不管是第一部还是第二部,费尽心思各种规划完成各种目标,结果完成的目标后面没有任何作用。然后就是各种被背叛,亲人被带走被杀被强娶,主角只能无能狂怒原地晕倒。不如一开始就躺平,搞那么多选择没一个有用,剧情就那么走。
第一步,办婚礼不管完成几个目标都没意义,纯纯浪费玩家资金,就为了在最后让玩家恶心一阵。打个保卫战,把兵种安排到最适合的位置也就少四几个兵,最后还不是全部被雪崩活埋。
第二部,花大价钱把修城墙埋伏地点啥的都准备好了,结果建筑师来个背叛,城堡还被土匪占了,一点守卫都不留,达文纯纯飞舞,被土匪占了首都,滑天下之大稽,最后那个耍弓箭的小屁孩喊一堆口号射了一箭,还以为会有转机,结果正中主角胸口。
这游戏也配上一个选择取向的标签?选了有区别?这石真吃不下去了。
第一步,办婚礼不管完成几个目标都没意义,纯纯浪费玩家资金,就为了在最后让玩家恶心一阵。打个保卫战,把兵种安排到最适合的位置也就少四几个兵,最后还不是全部被雪崩活埋。
第二部,花大价钱把修城墙埋伏地点啥的都准备好了,结果建筑师来个背叛,城堡还被土匪占了,一点守卫都不留,达文纯纯飞舞,被土匪占了首都,滑天下之大稽,最后那个耍弓箭的小屁孩喊一堆口号射了一箭,还以为会有转机,结果正中主角胸口。
这游戏也配上一个选择取向的标签?选了有区别?这石真吃不下去了。