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求助,角色模型从blender导出fbx到ue5中,骨骼网格体位置问题

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从ue5导出骨骼网格体在blender修改之后导回来,这个骨骼网格体直接飞天上去了,是不是我哪里出错了,求助。


IP属地:江苏1楼2025-06-03 21:01回复
    你看看骨骼是否附着绑定到位了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-06-05 01:39
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