先说说评测标准,以pve规则,标准速度下测试,部分兵种会有大图,小图下两种评分
难度为不可能,分为三大板块,整体,兵种,科技
先说说难度设定,不可能难度下电脑全城市初始100忠诚,部队出生即为五级,40-60回合左右t10兵开始出现,但是ai逻辑没有提高,总而言之就是经济,科技加成极高,但是行为逻辑没有提升
难度为不可能,分为三大板块,整体,兵种,科技
先说说难度设定,不可能难度下电脑全城市初始100忠诚,部队出生即为五级,40-60回合左右t10兵开始出现,但是ai逻辑没有提高,总而言之就是经济,科技加成极高,但是行为逻辑没有提升