买了之后一直没玩,端午看到更新才开始玩。
其实是第二个档。第一个存档不知道游戏的内容规划的太差,后期一看拆了重建的工作量太大。直接弃了。
第二个存档玩的铁牙,规划的好了不少。看了贴吧的置顶一下子流程顺畅了。自定义难度,20周期进15-30的困难水。结论是温和时间太短。后期三五天一次事件除了影响效率真的没啥好处。
目前就差奇观了。纯肉人,后期满意度25+。
20天旱灾已扛过。水库再设置一下再修大点就更稳。
不知道30天旱灾要多少立方水。





其实是第二个档。第一个存档不知道游戏的内容规划的太差,后期一看拆了重建的工作量太大。直接弃了。
第二个存档玩的铁牙,规划的好了不少。看了贴吧的置顶一下子流程顺畅了。自定义难度,20周期进15-30的困难水。结论是温和时间太短。后期三五天一次事件除了影响效率真的没啥好处。
目前就差奇观了。纯肉人,后期满意度25+。
20天旱灾已扛过。水库再设置一下再修大点就更稳。
不知道30天旱灾要多少立方水。




