v0.91.79更新内容 - 西班牙语、专家员工、专长
===============
西班牙语
添加西班牙语本地化(译者:Miguel Lara)
专家员工
随着企业的发展和利润的提高,业主可聘请专家员工(在企业相关技能上拥有至少8个等级)来进一步提高企业的利润:
* 利润检定+2加值/每个主要技能专家。
* 利润检定+1加值/每个次要技能专家。
* 如相关技能加值高于业主,专家可代为进行利润检定或提供相关加值。
* 主要技能专家或业主可进行协助检定,成功则利润检定额外+2加值。
* 拥有主要技能专家的企业不受业主兼职工作等影响。
拥有至少+5升级加值的企业才可聘请专家,最大数量基于企业规模。
专家有额外月薪(普通员工薪资已计入常规运营成本)。
新商业类型:
防具工坊
以手艺(制造防具)为主要技能的中型商业,可制作所有种类的盔甲和盾牌。
附魔工坊
以手艺(制造魔法装备)为主要技能的中型商业,可制作魔法武器、盔甲和盾牌。
商业调整:
新功能:管理专家、查看业主、标记
新选项:
地图上显示
城镇内显示
- 本地
- 标记
- 全部
------------
- 大图标
- 中等图标
- 小图标
------------
- 清除标记
------------
提醒/日志
- 结算
- 产品
- 升级
- 专家
- 其他
------------
- 反选
降低中型商业基础利润系数:400 -> 300
提高中/大型商业经营成本系数:25/30 -> 30/40
斗士学校:力量/敏捷调整值取高计入利润加值
城镇相关界面显示商业
优化商业相关界面
修正:基于声望的商业数量限制未生效
修正:马戏团次要技能:表演(任意)无效
修正:大学次要技能:知识(任意)无效
修正:传奇神武学习次数未计入斗士学校利润加值
新传奇专长:
快速痊愈
你的伤口愈合得很快。
获得快速痊愈3,或现有快速痊愈增加3。
此专长不能和魔法物品或非永久魔法效果给予的类似效果叠加。
特殊:可多次获得此专长,效果叠加。
恐怖冲锋
你能以整轮攻击作为冲锋的一部分。
如果你在战斗的第一轮或突袭轮对某个敌人发起冲锋,则你可对其进行整轮攻击。
离奇精确
你使用远程武器时无视任何不高于全掩蔽或全隐蔽的情况。
你的远程攻击无视全隐蔽导致的失手率。
特殊:11级或更高等级的巡林客即使未满足先决条件也可选择本专长,但仅在穿着轻甲或无甲时有效。
游荡者专属:
灵活坚韧
你能以非凡的灵敏抵抗物理攻击。
每轮一次,当被需强韧检定的效果作为目标时,你可以进行一个反射检定来避免此效果(反射闪避不适用)。
野蛮人专属:
混沌狂暴
你的狂暴对秩序生物更具伤害性。
狂暴时你挥舞的任何武器均视为混沌武器(对守序阵营生物+2d6点伤害)。
此专长不能和类似能力叠加。
冒险模式调整:
提高最大雇员数量:2 + 声望/10
降低手工制作费用:成品价格/2 -> 成品价格/3
城镇中出现武者
优化城镇描述
世界地图:默认不显示其他队伍边框
修正:无效选项:招募后手动升级
修正:相关界面未显示专业(教师)
修正:主界面显示雇员
其他:
优化地图、界面相关图像,减少刺眼色彩
调整普通/简单难度的玩家幸运骰:4/8 -> 8/12
百科:非冒险者职业:武者、望族、专家、导师、平民
可选房规:木棍、双头剑、侏儒钩式战锤:双持时视为两把轻武器
修正:双头武器副手未视为轻武器
修正:加体质装备导致死亡角色复活
修正:切换场景有时崩溃
下一步重点开发内容(粗略列表):
其他冒险者和NPC
复数大陆和位面
魔法浓度、魔力枯竭、低魔和高魔区域规则
宏观资源采集和手工制作
所有技能的具体应用
重制地牢模块
各地形地貌的细节特性
战斗地图适配地形
怪物区域分布
主线剧情
随机事件
等等
以及玩家种族(人马)、专长和法术等。