古王加强
普攻倍率变400,新增150概率禁疗2回合,印记改全体
大招倍率变450,新增150概率禁疗2回合,印记全体
+6抗暴变50,格挡新增全家治疗+10,3回合
+7前五次受击改成首次受击,防御+20,持续回合永久
+9受击格挡变100
+11减伤变40
+12免伤不变新增攻爆15,持续回合永久
宙达加强
大招倍率450,新增25受伤2回合
+4抗暴变50,减伤变30
+6增伤变40
+9减伤变35,前三次改为每次受到主动攻击时,子回合改为1回合
+11新增每次使用主动技后自身暴击+35,持续2回合,自身抗暴+30,持续2回合
+12整条改为
自身回合开始时攻防+25,永久不可叠加
攻击范围每有一个目标自身全伤+10持续8回合
攻击时若敌方不足6人,每少1人自身技伤+2,持续2回合
自身释放主动技时,全场每有一个扭曲印记+自身破命30
普攻倍率变400,新增150概率禁疗2回合,印记改全体
大招倍率变450,新增150概率禁疗2回合,印记全体
+6抗暴变50,格挡新增全家治疗+10,3回合
+7前五次受击改成首次受击,防御+20,持续回合永久
+9受击格挡变100
+11减伤变40
+12免伤不变新增攻爆15,持续回合永久
宙达加强
大招倍率450,新增25受伤2回合
+4抗暴变50,减伤变30
+6增伤变40
+9减伤变35,前三次改为每次受到主动攻击时,子回合改为1回合
+11新增每次使用主动技后自身暴击+35,持续2回合,自身抗暴+30,持续2回合
+12整条改为
自身回合开始时攻防+25,永久不可叠加
攻击范围每有一个目标自身全伤+10持续8回合
攻击时若敌方不足6人,每少1人自身技伤+2,持续2回合
自身释放主动技时,全场每有一个扭曲印记+自身破命30