B41 生化危机1-PVE服 新档时间6.3号 晚上6-7点
背景故事:1993 年 6 月下旬,诺克斯病毒的爆发,秩序崩坏,军方设置封锁线,建立禁区并疏散居民。
随着时间的推移,疫情迅速蔓延,各州混乱升级,人性的丑恶逐渐的显露出来...
S.T.A.R.S小队收到命令,前往了诺克斯郡调查病毒泄露的起因。却不知,一场更大的危机席卷了整个肯塔基...
————————
服务器介绍
服务器群:462887437
难度:萌新、半萌新、亦适合老手
基础玩法:末日生存,基建狂魔,市场交易,尸潮防守,种田养老。
进阶玩法:生化危机+疫苗制作+土匪+CDDA僵尸+地下城副本+武器强化+特质购买系统+TS任务系统+排行榜
内循环:长期生存模组
特质:SOTO+ETW(没有设置动态效果,为了配合特质购买系统使用)
身形:可变身形3(原版站姿)
服装:贝雷塔,潜行者,生化危机,特警,亡灵幸存者 等。
车辆:生化危机载具包、原本/二手车可改装模组、ki5改装、沙皇改装、摩托车、迈凯伦F1、保时捷918 等。
武器:格斗拳套(能做,CDDA武术大师有额外伤害)、贝雷塔、5个近战模组 等。
其他功能性模组:喷灯扩容、木材减重、进阶弹道、武器词条、车辆认领、装备界面UI、枪托攻击、死亡/进服无敌、自动拾取、小地球、在车里下线上线也在车里、更换绷带无需拆解、服装幻化、自动技工练级、自动缝纫练级、双击物品使用、冲刺破窗而逃、酿酒、饮水桶、比基尼工具(能自动砍树、自动浇水、自动搬运尸体等) 等 。
有趣的模组:Tetriz-街机迷你游戏(能玩的街机,还有排行榜,又名:重生之我在僵毁玩俄罗斯方块...)
还有一系列的功能性模组没介绍,就不一一举例了,具体模组可进服务器查看。
————————
沙盒设置:永不停电停水,有疲劳玩家需要睡觉,物资现实2天刷一次,死亡原地复活,游戏时间2小时/天,变质冷藏效果正常,游戏时间48小时/2天会清理一次地面,无火焰蔓延,经验倍率2.0,无建筑无敌,武器群攻,无僵尸处决,僵尸数量初始0.5、峰值4.0、倍数3.0、180天到达峰值,遗书80%恢复。
玩家无法自己创建安全屋(如果需要创建安全屋,需要在交易行购买地契,1级地契只需200美钞,打僵尸会爆美钞,地契可用于圈地划分安全屋)
————————
进阶玩法介绍:
1.生化危机:只有服装、背包、腰包、草药。都改为了是世界刷新,草药能合成不同的类型,可以治疗伤势...(被土匪击中了马上拿出来喷一下/滑稽)
2.疫苗制作:服务器安装了疫苗模组,能制作疫苗,生活玩家可以制作来上架交易行换钱。
3.土匪:机遇与危险并存的模组,有敌方土匪也有友军,土匪身上的好东西似乎不少!我用土匪模组制作了友军S.T.A.R.S小队 /滑稽。(这模组土匪智能还有待提升啊...经常被脏比咬死。)
4.CDDA僵尸:由于僵毁没有特殊僵尸种类,CDDA僵尸就弥补了这点,各种特殊感染者,可玩性非常高,补全了没有生化特殊感染者的遗憾...
5.地下城副本:一种挑战副本,里面的脏比有额外属性,玩家可以通过设置的传送入口进入地下城里,通过可获得战利品盒子,能开出不少好东西,但一切全凭运气。
6.武器强化系统:每强化+1,武器就增加伤害暴击等属性,最高强化+10,类似dnf里的强化,可惜装备不会碎,不然还有很大操作空间 /滑稽 。
7.特质购买系统:打僵尸获取特质经验值,每升1级就有1点特质点。(为了对抗土匪,快点变强吧,幸存者...)
8.TS任务系统:我估计有很多小伙伴玩过这个模组,Ts碎片商店里能兑换的东西需进服务器游戏里查看,比较多10几种,就不举例了...
9.排行榜:屠尸排行榜,前3名有奖励。每144小时发放一次,有力量、体格、技能经验值等药剂。
————————
PS:比较遗憾的是,服务器没有二次元模组,重度二次元的玩家只能说抱歉了!服务器没有超模的模组,如末日房车、坦克、飞机等 ,比较平衡。服务器添加了吃吃肉鸭佬的反作弊模组,以前被ban过但没解封的玩家是进不来服务器的...
背景故事:1993 年 6 月下旬,诺克斯病毒的爆发,秩序崩坏,军方设置封锁线,建立禁区并疏散居民。
随着时间的推移,疫情迅速蔓延,各州混乱升级,人性的丑恶逐渐的显露出来...
S.T.A.R.S小队收到命令,前往了诺克斯郡调查病毒泄露的起因。却不知,一场更大的危机席卷了整个肯塔基...
————————
服务器介绍
服务器群:462887437
难度:萌新、半萌新、亦适合老手
基础玩法:末日生存,基建狂魔,市场交易,尸潮防守,种田养老。
进阶玩法:生化危机+疫苗制作+土匪+CDDA僵尸+地下城副本+武器强化+特质购买系统+TS任务系统+排行榜
内循环:长期生存模组
特质:SOTO+ETW(没有设置动态效果,为了配合特质购买系统使用)
身形:可变身形3(原版站姿)
服装:贝雷塔,潜行者,生化危机,特警,亡灵幸存者 等。
车辆:生化危机载具包、原本/二手车可改装模组、ki5改装、沙皇改装、摩托车、迈凯伦F1、保时捷918 等。
武器:格斗拳套(能做,CDDA武术大师有额外伤害)、贝雷塔、5个近战模组 等。
其他功能性模组:喷灯扩容、木材减重、进阶弹道、武器词条、车辆认领、装备界面UI、枪托攻击、死亡/进服无敌、自动拾取、小地球、在车里下线上线也在车里、更换绷带无需拆解、服装幻化、自动技工练级、自动缝纫练级、双击物品使用、冲刺破窗而逃、酿酒、饮水桶、比基尼工具(能自动砍树、自动浇水、自动搬运尸体等) 等 。
有趣的模组:Tetriz-街机迷你游戏(能玩的街机,还有排行榜,又名:重生之我在僵毁玩俄罗斯方块...)
还有一系列的功能性模组没介绍,就不一一举例了,具体模组可进服务器查看。
————————
沙盒设置:永不停电停水,有疲劳玩家需要睡觉,物资现实2天刷一次,死亡原地复活,游戏时间2小时/天,变质冷藏效果正常,游戏时间48小时/2天会清理一次地面,无火焰蔓延,经验倍率2.0,无建筑无敌,武器群攻,无僵尸处决,僵尸数量初始0.5、峰值4.0、倍数3.0、180天到达峰值,遗书80%恢复。
玩家无法自己创建安全屋(如果需要创建安全屋,需要在交易行购买地契,1级地契只需200美钞,打僵尸会爆美钞,地契可用于圈地划分安全屋)
————————
进阶玩法介绍:
1.生化危机:只有服装、背包、腰包、草药。都改为了是世界刷新,草药能合成不同的类型,可以治疗伤势...(被土匪击中了马上拿出来喷一下/滑稽)
2.疫苗制作:服务器安装了疫苗模组,能制作疫苗,生活玩家可以制作来上架交易行换钱。
3.土匪:机遇与危险并存的模组,有敌方土匪也有友军,土匪身上的好东西似乎不少!我用土匪模组制作了友军S.T.A.R.S小队 /滑稽。(这模组土匪智能还有待提升啊...经常被脏比咬死。)
4.CDDA僵尸:由于僵毁没有特殊僵尸种类,CDDA僵尸就弥补了这点,各种特殊感染者,可玩性非常高,补全了没有生化特殊感染者的遗憾...
5.地下城副本:一种挑战副本,里面的脏比有额外属性,玩家可以通过设置的传送入口进入地下城里,通过可获得战利品盒子,能开出不少好东西,但一切全凭运气。
6.武器强化系统:每强化+1,武器就增加伤害暴击等属性,最高强化+10,类似dnf里的强化,可惜装备不会碎,不然还有很大操作空间 /滑稽 。
7.特质购买系统:打僵尸获取特质经验值,每升1级就有1点特质点。(为了对抗土匪,快点变强吧,幸存者...)
8.TS任务系统:我估计有很多小伙伴玩过这个模组,Ts碎片商店里能兑换的东西需进服务器游戏里查看,比较多10几种,就不举例了...
9.排行榜:屠尸排行榜,前3名有奖励。每144小时发放一次,有力量、体格、技能经验值等药剂。
————————
PS:比较遗憾的是,服务器没有二次元模组,重度二次元的玩家只能说抱歉了!服务器没有超模的模组,如末日房车、坦克、飞机等 ,比较平衡。服务器添加了吃吃肉鸭佬的反作弊模组,以前被ban过但没解封的玩家是进不来服务器的...