旅程] 逆流而上的纸船
                    逆城
                    增加了部分NPC的对话插图。
                    楚楚岛
                    为一些任务添加了导航。
                    更改了一些任务的聊天窗口。
                    为一些任务添加了对话。
                    增加了‘[Chu Chu] 处理 Erda’任务。
                    美味岛
                    更改了一些任务的聊天窗口。
                    一些任务的对话和过场动画已经更新。
                    拉赫莱因
                    增加了部分NPC的聊天窗口插图。
                    为一些任务添加了导航。
                    更改了一些任务的聊天窗口。
                    为一些任务添加了对话和过场动画。
                    添加了“[Lachelein]梦中之梦”任务。
                    奥术
                    为一些任务添加了导航。
                    更改了一些任务的聊天窗口。
                    为一些任务添加了对话。
                    添加了‘[Arcana] With Determination’任务。
                    沼泽
                    增加了部分NPC的聊天窗口插图。
                    为一些任务添加了对话和过场动画。
                    删除了以下任务:
                    [沼泽] 飞鱼说你好
                    [沼泽] 沼泽中的生活
                    [Morass] 她去哪儿了?
                    [沼泽] 在路上 1
                    [沼泽] 幸存者
                    [沼泽] 封印之门
                    [Morass] 打不开的门
                    [Morass] 去实验室
                    [沼泽] 命运之日
                    [沼泽] 步道 2
                    [沼泽] 塔娜留下的路
                    [沼泽] 醒醒吧,鱼儿!
                    [沼泽] 破碎的记忆
                    [沼泽] 时机未到
                    [沼泽] 追逐塔娜
                    埃斯费拉
                    删除了现有的正在进行的任务记录,该任务将无法再完成。
                    删除并简化了一些任务的内容。
                    一些任务的对话和过场动画已经更新。
                    已添加以下任务:
                    [埃斯费拉] 陌生人
                    [埃斯费拉] 可疑的门
                    [Esfera] 寻找信号弹
                    [埃斯费拉] 大本营
                    [埃斯费拉] 变形的埃尔达
                    [Esfera] 收集埃尔达
                    [埃斯费拉] 塔娜的踪迹
                    [Esfera] 收集 Erda 2
                    [埃斯费拉] 消失的太阳
                    [埃斯佩拉] 蜘蛛狩猎
                    [埃斯佩拉] 蜘蛛的敌人
                    [埃斯佩拉] 光明与黑暗
                    [埃斯费拉] 世界的意志
                    [埃斯费拉] 寻找塔娜
                    [埃斯费拉] 她的屏障
                    [埃斯费拉]沉没之物
                    [埃斯费拉] 陷阱
                    [埃斯费拉] 光之神殿
                    [埃斯费拉] 进入镜子
                    [埃斯费拉] 太阳和月亮
                    [Esfera] 镜中镜
                    塞拉斯
                    “[塞拉斯]追逐信号”任务无法再完成。
                    “[塞拉斯] 航行至海底”任务完成要求已更改。
                    月桥
                    增加了部分NPC的聊天窗口插图。
                    删除并更新了一些任务的内容。
                    一些任务的对话和过场动画已经更新。
                    以下任务无法再完成:
                    [月桥] 回到冒险岛世界
                    [月桥] 鹦鹉螺需要帮助
                    [Moonbridge] Nautilus 支持
                    [月桥] 拨开迷雾
                    [月桥] 伟大的艾迪亚
                    [月桥] 艾迪亚的调查
                    [月桥] 仔细观察
                    [月桥]沉船救援
                    [月桥] 指路明灯
                    [月桥] 释放联盟
                    苦难迷宫
                    删除了现有的正在进行的任务记录,该任务将无法再完成。
                    删除并简化了一些任务的内容。
                    一些任务的对话和过场动画已经更新。
                    添加了以下任务:
                    [苦难迷宫] 进攻
                    [苦难的迷宫] 奔向黑色的太阳
                    [苦难迷宫] 紧急降落报告
                    [苦难迷宫] 点燃信号弹
                    [苦难的迷宫]进入迷宫
                    [苦难迷宫] 搜索与救援
                    [苦难的迷宫] 唯一剩下的人
                    [苦难迷宫] 追随尖叫声
                    [苦难的迷宫]她的故事
                    [苦难的迷宫]前往坠机地点
                    [苦难迷宫] 绝望的痕迹
                    [苦难迷宫] 缺口
                    [苦难的迷宫] 苦难之源
                    利米纳
                    删除了现有的正在进行的任务记录,该任务将无法再完成。
                    删除并简化了一些任务的内容。
                    一些任务的对话和过场动画已经更新。
                    添加了以下任务:
                    [利米娜] 走向黑魔法师
                    [Limina] 埃尔达浪潮
                    [利米娜] 警卫队长达克内尔
                    [Limina] 在抵抗船上
                    [Limina] 命运已定义
                    [利米娜] 最终行动
                    [利米娜] 最后的敌人
                    [莉米娜] 白魔法师
                    [利米娜] 战争的终结
                    [后记] 运动的世界
                    共同任务
                    狮子王城堡任务
                    增加了狮子王城堡的任务
                    [狮子王的城堡] 终于,永远
                    更改了部分狮子王城堡任务的NPC。
                    通过破碎的石板执行“国王的尊严”任务。
                    通过塞西莉亚 (Cecilia) 执行伊菲亚 (Ifia) 的宝藏任务。
                    解决了玩家在特定条件下无法执行[狮子王的城堡]“打倒狮子王”任务的问题。
                    修复 Eos Tower Quest
                    改变了“修复 Eos Tower”任务的起始要求。
                    从“Ludibrium 的最佳工人就是你!”任务成就中删除了“修复 Eos 塔”任务。
                    职业任务
                    将“[职业]专业人士]”任务等级要求更改为100级。
                    解决了对话不符合当前职业相关任务规格的问题。
                    [职业] 专业人士
                    [专业] Saffron的草药学讲座
                    [专业]科尔的采矿讲座
                    在“[黑魔法师]命运定义”任务进行时,向标签内容添加指导文字。
                    死亡矿洞调查的进入要求变更为50级。
                    解决了“黑色天堂”故事情节中鬼杀队角色出现在错误位置的问题。
                    解决了 NPC 图像会遮盖 Arcana 每日任务内容的问题。
                    解决了某些勋章任务分类错误的问题。
                    解决[香格里拉]崩塌的香格里拉2背景音乐无法播放的问题。
                    解决了玩家在放弃“[Esfera]寻找塔娜”任务时无法再次开始的问题。
                    解决了在“[创世武器] 追寻黑魔法师的踪迹”任务进行过程中,在与冯·莱昂的战斗中离开队伍时黑魔法师的束缚减益效果不会消失的问题。
                    解决了 FriendStory 情节重置时第二轮奖励效果指南显得尴尬的问题。
                    解决了“[Cernium(之后)] 火焰图书馆”中地图指南显得尴尬的问题。
                    解决了“[沼泽] 国王之怒”任务 UI 的导航功能期间出现镜面海 3 和 4 的问题。
                    解决了某些任务由于未包含在正确的类别中而无法在任务 UI 中显示的问题:
                    [幽灵公园] 普通模式挑战
                    [幽灵公园] 普通模式超级挑战
                    [幽灵公园] 普通模式生存挑战
                    解决了完成以下塔拉哈特日常任务时成就计数不计数的问题:
                    “[每日任务] 多么美好的一天啊”
                    “[每日任务] 真是阴郁的一天……如果有每日任务就更好了!”
                    “[每日任务] 多么无聊的一天。我们来做个任务吧!”
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                    星座王
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                      UI改进和变化
                      军团放置界面

                      改进军团成员放置模式用户界面
                      添加了填充功能,可以按职业对军团成员列表进行分类。

                      增加了军团成员自动放置功能
                      通过单击军团成员放置模式 UI 中的自动放置按钮来使用军团成员自动放置功能。
                      当您使用自动放置时,选择成员和放置区域后,它将搜索合适的位置。
                      若您成功找到符合所选设置的放置结果,则可以立即将该结果应用到军团成员放置模式。
                      勋章/头衔外观 UI
                      您现在可以自定义奖章或头衔在您的角色上的显示方式!
                      通过打开角色的装备库存 UI 来访问 UI,然后单击“奖牌/称号”按钮。
                      勋章和头衔部分均有一个装备槽和一个外观槽。
                      无论装备预设如何,一次只能显示一枚奖牌和一个称号。
                      装备槽
                      当奖章/称号注册在装备槽中时,其效果和外观都将应用于您的角色。
                      当在此处装备物品时,其图标将在外观槽中显示为灰色。
                      外观槽
                      当奖章/头衔在外观槽中注册时,仅应用物品的图像和文本。
                      您可以通过单击“显示奖牌/头衔”框来切换是否要显示奖牌/头衔的外观。
                      如果在外观槽中注册了应用了融合铁砧的奖章,则会显示融合物品的外观。
                      如果装备栏中没有注册任何物品,则外观无法显示。无论外观栏中是否注册了物品。

                      勋章界面
                      全新勋章用户界面上线啦!全新设计,更易操作,功能更强大,助您查看、排序和庆祝在冒险岛旅程中获得的勋章。
                      通过单击“菜单”图标,然后单击快捷栏附近的“勋章”或按“勋章”热键来访问勋章 UI。
                      勋章 UI 有两个主要选项卡:勋章收集和勋章任务。
                      奖牌收藏
                      在“奖牌收藏”选项卡中,您可以在一个地方查看和排序所有已注册的奖牌。
                      奖牌还可以按照以下选项进行排序:
                      最新
                      最早
                      A - Z
                      Z-A
                      当前装备的勋章将在列表中显示已装备的图标。

                      勋章任务
                      在“勋章任务”选项卡中,您可以查看正在进行的任务以及可用的勋章相关任务。
                      您可以过滤此选项卡中的类别,以集中关注您想要做的事情!

                      附加功能
                      将鼠标悬停在任何奖牌上都会显示包含详细信息的完整预览。
                      可以使用搜索功能快速查找特定奖章或与奖章相关的任务。


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                      IP属地:黑龙江26楼2025-06-11 10:35
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                        任务界面
                        所有与任务相关的 UI 都已重新组织,以便更轻松地跟踪您的进度和管理!

                        通过单击快捷栏附近的“菜单”图标,然后单击“任务日志”或按“任务”热键来访问任务 UI。
                        任务现在按类型分类,每种类型在任务 UI 中都有自己专用的选项卡:
                        故事:主要任务、职业发展、事件和一般故事内容
                        重复:每日和每周任务
                        指南:有用的进展内容
                        现金:与现金物品、枫叶奖励和限时活动相关的任务
                        每个选项卡都有一个区域,其中包含根据其任务类型定制的功能,以帮助更轻松地管理和完成任务。
                        故事:任务可以按要求、职业晋升、技能、地区、老板、内容、系统进行筛选
                        重复:打开 Maple Planner 的按钮
                        指南:链接到我们网站上的官方指南的按钮
                        现金:打开现金商店的按钮

                        每个选项卡中的任务分为三个部分:
                        进行中
                        列出的任务按以下方式排序:
                        可完成的任务
                        推荐任务
                        经常访问的类别
                        你的等级范围内的任务
                        可用的
                        完全的

                        不属于您的等级范围内的任务将以较浅的颜色显示。
                        单击任务信息 UI 中的 NPC 名称、敌人或地图名称的文本,即可自动在世界地图上突出显示他们的位置。
                        活动参与任务已从 UI 中删除。
                        任务通知器
                        可添加到任务通知程序的任务数量从 5 个增加到 20 个。
                        如果任务助手已满,则底部的任务将被自动移除。
                        已完成或新添加的报价将移至列表顶部。
                        如果有空间,新任务会自动添加到通知程序中。

                        NPC任务
                        NPC对话中的任务名称将在名称旁边显示类别图标。

                        灯泡用户界面
                        灯泡 UI 中的任务将遵循与任务 UI 相同的排序:
                        推荐任务
                        经常访问的类别
                        你的等级范围内的任务


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                        IP属地:黑龙江27楼2025-06-11 10:39
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                          按键绑定用户界面
                          添加了自定义键绑定功能,以便更轻松地设置基本键绑定和快捷槽。
                          保存的按键绑定由帐户保存,并在创建角色和重置按键绑定时应用。
                          请注意,部分职业在教程地图或新创建角色时不支持按键绑定。教程结束后,您可以在“按键绑定”UI 菜单中进行按键绑定。
                          添加了导入预设功能。
                          您可以导入并复制另一个预设的键绑定信息。
                          已调整,当您将光标悬停在按键绑定 UI 中的按钮上时,会输出该功能的工具提示

                          表情符号用户界面
                          增加了使用表情符号输入规则将表情符号图像输出到聊天窗口的功能。
                          在表情符号名称两侧添加“ : ”即可在聊天框或 Maple Chat 中显示表情符号。
                          在聊天框中添加“ : ”和某些文本时,在聊天上方的自动完成列表中显示带有相关文本的表情符号预览。

                          此功能仅适用于您拥有的表情符号。
                          您不能在扩音器物品中使用表情符号。
                          添加了收藏夹功能,允许将表情符号注册到收藏夹
                          点击表情符号槽位的收藏按钮(位于每个表情符号的右上角)即可添加到收藏夹。
                          向表情符号 UI 添加了按键绑定 UI 连接按钮。
                          添加了以下基本表情符号





                          聊天窗口用户界面
                          更新了内/外聊天窗口UI,调整了部分按钮的位置。

                          添加了聊天窗口设置UI
                          单击聊天窗口设置按钮时,将显示一个新的 UI,用于聊天字体和其他各种聊天设置。
                          您现在可以设置默认对话和派对聊天中文本的字体和颜色。
                          总共有24种不同的字体颜色。
                          与聊天窗口相关的设置无法再在选项 UI 中更改。
                          内部和外部聊天窗口的“战斗”选项卡已重命名为“其他”选项卡。

                          通用用户界面
                          更新了尝试从不在 Maple Guide UI 中的地图访问特殊内容时显示的信息文本。
                          解决了当不是 Hyper Burning 事件时 Hyper Burning 指定按钮会出现在角色选择屏幕上的问题。
                          解决了现金商店预览中无法装备现金物品的问题。
                          已更改,以便您可以在史诗地下城奖励和奖励奖励 UI 中查看您当前的枫叶积分。
                          将鼠标悬停在“选择奖励”按钮上将显示所需的枫叶积分数量。
                          改进了拍卖行和商城的预览:
                          增加了当前装备武器的攻击动作预览。
                          如果没有装备武器或者特殊动作处于活动状态,则不会播放攻击动作。
                          即使武器类型与您装备的武器不匹配,现金武器效果在预览中也是可见的。
                          更改了当装备枪、爪子、双吹箭筒、手炮、灵魂射手或低语枪时,基本攻击动画现在会反映正确的武器类型。
                          添加了黑名单图标,显示在您添加到黑名单的角色或公会名称旁边。
                          更改了更改角色名称的 UI。
                          更改了几个系统确认窗口的设计。
                          更改了 Evan 和 Zero 技能书中的按钮设计。
                          解决了冷却结束通知出现在错误位置的问题。
                          增加冷却结束通知的显示数量,最多同时显示 3 个。
                          改进了双击怪物收藏中的怪物图像将自动突出显示其在世界地图中的位置。
                          更改了现有 Sharenian Culvert 通过门户或 NPC Daedal 在“祭坛之路”中的位置,现在会弹出一条消息,确认您是否要退出或留下。
                          解决了公会UI打开时某些热键功能不方便的问题。
                          解决了当鼠标悬停在底部区域时会出现工具提示的问题,即使 Tallahart 区域未在 Symbol Express Pass UI 中显示。
                          解决了在角色选择窗口中添加突袭强度后,未登录角色的突袭强度显示为负数的问题。
                          解决了玩家有时即使不做任何其他事情也无法进入大雅典娜的冒险岛编年史的问题。
                          解决了专业生产完成后完成窗口未关闭的问题。
                          解决了将鼠标悬停在 Evan 和 Zero Skill Books 中的 V 矩阵和 HEXA 矩阵上时不显示描述的问题。
                          解决了上传后 10 分钟公会标志更改冷却时间未立即应用的问题。
                          解决了在热键设置 UI 中重置热键后“返回原始”和“保存”按钮未激活的问题。
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                          IP属地:黑龙江28楼2025-06-11 10:44
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                            地图/移动改进和变化
                            城镇传送门
                            所有主要城镇都添加了新的城镇门户!

                            要使用城镇门户,请单击城镇门户或按门户附近的向上箭头键以打开城镇门户 UI。

                            你可以传送至三个大陆中的任意一个:冒险岛世界、格兰迪斯和奥术河。选择大陆后,你可以选择目的地城镇。
                            超级传送岩改动
                            超级传送岩功能现在被视为游戏移动系统的核心功能,并将集成到新的世界地图 UI 中。
                            超级传送石可以在没有传送限制的地图中使用。
                            每次使用都有 5 分钟的冷却时间,并且仅适用于使用它的角色。
                            2025 年 6 月 11 日维护后,商城中的传送石、超级传送石和 VIP 传送石的购买和销售将结束。
                            在 2025 年 6 月 11 日维护前已拥有传送石的玩家可以继续使用,直至其过期,并可继续使用“追踪角色”功能。注意:这意味着永久传送石仍然可以永久使用。
                            高级超级传送石
                            高级超级传送石激活后会立即消除该传送的冷却时间。
                            效果在购买后立即生效,并从购买时起持续选定的时长。
                            购买额外的高级超级传送石将延长购买数量的剩余持续时间。
                            高级超级传送石可通过世界地图 UI 购买或使用高级超级传送石优惠券获得。

                            世界地图改版
                            世界地图界面新增“地图信息”板块。选择地图后,此面板会显示以下详细信息:
                            地图类型:城镇、实例地图、常规地图
                            最低入门级别和入门任务要求
                            星之力量、奥术力量、神圣力量要求
                            NPC 和敌人的详细信息。

                            您现在可以查看角色当前所在的地图,以及根据您当前位置最多四个更高级别的地图,帮助您更轻松地规划下一步行动!
                            搜索用户界面中添加了过滤功能,您可以按类别缩小搜索范围:
                            敌人(可设置等级范围)
                            全国人大
                            地图
                            世界地图 UI 中的地图信息现在会以不同的颜色显示文本,以指示其所属的类别:
                            敌人 - 红色
                            NPC-蓝色
                            地图 - 绿色
                            您现在可以更改收藏地图的顺序了!在“收藏”部分,右键单击地图名称,然后选择“更改位置”按钮即可重新排列地图的显示顺序。

                            世界地图界面新增“超级传送石”按钮。双击地图或点击“超级传送石”按钮,选择目的地后点击“立即前往”。

                            还可以通过单击导航 UI 中的“立即前往”按钮来触发传送。
                            超级传送石的冷却时间为 5 分钟,计时器直接显示在 UI 中。
                            您已拥有的任何世界传送地图物品的冷却时间均不会反映在这里。
                            世界地图界面新增高级超级传送石按钮。高级超级传送石激活时,按钮颜色会改变。

                            删除了智能安装功能,无法再使用。
                            移除了以下智能坐骑任务:
                            [智能坐骑] 万次的那个东西
                            [智能坐骑] Wing的作业
                            【灵巧坐骑】明明太太的便当盒
                            [智能坐骑] 伸出援手
                            [Smart Mount] Irvin与社会责任
                            [自动驾驶仪支架] Irvin 的客户服务中心
                            [智能安装] Irvin 成功
                            [智能坐骑] 欧文的礼物


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                            IP属地:黑龙江29楼2025-06-11 10:47
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                              2025-11-18 09:30:32
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                              小地图改造
                              小地图用户界面已更新,新增了功能,让导航到任何目的地都变得非常轻松。
                              已添加“移至城镇”功能。
                              将鼠标悬停在“前往城镇”按钮上,就会出现最近城镇的名称。点击按钮即可立即前往该城镇。
                              该功能无法在传送受限的地区使用。

                              已添加打开导航 UI 的按钮。
                              您所在地图的 NPC 列表现在可以按特征、名称和位置进行排序。
                              新增筛选功能,您可以选择在小地图上显示的 NPC 和角色。可筛选以下类别:
                              NPC:普通、商店、仓库管理员、特殊/事件、传送。
                              角色:我的角色、派对、朋友/配偶、公会/联盟。

                              小地图上的一些图标已经改变。
                              回归卷轴 - 最近城镇物品将从所有杂货店中移除
                              “返回卷轴-最近城镇教程”将被删除。
                              通用地图
                              已更改,因此当玩家通过 Boss UI 或 Maple Planner 进入 Karote Summit 时,他们会被传送到原始地图。
                              解决了米纳尔森林:峡谷十字路口地图上有时出现红点的问题。
                              解决了允许在事件地图中重置能力的问题。
                              解决了《Odium: The Wellspring》中传送门在某些情况下无法工作的问题。
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                              星座王
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                              活动截止:2100-01-01
                              去徽章馆》
                              IP属地:黑龙江30楼2025-06-11 10:48
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