补丁加强灌注牧,一群竞技场的人跑出来说太强了还加强,天梯有灌注牧吗?标准灌注牧连个沙包都当不了,灌注职业里最路边的一条,SQ的路子都比牧师多。
设计师的补丁只可能为标准和狂野出,你竞技场等设计师发消息调概率就好了,那有看竞技场来改卡的,竞技场的灌注池子跟标准是一回事?标准有222树人?真的,闹麻了。
而且也就现在这个版本,灌注牌可能多一点,再忍忍,估计过一个多月就下个版本了,估计到时候翡翠的卡发现率要砍不少,甚至222树人都有可能暂时给隐藏(为新卡让路),到时估计灌注职业平均就2-3个灌注顶天了(金币号那就另说了)
还说一点啊,别把现在的设计师想太好了,他们的脑子是混乱的,手也是跟不上脑子的。
什么只有当回合减费,什么发现3选一,什么改乌鸦神像,个人觉得都不靠谱,那东西对于炉石的程序员来说感觉有点啰嗦了,就现在炉石这帮人的水平未必会在一个补丁里对灌注技能改动这么大。
个人估计啊,要么简单点,直接去掉临时,这个对于炉石程序员操作简单,要么暴力点,直接给两张,也别选了,反正用不了的也会因为临时去掉。
设计师的补丁只可能为标准和狂野出,你竞技场等设计师发消息调概率就好了,那有看竞技场来改卡的,竞技场的灌注池子跟标准是一回事?标准有222树人?真的,闹麻了。
而且也就现在这个版本,灌注牌可能多一点,再忍忍,估计过一个多月就下个版本了,估计到时候翡翠的卡发现率要砍不少,甚至222树人都有可能暂时给隐藏(为新卡让路),到时估计灌注职业平均就2-3个灌注顶天了(金币号那就另说了)
还说一点啊,别把现在的设计师想太好了,他们的脑子是混乱的,手也是跟不上脑子的。
什么只有当回合减费,什么发现3选一,什么改乌鸦神像,个人觉得都不靠谱,那东西对于炉石的程序员来说感觉有点啰嗦了,就现在炉石这帮人的水平未必会在一个补丁里对灌注技能改动这么大。
个人估计啊,要么简单点,直接去掉临时,这个对于炉石程序员操作简单,要么暴力点,直接给两张,也别选了,反正用不了的也会因为临时去掉。
