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科普一下,什么叫乘区拥挤,为什么仪玄上限不高

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本来不想聊这个话题的,因为数据这东西算起来复杂而且论数据各大UP其实比我这种路人清楚的多;但只能说各大UP收人钱嘴短,除了温宝口头提了一句“乘区拥挤”外,一个个的都装死。那也只能我随便说说,你随便听听。
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命破的特色是无视防御,这听上去非常牛逼,但这个无视防御是有代价的,代价其实是攻击力30%转贯通,说的直白一点就是,在打防御高于70%免伤的怪时,命破>常规;一旦敌人免伤低于70%,命破反而会不如常规,并且随着免伤的降低,命破亏模的问题会越来越大。
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一个很简单的道理,一只怪如果免伤70%,当他被降防降低到30%的时候,此时的常规攻击C,DPS增加多少?答案是(0.7/0.3)-1=133%!这个数字,需要多少个增伤多少个爆伤才补回来?
而命破是吃不到这个减防乘区的收益的,取而代之的是他自己的专属乘区“贯通伤害”,但问题是贯通伤只是个线性函数,而减防却是个指数函数······两者压根不是一个量级的。
仪玄多30%贯通伤,哪怕他本身0贯伤加成,也就DPS增加30%;更何况这个乘区越叠越稀释。
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以雅为例,为什么雅强?因为他同时拥有超高的减防乘区,超高的减抗乘区,然后还有大家都有的爆伤,增伤,攻击,甚至还能吃精通加成。碎冰还能冻结失衡。属于所有乘区给他吃满了。加上狼或者扳的易伤区,属于左脚踩右脚,互相乘起来数值疯狂滚雪球。
仪玄即吃不到攻击区,也吃不到减防区,自己独有的贯伤区还是个普通的线性区。唯一的抗性区也只有2命那一点点减抗。乘区看似多了个生命转模,实际上生命的转化率和别人无需转化的攻击比,依旧是亏麻了的,更不用说供给区还分局内区和局外区,这俩还是乘算叠加。这就导致了仪玄的上限根本抬不动,属于今天你打5W,你想再提高一下,雅你可以补耀命座,补扳机命座,补柳命座,补她自己命座,怎样都行;仪玄却是根本抬不动,不怎么吃攻击;爆伤增伤疯狂稀释,贯伤给的少不说本质上也只是个越堆越稀的乘区。越往上堆提升就越小,边际效应严重。
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说白了,仪玄的问题是严重缺乏滚雪球能力,别人把怪破防到30%就能提高133%DPS,局内一个20%攻击那就是20%DPS提高,这些加成全都是互相乘算左脚踩右脚直接上天,仪玄就只有爆伤增伤贯通伤三个,吃亏吃到姥姥家了。除非出个提高攻击力转贯穿伤比例的专拐或者能把减防转换成减抗的才有可能盘活,但还是那句话——你永远不知道上替和专拐谁先来。


IP属地:上海1楼2025-06-07 17:31回复
    为什么觉得没有贯通力增加?%的拐。当我看到角色面板有这个东西的时候,就肯定一定会出了。绝区零特有的局内百分比,不管是攻击力、防御力还是生命值都是能局内百分比增幅。就少一个减防区怎么那么多人在这扯乘区拥挤?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-06-07 17:39
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      2025-10-23 22:46:43
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      兄弟,这种都是虚的,什么乘区喝汤能力,策划想给你补强就会给你补,不想给你补你乘区再多也没用。隔壁遐蝶乘区拥挤吧,不吃攻击力暴击拉条充能,那刻夏想必什么拐都能吃吧,那谁厉害呢


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-07 17:42
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        仪炫吃的喧响能量上限,以及一次循环稳定失衡二大的同时保持闪能处在高点,🍊🐯其实都是完美适配的,喝汤的部分不只有暴击爆伤


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-07 17:44
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          出个队友到时候数值断档的高就老实了,抽卡游戏没有永远的t0


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-06-07 17:45
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            还有很多人看不清,雅就是2.0的数值,被策划硬搬到1.4救场去了,你看雅在1.0有一合之敌吗,现在只是回归正常节奏,后续膨胀应该就是常规的米氏常数了,一年两到三个主推的样子


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-06-07 17:47
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              看完了。你的观点先保留,但是你要算减防的提升能不能先补补课不要张口就来?能不能先把防御区长什么样搞明白再发帖,你这样子只会让人觉得说仪玄没那么强的都是傻子


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-06-07 17:50
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                鉴定为米游玩少了,原崩你看看有几个是未来可期未来起飞的c
                策划想防你还不是手拿把掐。
                雅苍狼再设计失误,顶分一千个人里也没几个能打出来,我手柄凹半天也就4w。和绝大部分普通玩家没关系。
                乘区饱满就知足吧,代表现在马上可以爽。
                熊猫上位一出又是一波膨胀。
                至于雅,你看半年后还有动静没就行了,21天一卡池的游戏,不膨胀起飞就不错了。
                想一直保持t0策划不会允许


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-07 17:52
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                  2025-10-23 22:40:43
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                  有个贯穿力增伤的独立乘区


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2025-06-07 17:53
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                    一个喧响+贯穿力拐就能解决的事情叭叭半天


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2025-06-07 17:55
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                      太虚了,都是打专属怪的最佳角色罢了,拿雅去打这次更新的污秽boss,各种挂到时间结束都刮不死,数值再高,怪对不上自身机制,照样吃瘪,数值再低,策划也能给你抬到体感很爽


                      IP属地:广东11楼2025-06-07 17:56
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                        别的不说,就雅现在专属怪还在,专属紊乱buff还在。
                        给你专属怪下了,紊乱buff下了,分数马上下去一大截。
                        卖卡游戏主c不存在未来起飞,当期角色不用卖了。
                        下个体系出来,几个异常c就可以开始逐渐退环境了,雅退t1是早晚的,只要退下去就别想回到t0
                        仪玄也是一样,保质期一过,一样退环境,抽卡游戏就是后浪推前浪。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-06-07 17:56
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                          神他妈指数函数,不懂不要装懂


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-06-07 17:58
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                            说得好,快进到命破专拐0命就给高减抗,不然给什么增伤爆伤那也差点意思
                            并且命破是有一个专门的词条叫命破伤害增加,跟增伤不是一个区,仪玄专武和盘子都有这个词条


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-06-07 17:58
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                              2025-10-23 22:34:43
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                              无视防御不就相当于多了第四个角色给你把他防御减完了吗,后面越出出高等级怪不是收益越高吗


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-06-07 18:00
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