今天打了把路匹组排,感觉这游戏真是存在极大的矛盾对立团体。
一部分人认为,玩游戏就是为了快乐为了娱乐才玩的,输赢其次,开一把游戏只要大家都有参与,不管结果如何都可以接受。
另一部分人认为,实力就是绝对的话语权,绝对实力面前,只要听话就能赢下比赛,从而获得胜利后的愉悦,竞技游戏就是为了赢才玩的,不管队友体验感如何,结果是好的就行。
我觉得这两方面的想法都没错,游戏的初衷就是快乐,但竞技游戏的乐趣就是胜利,可是我发现总有一些人自身没有很好的技术,又没有很好的心态,发挥不好就娱乐第一,发挥的好就对队友指手画脚,甚是可爱。在平时打单排的时候,其实主攻手最讨厌拖节奏压空间的2号位,这样的2号位说实话不仅进攻端没什么作用还产生副作用,而站在2号位角度去看,他又想在进攻端有游戏体验感,所以只能让自家主攻手在对面过度补防情况下传给自己打,我不知道这样的人是什么心理。如果主攻手发现这种恶劣行为后,第一种选择是你恶心我那我就传给你打,打进还好,打不进直接内讧开始,第二种选择是你恶心我,你恶心我我也不给你我让你也觉得恶心,这样的一般就直接开始上票了。
一般大家遇到这种情况都是怎么做的呢,上票摆烂还是吃到一口是然后直接咽下去呢?那2号位这样是对的吗?
一部分人认为,玩游戏就是为了快乐为了娱乐才玩的,输赢其次,开一把游戏只要大家都有参与,不管结果如何都可以接受。
另一部分人认为,实力就是绝对的话语权,绝对实力面前,只要听话就能赢下比赛,从而获得胜利后的愉悦,竞技游戏就是为了赢才玩的,不管队友体验感如何,结果是好的就行。
我觉得这两方面的想法都没错,游戏的初衷就是快乐,但竞技游戏的乐趣就是胜利,可是我发现总有一些人自身没有很好的技术,又没有很好的心态,发挥不好就娱乐第一,发挥的好就对队友指手画脚,甚是可爱。在平时打单排的时候,其实主攻手最讨厌拖节奏压空间的2号位,这样的2号位说实话不仅进攻端没什么作用还产生副作用,而站在2号位角度去看,他又想在进攻端有游戏体验感,所以只能让自家主攻手在对面过度补防情况下传给自己打,我不知道这样的人是什么心理。如果主攻手发现这种恶劣行为后,第一种选择是你恶心我那我就传给你打,打进还好,打不进直接内讧开始,第二种选择是你恶心我,你恶心我我也不给你我让你也觉得恶心,这样的一般就直接开始上票了。
一般大家遇到这种情况都是怎么做的呢,上票摆烂还是吃到一口是然后直接咽下去呢?那2号位这样是对的吗?