省流:风蚀dot欺骗性很大!6链拉表伤害在深塔和海墟都有很大的问题!
简单叙述一下关键点:
1链:共技或者共解击杀敌人,记录风蚀层数,下次共技或共解施加此层数给下一波敌人。
分析:普攻无法转火!
6链:卡提对风蚀层数达到上限的敌人,若后台有夏空,则触发dot频率大幅度增加。
分析:6链的强度分在了两个部分,一个是大卡40倍率提升,综合大约提升27%的直伤。另一部分是高频dot结算,没算过这部分提升,但根据很多拉表6链提升50%,高频dot姑且算23%提升没问题吧
。
深塔情况:6链卡提打深塔。启动轴打完,战斗基本已经结束了。因此启动轴在深塔重要性较大,然而6链的高频dot在风主夏空启动时完全吃不到,dot伤害大幅损失。这23%的提升实际有多少呢?
海墟情况:6链卡提打海墟。由于是要打满一定时间的挑战,启动轴完全不重要,基本只需要看循环轴强度。但是!海墟环境并非打桩,而是多波次怪。而1链转火普攻无法触发,这意味着大部分操作下,每打完一波怪,需要重新挂风蚀到9层,才能触发6链高频dot。但是!风蚀都重新挂到9层了,怪也差不多死了
!这风蚀dot的23%提升谁给咱们补啊
!
总结与建议:6链只有27%的直伤提升是实打实的。6链的dot提升建议大家保守看待,数值挺美好,但深塔海墟都无法吃满,拉表是不考虑这个的。


简单叙述一下关键点:
1链:共技或者共解击杀敌人,记录风蚀层数,下次共技或共解施加此层数给下一波敌人。
分析:普攻无法转火!
6链:卡提对风蚀层数达到上限的敌人,若后台有夏空,则触发dot频率大幅度增加。
分析:6链的强度分在了两个部分,一个是大卡40倍率提升,综合大约提升27%的直伤。另一部分是高频dot结算,没算过这部分提升,但根据很多拉表6链提升50%,高频dot姑且算23%提升没问题吧
深塔情况:6链卡提打深塔。启动轴打完,战斗基本已经结束了。因此启动轴在深塔重要性较大,然而6链的高频dot在风主夏空启动时完全吃不到,dot伤害大幅损失。这23%的提升实际有多少呢?
海墟情况:6链卡提打海墟。由于是要打满一定时间的挑战,启动轴完全不重要,基本只需要看循环轴强度。但是!海墟环境并非打桩,而是多波次怪。而1链转火普攻无法触发,这意味着大部分操作下,每打完一波怪,需要重新挂风蚀到9层,才能触发6链高频dot。但是!风蚀都重新挂到9层了,怪也差不多死了
总结与建议:6链只有27%的直伤提升是实打实的。6链的dot提升建议大家保守看待,数值挺美好,但深塔海墟都无法吃满,拉表是不考虑这个的。




Runa









