首先gameplay部分比较糟糕,虽然我个人这么多年的日式游戏履历下来已经把适应力拉满了所以不太在乎,但不得不说血压升高的机制很多,如果是十几年前老游戏那还好说,关键本作时近几年的新游戏(记得是22年?),那就比较令人难受了。
比如说game over专门做了个再战系统,如果再战条满了可以以死前形式满血满蓝再打一次,但没满/用过了/还没开启这机制时团灭的话那就直接回到主菜单,这游戏的自动存档频率不高,如果你没有手动存档的话那很容易白费不短时间的游戏流程。
还有传送,本作只能在固定地点进行传送,而大地图上传送点间隔距离很长,所以每次跑到传送点就得浪费不少时间。
还有像是圣庙这种地方,这机制简直恶心,为了探图来来回回浪费一堆时间。
诸如此类折磨人的机制不少,如果没有足够适应力的话估计很难玩下去吧。
比如说game over专门做了个再战系统,如果再战条满了可以以死前形式满血满蓝再打一次,但没满/用过了/还没开启这机制时团灭的话那就直接回到主菜单,这游戏的自动存档频率不高,如果你没有手动存档的话那很容易白费不短时间的游戏流程。
还有传送,本作只能在固定地点进行传送,而大地图上传送点间隔距离很长,所以每次跑到传送点就得浪费不少时间。
还有像是圣庙这种地方,这机制简直恶心,为了探图来来回回浪费一堆时间。
诸如此类折磨人的机制不少,如果没有足够适应力的话估计很难玩下去吧。