主国:
t0:美国
断档第一,集合续航、单位交换、抑制、aoe于一身的强大怪物,并且整个竞技场卡池里很难摸到垃圾,无脑选,全是超模卡
t1:德国/苏联
德国强主要体现在1-3k的高质量单位,很容易滚雪球从而赢下一局,卡池质量相对来说比较不错,垃圾相对来说不算多
苏联则与德国完全相反,发力在4k往后,以坦克为主的钢铁洪流会碾碎敌人的所有野心,问题是如果前期没有强力指令控住场面,很可能场面失控,从而输掉,卡池质量上下限差距很大,里面意义不明的垃圾组件不少(点名批评轻步兵体系)
t2:日本
没啥好说的,只有一个思路,就是快攻,冲死对面就算成功,卡池上下限很大,意义不明组件很多,有的时候也不一定能选到快攻牌,主打拼8字
t3:英国
纯下水道,jjc是主打单位交换的,不是来给你整活的,多数单位都亏模,没啥进攻性,解牌全看脸,卡池意义不明的亏模fw多如牛毛,质量全是盟国给的,想挑战自己或者发发福利就玩英国就完事了
