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v 0 . 9 1 . 7 9 更新内容 - 西班牙语、专家员工、专长

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IP属地:江苏1楼2025-05-28 09:18回复









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      2026-02-20 12:34:29
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      v0.91.79更新内容 - 西班牙语、专家员工、专长
      ===============
      西班牙语
      添加西班牙语本地化(译者:Miguel Lara)
      专家员工
      随着企业的发展和利润的提高,业主可聘请专家员工(在企业相关技能上拥有至少8个等级)来进一步提高企业的利润:
      * 利润检定+2加值/每个主要技能专家。
      * 利润检定+1加值/每个次要技能专家。
      * 如相关技能加值高于业主,专家可代为进行利润检定或提供相关加值。
      * 主要技能专家或业主可进行协助检定,成功则利润检定额外+2加值。
      * 拥有主要技能专家的企业不受业主兼职工作等影响。
      拥有至少+5升级加值的企业才可聘请专家,最大数量基于企业规模。
      专家有额外月薪(普通员工薪资已计入常规运营成本)。
      新商业类型:
      防具工坊
      以手艺(制造防具)为主要技能的中型商业,可制作所有种类的盔甲和盾牌。
      附魔工坊
      以手艺(制造魔法装备)为主要技能的中型商业,可制作魔法武器、盔甲和盾牌。
      商业调整:
      新功能:管理专家、查看业主、标记
      新选项:
      地图上显示
      城镇内显示
      - 本地
      - 标记
      - 全部
      ------------
      - 大图标
      - 中等图标
      - 小图标
      ------------
      - 清除标记
      ------------
      提醒/日志
      - 结算
      - 产品
      - 升级
      - 专家
      - 其他
      ------------
      - 反选
      降低中型商业基础利润系数:400 -> 300
      提高中/大型商业经营成本系数:25/30 -> 30/40
      斗士学校:力量/敏捷调整值取高计入利润加值
      城镇相关界面显示商业
      优化商业相关界面
      修正:基于声望的商业数量限制未生效
      修正:马戏团次要技能:表演(任意)无效
      修正:大学次要技能:知识(任意)无效
      修正:传奇神武学习次数未计入斗士学校利润加值
      新传奇专长:
      快速痊愈
      你的伤口愈合得很快。
      获得快速痊愈3,或现有快速痊愈增加3。
      此专长不能和魔法物品或非永久魔法效果给予的类似效果叠加。
      特殊:可多次获得此专长,效果叠加。
      恐怖冲锋
      你能以整轮攻击作为冲锋的一部分。
      如果你在战斗的第一轮或突袭轮对某个敌人发起冲锋,则你可对其进行整轮攻击。
      离奇精确
      你使用远程武器时无视任何不高于全掩蔽或全隐蔽的情况。
      你的远程攻击无视全隐蔽导致的失手率。
      特殊:11级或更高等级的巡林客即使未满足先决条件也可选择本专长,但仅在穿着轻甲或无甲时有效。
      游荡者专属:
      灵活坚韧
      你能以非凡的灵敏抵抗物理攻击。
      每轮一次,当被需强韧检定的效果作为目标时,你可以进行一个反射检定来避免此效果(反射闪避不适用)。
      野蛮人专属:
      混沌狂暴
      你的狂暴对秩序生物更具伤害性。
      狂暴时你挥舞的任何武器均视为混沌武器(对守序阵营生物+2d6点伤害)。
      此专长不能和类似能力叠加。
      冒险模式调整:
      提高最大雇员数量:2 + 声望/10
      降低手工制作费用:成品价格/2 -> 成品价格/3
      城镇中出现武者
      优化城镇描述
      世界地图:默认不显示其他队伍边框
      修正:无效选项:招募后手动升级
      修正:相关界面未显示专业(教师)
      修正:主界面显示雇员
      其他:
      优化地图、界面相关图像,减少刺眼色彩
      调整普通/简单难度的玩家幸运骰:4/8 -> 8/12
      百科:非冒险者职业:武者、望族、专家、导师、平民
      可选房规:木棍、双头剑、侏儒钩式战锤:双持时视为两把轻武器
      修正:双头武器副手未视为轻武器
      修正:加体质装备导致死亡角色复活
      修正:切换场景有时崩溃
      下一步重点开发内容(粗略列表):
      其他冒险者和NPC
      复数大陆和位面
      魔法浓度、魔力枯竭、低魔和高魔区域规则
      宏观资源采集和手工制作
      所有技能的具体应用
      重制地牢模块
      各地形地貌的细节特性
      战斗地图适配地形
      怪物区域分布
      主线剧情
      随机事件
      等等
      以及玩家种族(人马)、专长和法术等。


      IP属地:江苏3楼2025-05-28 09:20
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