正文前叠甲,纯整活暴论,切勿认真对待此贴
。
一个个都说兔浮超标破坏环境,说不定小金准备把兔浮作为以后人格的模板呢,巴士众强度也是时候该提一提了,真整出某血魔3代眷属被路边一条的无名收尾人一脚踹死你又不乐意了
。
所以我的想法是……直接出爪牙人格,脚踢维导手撕老唐,玩家玩爽了小金也能捞到米
。
下面是经典的打分环节
1分:不如兔浮
2分:你管这叫爪牙?
3分:和维导一桌
4分:和锁妈一桌
5分:一脚踹死a结局安吉拉的强度
爪牙:血量2000(为啥只有2000,问就是但丁拖后腿
),混乱阈值33%/66%,抗性:斩击0.5,突刺0.5,打击0.5(强者抗性),速度5~10
场上被动:
固有被动,爪牙:在第一次陷入混乱,血量低于50%,血量降至1时在当回合获得无敌,解除自身所有负面状态(包括混乱)并分别注射k血清,r血清和w血清。k血清:回复自身20%最大生命值并在下回合获得3层守护,r血清:下回合获得10层强壮和3层伤害强化,w血清:下回合获得10层迅捷和3层加算硬币强化。
色欲持有×2,暴食持有×2,傲慢持有×2:回合开始时,若自己在战斗中注射过k血清,r血清和w血清,则分别获得如下效果:仪表盘最左边的技能命中敌人时施加2层破裂,仪表盘最左边的技能命中敌人时施加4级流血强度,仪表盘最左边的技能拼点胜利时,若速度大于敌人则使伤害+(5%×速度差,至多50%)。
支援被动:色欲持有×3,暴食持有×3:速度最高的队友命中敌人后,使用1技能进行援护攻击(每回合限一次)
1技能:轨迹,色欲斩击45+15+15+15
拼点胜利:施加3层破裂
硬币1,2:命中时施加5级破裂强度
硬币3:命中时施加等同目标破裂强度的流血强度
施加3层流血
2技能:处决,暴食突刺70+30+30+30+30
目标每损失10%生命值则硬币威力+2(至多+10)
硬币1:命中时施加3层破裂
命中时施加3层流血
硬币2:命中时施加6级破裂强度
命中时施加6级流血强度
硬币3:命中时触发目标的流血效果3次并使流血层数-3
硬币4:不可摧毁的硬币
命中时:若目标处于混乱状态则该硬币重复投掷一次
重复投掷时:施加5层流血/破裂并施加等同流血/破裂层数的流血/破裂强度。(依据强度最高的负面效果施加)
3技能:w血清。傲慢突刺80+170。
本技能可以无视速度指定目标。
若已注射过所有3种血清,则改为使用3血清齐注。
使用时:注射w血清
命中时:目标每有1级流血/破裂强度则伤害+3%,至多+300%。
攻击后:若目标阵亡,则随机选取一位敌人再次使用该技能
3血清齐注:100+50+50+50
使用时:注射k血清,r血清,w血清。
【广域乱射】
硬币1,2,3:无法摧毁的硬币
命中时:随机施加3层破裂3层流血,8级破裂强度8级流血强度,3层易损中的一项
守备技能:注射准备。可拼点格挡100+50。若上回合使用过1,2,3技能则分别注射k血清,注射r血清,使用3技能进行拼点。


一个个都说兔浮超标破坏环境,说不定小金准备把兔浮作为以后人格的模板呢,巴士众强度也是时候该提一提了,真整出某血魔3代眷属被路边一条的无名收尾人一脚踹死你又不乐意了

所以我的想法是……直接出爪牙人格,脚踢维导手撕老唐,玩家玩爽了小金也能捞到米

下面是经典的打分环节
1分:不如兔浮
2分:你管这叫爪牙?
3分:和维导一桌
4分:和锁妈一桌
5分:一脚踹死a结局安吉拉的强度
爪牙:血量2000(为啥只有2000,问就是但丁拖后腿

场上被动:
固有被动,爪牙:在第一次陷入混乱,血量低于50%,血量降至1时在当回合获得无敌,解除自身所有负面状态(包括混乱)并分别注射k血清,r血清和w血清。k血清:回复自身20%最大生命值并在下回合获得3层守护,r血清:下回合获得10层强壮和3层伤害强化,w血清:下回合获得10层迅捷和3层加算硬币强化。
色欲持有×2,暴食持有×2,傲慢持有×2:回合开始时,若自己在战斗中注射过k血清,r血清和w血清,则分别获得如下效果:仪表盘最左边的技能命中敌人时施加2层破裂,仪表盘最左边的技能命中敌人时施加4级流血强度,仪表盘最左边的技能拼点胜利时,若速度大于敌人则使伤害+(5%×速度差,至多50%)。
支援被动:色欲持有×3,暴食持有×3:速度最高的队友命中敌人后,使用1技能进行援护攻击(每回合限一次)
1技能:轨迹,色欲斩击45+15+15+15
拼点胜利:施加3层破裂
硬币1,2:命中时施加5级破裂强度
硬币3:命中时施加等同目标破裂强度的流血强度
施加3层流血
2技能:处决,暴食突刺70+30+30+30+30
目标每损失10%生命值则硬币威力+2(至多+10)
硬币1:命中时施加3层破裂
命中时施加3层流血
硬币2:命中时施加6级破裂强度
命中时施加6级流血强度
硬币3:命中时触发目标的流血效果3次并使流血层数-3
硬币4:不可摧毁的硬币
命中时:若目标处于混乱状态则该硬币重复投掷一次
重复投掷时:施加5层流血/破裂并施加等同流血/破裂层数的流血/破裂强度。(依据强度最高的负面效果施加)
3技能:w血清。傲慢突刺80+170。
本技能可以无视速度指定目标。
若已注射过所有3种血清,则改为使用3血清齐注。
使用时:注射w血清
命中时:目标每有1级流血/破裂强度则伤害+3%,至多+300%。
攻击后:若目标阵亡,则随机选取一位敌人再次使用该技能
3血清齐注:100+50+50+50
使用时:注射k血清,r血清,w血清。
【广域乱射】
硬币1,2,3:无法摧毁的硬币
命中时:随机施加3层破裂3层流血,8级破裂强度8级流血强度,3层易损中的一项
守备技能:注射准备。可拼点格挡100+50。若上回合使用过1,2,3技能则分别注射k血清,注射r血清,使用3技能进行拼点。
